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嘴替发言
1
带图
33
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
147
物超所值
20
画面优秀
17
轻松护肝
10
运行稳定性
109
操作体验
33
玩法设计
22
广告频率
19
UI设计
17
日常肝度
7
画面视觉
6
资源获取
2
故事情节
2
音效音乐
1
氪金付费
1
丰叶
游戏时长 31.4 小时
很好玩,还有给新手一个速成攻略,前期把挂机奖励换成金币,然后在商店买礼物和戒指,然后随便找人送,然后就能获得两个白板10魅力的戒指,每个小时跳看广告的时候,看一下挂机时间,还有礼物分别是什么,优先级:王之水晶(越多越好)>8个小时挂机>感悟(在背包使用,可以兑换天赋,就当被动吧)>150战利品(建议直接抽角色,反正装备都要淘汰的,属性也不够看)>英雄的记忆(前期真没用,不过可以屯着,不过真的不如抽三次角色和没传奇被动)>好运(前期没用,后期不缺这么点)>龙神之钥和禁忌之书(新手直接别碰,打不过的,别看第一层是1级史莱姆,后面boss等级上百的)。主角技能反正就是点英雄数量,前期等级给主角就行,前期伤害主要还是靠小兵,自己打不出什么伤害的。至于英雄推荐,祭祀yyds,拿弓的黄毛女的也可以(我记性不好),堕天使和天使还有魅魔别用(天使奶不动人,减伤前期没用。堕天使和魅魔ai可能有问题,特别容易暴毙),暗召唤师也可以,后期强度也不错,四星我用的不多,没怎么看技能,还有就是尽快升级大本营,解锁猫娘后治疗压力会小很多
手机用户61317055
:
配置里面换不了英雄怎么回事
红美铃
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
啥都可以白嫖,连广告都能白嫖,和steam大差不差,steam我也买了的,玩下来并没有缩缸,真真值得一个五星好评😋
胖虎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的是太赞了
单机无氪佛系
仿佛回到小时候玩掌机RPG
刷刷刷很有成就感
立绘也漂亮
就是没有广告宝箱很遗憾
还有就是没有独立APP安装,要捆绑taptap
🕹️耐玩性:
非常耐玩
lansery
游戏时长 30 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
字太小了,伤眼……
选了女主,但进入游戏后还是变成男主……顶着个女名的男人好难受啊。。
整体感觉还可以。
大江🍰
:
可以变性并改名,
白昼夢
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不肝不氪,玩法还可以的提款休闲小游戏,比较耐玩,操作手感还可以再优化下。
はあなたがすき好きで
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还行 优化有点差,放置也很折磨人而且主要收益都在放置,我是改时间玩了两天。
泛白。
:
怎么改啊兄弟,我都找不到存档文件夹在哪
啊咩咩
游戏时长 19.1 小时
很适合打发时间 唯一可惜的就是广告总是读取失败 如果可以有免广买就好了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
二条恭一
游戏时长 16.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
上来直接玩会很蒙蔽加走很多弯路,但沉下心来弄懂了游戏里每个部分的内容以后还蛮好玩的
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 108 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
〖列车系测评〗
对我而言,这的确是款不错的小众游戏。
♛目录:▶前言▶介绍▶感受▶总结与衍生▶后谈:乱战何尝不是策略;单机池子的乐趣
♛前言
一开始下载游戏的时候,我也觉得这会是什么比较简陋的rpg,看着这介绍,不会是什么半成品游戏吧。
稍微抱着点心态,进入了游戏,还行,没想象中说的那么慢。
而且,在我第一次玩到游戏内容时,我就感觉到这游戏的一些不简单,毕竟现在玩到的一个模板的游戏太多太多了,以至于一款单机游戏有一个不错的新玩法我都感觉到热泪盈眶。
一度让我怀恋起了《姬魔恋战纪》与《法洛伊:幻境》两款游戏(当然,都有内政的功能说明和战斗玩法才是yyds,虽然比不上《三国志》这种正正规规的吧,但在手游中已经算很棒啦)
♛介绍
游戏的功能比较多,也比较复杂,我又不是喜欢一一细说的。
总体上分两个部分,一部分是战斗,一部分是经营。
▶战斗部分是游戏的主要玩法,其中新人玩家基本一开始都是在初级中级高级三个难度爬,但是玩法远不止于如此。
还有日常,挑战,无尽,开放世界,自定义等模式可以选择。
目前我就玩过初级和中级,通过一张满是方格的图选择自己前进的路线(只能前三格选择),地图中有的是宝箱,有的是据点,有的是城池,有的是事件,很多很杂。
然后每次打开宝箱或者攻下城池可以得到四个物品,任选其一,可能是神器,可能是诅咒,也可能是羊毛卷。
最终打到尽头的格子,就算通关,然后得到一定的物资。
▶经营模式是与战斗模式相辅相成的,该模式下玩家可以购买各个部位不同类型装备,药水,魔法,甚至还能玩金融。
得到的物资可以用于发展城市,在“家园”界面建造升级一系列不止用于挂机收益的建筑,比如工房除了物资产量,也能升级强化分解装备,主城升级后可以解锁新的兵种。
在主界面内政上,玩家可以处理政令,放置方针,也可以更换看板娘,可互动但只能说日语。
还有招募伙伴,配置队伍等也都是在经营模式中才能做到的,真正和战斗模式相辅相成而又各有特色。
♛感受
▶1.游戏的战斗玩法确实挺新鲜的,可以手动也可以自动,感受乱战的乐趣,而非传统意义上的对抗或者割草。
▶2.游戏角色数量并不算差,而且一个单机游戏抽池子,简直比网游良心多了好嘛,这种单机类游戏基本上不会骗氪,当然也许会骗看广告,但这款游戏目前没有。
而且招募角色的概率也不低,基本上一个奖券可以抽三个角色,而必定游戏有紫(只是个人概率),且低阶角色抽完了必定能抽出高阶角色。
▶3.游戏用的素材虽说是日式rpg的风格,但是胜在游戏内容玩法确实不错,而且这种素材怎么了吗?
