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初见乍惊欢,再见亦怦然
玩家朋友们大家好,我们是《四季合合》项目组。
6月7日《四季合合》成为2022年第二批发版号的游戏,对我们来说既惊喜又意外。
从2021年春夏之交版号送审到2022同时期拿到版号,这整整一年的时间我们经历过30000名玩家的测试,经历过游戏内素材的全盘调优,经历过无数个大大小小的项目会议以及玩法和数值的调整……同样也经历了一次次失望与落空。
还记得2021年7月那唯一一次测试,当时国内几乎还没有同
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最近很沉迷合成消除类的游戏,但短时间内玩过太多有些养胃,很多游戏都卡cd卡高级合成卡体力,到了后期一天也不见得能交一个订单,真的很扫兴,
合合本身的画风我觉得是最佳优势,但希望在设置订单时注意合理性,多加些低级合成物的简单订单增加玩家满足感,以及不要一上来没什么空格的时候就冒出十几种合成品和钻石金币等占格子的附加品,一下子涌现太多,不循序渐进是这类游戏中我个人最讨厌的策略














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