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1034
攻略
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四季合合
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.3
1034个评价
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带图
69
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
117
有趣好玩
85
剧情跌宕
20
物超所值
16
轻松护肝
16
音效动听
11
故事情节
25
广告频率
22
日常肝度
12
妖火卍咚
游戏时长 653 小时后评价
为什么喜欢这个游戏?
1、画风还行,喜欢每次活动做任务集装扮。
2、岛屿能放大缩小,喜欢这种,能让我看看装扮的整体岛屿的模样。
3、最最重要的一点,这个合成不会点个几下就冻结了,能点击次数还挺多的,我喜欢这点😂!
不像其他的一些合成游戏,点个几下就冻结,要等好久,就很没意思!
不好的一点就是拼图活动根本完不成,反正我拼完前6组就放弃了,其他懒得搞了,一直找别人换拼图,麻烦。反正我也是佛系玩玩,就无所谓😸
好了,这是改体制后的评价:快跑,游戏太坑了
妖火卍咚
:
现在不无所谓了,最近几次拼图活动都勤奋的在换拼图(☝ ՞ਊ ՞)☝
不二
游戏时长 234 小时后评价
话说早了,最近玩不下去了,体力少,活动多,拼图逼氪,拜拜了您嘞!
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特别好玩,我玩过很多合成游戏,只有这个最棒,策划太有良心了,真心推荐,基本没卡过格子,任务物品可以提交,不会占格子,社团玩法也不错,最喜欢的就是人物剧情了,四个性格各异美男(邻家男孩,高冷侦探,傲娇歌手,暖男上司)相伴,还有好多精美照片可以收集😍
大芒果
:
拼图交换一下,或者闲鱼买一下,也基本能有的,还算良心的
Carter slade
游戏时长 147 小时后评价
玩了几个星期,现在18级,看完那个老板的拉绳轮任务剧情忽然来感觉,这不会实际上比较忧伤的故事吧
以下是我的揣测
女主有可能实际上是处在昏迷不醒的状态,异世界是女主昏迷时以她为中心的意念世界,所以有梦魇,会隐身的狸猫等等奇怪的东西。
小卖部世界的老总来相亲和青梅竹马来串门对应的其实对应的是真实世界中老总和青梅竹马来医院或者女主家探望没醒过来的她,女主的意识将这些互动抽象成一个自己在家和妈妈经营小卖部,然后生活中熟悉的人过来串门什么的。
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诶,我玩了三天,标准的合成类玩法,但是这个剧情是在讲什么?
表世界和异世界的剧情是怎么串起来的?还是各说各?
空白的等待
:
我全部跳过了,,,
碳香吗喽
游戏时长 222 小时后评价
15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!15钻的体力盒为什么没了!
0°C
:
更新完全没了,钻石箱没了,每天免费的招财猫也没了
韦明敢
玩过
挺好玩的,就是活动到最后的时候给的材料越来越少,之前100体力怎么说也有三四个,现在只有1个甚至没有
Dr.stone
玩过
之前一直在dy玩,发现有app本来想图方便下载,结果只能微信登录😓😓希望可以加上抖音登陆的渠道吧
hehe~
:
很少有,都是不互通的。
绯雨樱
玩过
非常温馨治愈的小游戏,被画风吸引过来然后直接玩上头了,美术、音乐、剧情给满分,很有代入感,像是经营自己的小店一样。但是时限很短(短于1天)的限时活动太多,体力完全不够用,同时氪金点非常多。建议休闲玩,空闲时间上线清一清体力。如果氪金建议只买四季尊享(免广告+月卡,性价比高)和成长基金(进度中期才能回本,长期玩性价比极高,短期不建议),不建议直充或购买活动内的付费礼包(性价比很低,因为活动更新轮换特别快,很多活动是循环轮换的,给活动氪金是无底洞)。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
灬壹秒の瞬間り
玩过
社团金叶子能不能合成啊,太占地方了,本来仓库地方就有限,一片就要占一个格子,而且啥东西都要花钱
凭阑听雪声
:
金叶子直接点掉才算数的,不过就算点掉你也会发现,仓库确实不够用
