收个红冰的超凡普攻护腿,可谈
收一件异界普攻头或披风,价格可谈
等11天后换个戒指,真是够了。这游戏玩不起游戏概率是假的吧!10%概率,一万多强化石搭进去了,卡19什么意思?这有没2%,都不好说。还有机核要是不出红裂刃(盾击)的话先用橙色的对付下也不是不行,反正抽一送一,两次活动抽8个就差不多了。之前抽超频的时候掉的狼爪一个都快五星了,无语。
300次纯保底
总算把缺的补完了。闪避能量也堆到120%。
真的吗?怎么有些手短的根本打不了竞技场啊
200钻石一抽吗,有什么强的比较推荐
这次测试,不算理想吧,暴露的问题很多,主要包括:1:氪金问题2:画面问题3:养成问题4:体验问题5:平衡问题其中:1:氪金问题属于在开发过程中,不断积攒的内容,东学一个,西学一个,结果混乱不堪,体验不佳,其实我本身并不擅长做付费设计,这也是为什么火2初期的体验会好,因为没那么多乱七八糟的东西这也是为什么《墨斗》要停服,因为压根不想去做什么付费设计然后在《火3》的付费设计上,
事先声明只针对一个月内的游戏经验,后期我还没玩到呢。游戏初期,最主要接触到的就是两个内容:机核+武装。重中之中是机核组合过载:重炮螃蟹+狂野大脚车。次重是组合无限:巨拳机甲+电磁机甲。可以说如果说这游戏要刷初始,就是建几个号,攒钻石等机核活动梭哈机核。只要出了过载组合,OK,你这号具备玩下去的潜力了,剩下的就等心愿武装搞个断罪之镰就可以爽玩了,心急等不住6+30搞个剑圣(低配版)玩也OK。最舒服