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出个馊主意,追方问题核心还是不好玩,二测看下来感觉就塔科夫模式能吸引到我。其一是装备系统为什么不直接抄战场女武神?什么专武一点意义都没有,角色特定类型武器一点意思都没有,都和本家系统分开了,不如和战场女武神哪代来着,职业互通,只有枪和人的区别就完事了。日系设计那样人形强度核心是技能和特性,特性在于出战的被动,比如之前玩狙的人形明显可以搞一个隐蔽技能,不在视野射击范围内是不会被索敌跟踪,这样特性可以
2023.3.29
新版号又下来了好多,蔚蓝档案也在早些时候确定国服了,追放……追不到了吧……
扫墓
三星
少前1结束再开少前2嘛
等游戏
1楼。来
磨磨唧唧还不出,你游也是一绝
开啊开开开测
兄弟们冲他开测·
经典之“运营一款不存在的游戏一定很累吧”,但是。。你好歹运营一下啊?
80抽就给我五个三星,看来玩这游戏的运气都用在这二测上了。😇
内测4位金角色个人感觉
金角色:现在冲锋枪移动4,能攻击俩次,能反击。大招是超大范围扫射狙击移动3,队友攻击敌人后,敌人如果在射程内就会支援攻击同一敌人,射程超远。大招是超远程位移,技能值高可以再动,(低星是单点高伤害狙击)近卫,移动7(变态),近战1格,远程3格攻击,近战伤害很高,很容易暴击,近战接近对方时,如果队友攻击近战旁的敌人,近战能支援周围一圈的范围微量攻击(大概就20%的样子),但纳闷的就是你近战不能反
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处