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美玲可爱捏
玩到第三大关了,谈谈感受
bug不说了,反正是内测,淡定,比较恶心的有几点:1.玩家到后面没有很好的稳态恢复手段,掩体就是摆设;2.武器的配件那些太复杂了,看的我难受3.卡池角色太少,抽卡全是蓝武器,我到现在就抽出一个紫色人物,这个谁学的?4.各种各样每日任务太多,让人眼花缭乱,建议后面慢慢出建议官方,想赚钱出皮肤啊啊啊啊,你这抽卡逼氪,绝对暴死的
。
不是,这bug几天了,还没修好,这咋玩,一直卡在这
说实话,这个稳值系统感觉很奇怪
基本上几个回合之后稳值就都清空了,稳值恢复手段又极其有限,之后掩体就等于不存在了。同时也导致被集火的惩罚极大。感觉这个系统很别扭,不够自洽。我更喜欢隔壁《异象回声》的掩体级别+攻击次数+掩体破坏的系统,整体来说逻辑更自洽,策略性更高。
测试
体验的差不多了 不想玩了 有人想玩吗 账号我给你 安装包自己解决
早上好
又是保底的一天
没有20抽的第一天,浑身不得劲
兄弟们你们看我写的对口么,帮我顶上去让官方看到吧
说实话,一开始接触这玩法时是不太接受的,因为跟往常的放置类玩法不同。问题还有很多1.打的时候会比较繁琐(而且费时间),而且ai也不太聪明,有时候直接跑到人堆里射击,后面被集火就死了2.优化得跟上,骁龙8gen2都会有卡顿,本人小米13pro,玩的时候不热,就是会卡顿.3.关卡的npc的伤害得适当降低啊,我第三个图就已经不好打了,我人物还有专武,敌人太多,打不过来,还有星级的要求也有点严苛了吧
感觉要长脑子了
喝了一箱六个核桃终于过了,这关的强度太高了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处