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你的一技能是平A 真正的一技能是截图2大范围清怪 只要有一个怪死了你就可以跟兔子一样撒丫子窜 二技能打一些不太方便近身的角色 比如BOSS和自爆 打完触发一次被动然后闪回初始位置 单体伤害 比一技能多一丢丢的伤害
关于删档测试,想提几点改进意见
账号基本情况情况:角色20级,主线第四章开始,抽了80抽左右,只有保底的一个托洛洛
我是忠实的战旗玩家,所以我是希望这个游戏越做越好的(之前某某战争的时候也报了很大期望,后来是被游戏养成劝退了)。这个游戏做得中规中矩的或者好的地方我不想多谈了,基本上就是建模算是国内第一梯队水平,战旗核心玩法也中规中矩,世界观我还蛮喜欢的,剧情至少到第四章还算可以。下面我主要对于我不怎么满意的几点分不同方面谈一下
养

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现在给人的感觉很明显感觉就是在说 我建模好看,请掏钱。只能说看多少人吃这套愿意掏钱吧。一个游戏福利其实最好给到能刺激玩家再充点钱的程度。现在这个福利低到我只想白嫖。
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搞什么不好,就非搞个武器池,就非要往角色池里塞垃圾,就非要弄个只能抽出来的命座,没这些勾石就得倒闭关服是吧,还T米扣,尽管造吧,失败的例子多了,这类游戏就少了。这要是这不摔个勾迟事,那玩家就配玩这种游戏





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