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少女前线2:追放
旅人不扰
你的一技能是平A 真正的一技能是截图2大范围清怪 只要有一个怪死了你就可以跟兔子一样撒丫子窜 二技能打一些不太方便近身的角色 比如BOSS和自爆 打完触发一次被动然后闪回初始位置 单体伤害 比一技能多一丢丢的伤害
可否照亮前路…
搞什么不好,就非搞个武器池,就非要往角色池里塞垃圾,就非要弄个只能抽出来的命座,没这些勾石就得倒闭关服是吧,还T米扣,尽管造吧,失败的例子多了,这类游戏就少了。这要是这不摔个勾迟事,那玩家就配玩这种游戏