怎么说呢……我本来只是一个休学在家的抑郁症患者,药物为证,如果想看病例单的话也可以拍一下,
大概是在躯体化头痛的要命而且刚磕了药昏昏沉沉又跟根本睡不着的情况下看到这个,加上本身之前也有看精神病学和心理学的书进行学习(休学嘛,在家里又没东西看……书荒漫荒游戏又长草特别闲,名著神秘学心理学精神病学什么的各种书都已经看了个七七八八),对就挺感兴趣的,稍微试了一下。
恭喜作者,现在不昏昏沉沉了,现在红温了。感觉自己玩这个游戏就像个fw一样。
推荐是让没有什么精神疾病的人来玩一玩,可以粗浅地了解一下患者眼里,真的有精神疾病的话不建议尝试,频闪、颜色切换加上解密过程中要不断死死又活活什么的分分钟加重病情。
美术设计通过红色和黑色来进行两种状态的代表我很喜欢,不过大概是为了解密和游玩设计的很有秩序感,,,虽然我不是双相患者但据书中描写,双相的情绪并非只有简单的狂躁和抑郁两种,比如突然的亢奋啦,在处于正常状态下的麻木或者什么的,说实话稍微有点点刻板印象化
单从游玩性、剧情赏析和想对双相进行一个初步的概念化了解,不怕红温的话,可以一玩
如果是想深入了解患者的心理状态,学着去共情患者,更建议去进行阅读和学习。
如果真的是任何精神疾病的患者,不建议游玩——毕竟大部分精神疾病是很忌讳这样容易情绪大波动的游戏的,更建议去挑选休闲、经营类这种轻松便捷还容易有成就感的类型。