(Orange)
玩过
第三天
感觉属于中规中矩的合成消除手游
1、货币有三种,钻石,金币,雪花币。钻石是氪金必备,可以攒,但是量不多,消耗量也巨大;
金币属于日常合成完成小任务,然后解锁剧情的;
雪花币用于升级已解锁的装饰道具。
2、含有体力限时限制以及倒计时冷却限制,时间长就需要用很多钻石去归零或者购买体力;
体力永远稀缺,倒计时归零可以等一些时间看个广告解决。
3、画风还算可以,很多人说Ai风格,但确实比某些手绘的辨识度高点,算是各有利弊。
1、氪金画面满天飞以及贴脸,这个预料之中。
2、消耗得到的收益与关卡推进有明显的断层,对于零氪以及微氪的玩家不是很友好。
3、主要的生产道具至少两条生产线且随机,这就很有意思,需求的生产物看脸,这也是消耗大量体力的主要原因。
4、有仓库系统,但免费的只有五个,活动道具和生产道具占用合成格子,这就导致画面可能乱。
5、福利也就那样,基本可有可无。
1、如果能解决钻石供给问题,多一些渠道,那么这个游戏可玩性还是很高的,至少现在给的量不足以支撑合成动力,(一言不合648除外)
2、小活动的时间也就三天,对于体力不够的玩家来说,大概率很难得到最后的活动箱子,至少有活动的时候,给一些额外体力奖励,而不是把这些体力塞进小活动里作为奖励给玩家
3、音乐万年不变,听腻了,不能在游戏内调音量大小,但可以设置全部关闭,还算说得过去。
补充后续:
1、任务越来越难,每三天的小活动要求越来越高,逼你氪金(不是微氪)才能完成最终的任务。
2、现在日常小任务难度有点升级,不清楚是否和等级有关。
3、现在解锁剧情需要大量金币,随着等级提高,需要的经验越来越多很合理,但完成任务给的经验基本不变。
4、新出的社团集市是个坑,奖励社团币和社团经验,每轮每人只能提交三个物品。
似乎又要出新的玩法了,看看怎么样吧。
手机用户12994058
:
逼氪游戏就是😂要么就是真的佛 用完100体力下线
VAEL
游戏时长 239 小时后评价
公测玩法上优化了很多。
🔹总结一下如今各种货币的使用
金币:合成产出物,用于更新环境布置过剧情。
钻石:体力恢复,购买合成道具,加速,增加仓库位,会给但永远不够用,扣扣搜搜省着用,氪佬欢乐币。
社团币:顾名思义社团的货币,也是钻石的平民币,用于换社团商场的物品,比如扳手(开等待位),铁凿(开仓库位),水壶,装扮等
银币:装扮购买货币,但买到的装扮也不是那么好看,目的在于提升岛屿等级来提升体力值上限。
除了金币和社团币,一个主线币一个平民社交币,其他货币获取就比较难且琐碎,看广告得几个,凑几个等级的宝箱开合成道具攒几个,活动看运气攒一点。基本是氪区。
🔸比起测试版,这一版稀有物品爆率高了很多,虽然也难获得,但平衡了不少,十个普通物品能出一到两个,不至于一直一直没有再扎堆爆四五个。
🔹活动几日一轮回,基本上是累积活动,累积合成次数,消耗体力,获取金币量,玩起来就顺手,不会那么肝。
🔸美工还是那样,能换的都没有什么特色,好看的都是肝活动或者直接氪。
🔹体力还是很少。
——————删档计费测试分割线——————
合成游戏。玩法上贴皮感很强,剧情就目前而言不是很吸引我,氪度有点高玩起来有些寸步难行,游戏整体感觉还不是很成熟,不会作为长期入坑的合成手游。
PS:贴在最前面:同时还在玩另一款合成游戏《梦境侦探》,所以会做同类对比。
🔸体力太少。
我是觉得《梦境》已经体力很少了,但它每天六次25的体力广告,外加活动随机体力广告七八次。就这样我都得充月卡才觉得刚刚好。
《合合》体力很贵,还只有三次体力广告,间隔时间还这么久,很劝退。
🔹格子位太贵。
棋牌格子数量不涨就不涨吧,但仓库格子位也要用体力钻石买就有点过分了。
🔸物品爆率有点堆积。
一直出一级物品,然后二级连着来几个,又一直出一级。珍稀物品也这样,爆率还贼低,玩起来奇奇怪怪的。
🔹装备美工有点单一
装扮币换的新装扮,部分还没有原装扮好看……
🔸容易误触
最底部中间的格子,很容易按到新物品储存,本来格子就稀缺,这样一整难受……
🔹活动抄袭感太强了
几乎所有的活动都和《梦境侦探》好像,就是换了个皮……这游戏特色不是活动是剧情,光顾着抄活动,剧情都被掩盖了。
🔸一些优点:
交付物品时不用等完整一个订单,可以做了多少就交多少,比较省格子。
增加装扮值可以增加体力上限。
——————退坑分割线——————
凑拼图活动我真的,RNM退钱😡😡😡😡
大娱乐家
:
一年之前因为棋盘仓库格子不够a了,然后回来发现落后版本好多……每次限时活动参与好费劲,别人108级我48级
论坛