▶4.游戏其深度的玩法,能保证很长一段时间的游玩了(估摸着一个月到三个月),虽然再后面就枯燥了,但毕竟单机手游能玩到这个时间也已经是上限了。
乐趣已经被玩的干干净净,剩下的只是对曾经游玩时期的怀恋了。
♛总结与衍生
游戏真的还不错,可玩性强,乱战的游戏方式更是让人眼前一亮。
虽然说是爬塔,但我更认同闯关,而且这是一个不断来回闯的关,和《法洛伊:幻境》的这块设定上一样,都是给出一个关,你可以无尽的在这里刷物资,觉得合适了再去刷下一个关。当然,也有很多游戏是这种设定。
但真正让我将其《法洛伊:幻境》提起也是因为它的玩法让我真正的大开眼界,明明是款战术战旗游戏,却又使用符文顺序来释放技能,不得不说其设定是真的新奇而又特殊。
同样《姬魔恋战纪》也是如此,那没什么用但又有用的内政,明明和二次元网游没差别的闯关式对战,却因为重单机的设定是真的让我感叹敬佩(虽然这游还是很氪就是了,但是一句懂得都懂的话:不氪也能玩,不过是没有什么好看的皮肤罢了,还有活动榜是比不过大佬的,但是主体上的单机剧情除了适度的卡关没啥别的)
♛后谈:
▷乱战何尝不是策略;
▷单机池子的乐趣;
这两个话题,也是我对这游戏最强的感悟。
▶乱战何尝不是策略?
在玩大多数策略类游戏时,或者会被战旗的格子框住想法,又或者看着茫茫地图也只是拿着战力兵力后勤的优势碾压,亦或者单人出站群调。
当然也有那种小队伍似的但是一个个成阵型互相对战。
可是战争和战斗从来不是井条有序的,那是少部分的精英兵种,乱战,又何尝不属于策略,整整齐齐的排排队,看的更像是阅丶兵而非战斗。
而乱战与混战之中,你并不能指挥谁,只能指挥自己,最多帮队伍在乱战前装备更好的武器并加以锻炼,而每次乱战后的牺牲,毫无疑问都让人心情沉重。
▶单机池子的乐趣
好家伙,当角色池这玩意出现在页游时,它是碎片化了(抽到的不是碎片就是各种零碎品),手游化后,有了丰厚的保底机制,而在端游上,更是两者一起吃干抹净,疯狂捞金。
但角色池单机化了呢?
首先清楚单机化和弱网游化的区别,单机化其实本质就是单机游戏,最多现在多了个云端服务器保存数据,而弱网游化则必定让游戏可以捞金,哪怕只是出皮肤,哪怕看广告开宝箱抽池子。
比如那《弹壳特攻队》虽然看起来是单机玩法,但是其丰富的广告池子,以及池子内装备对玩法的深厚影响,包括有专门的服务器,都代表着它进入了弱网游化了。
而这款游戏本身更倾向于单机化,起码像《法洛伊:幻境》也是单机买断抽池子游戏(话说好像算也不算抽池子吧,但游戏关卡内确实可以去佣兵商店抽三个角色带上)
而池子单机化后,最重要的捞金自然不复存在,唯一重要的是爆率,是让玩家玩的更舒爽还是更肝,影响的只是玩家的短期体验,但是并不对玩家造成上头,失望等情绪。
毕竟,池子单机了,更多的只是追求乐趣,而非氪金后的虚荣感了。
维他
:
复制的好,刚在隔壁看到一模一样的
leaving
游戏时长 84 分钟
(字数2800+,请考虑后浏览)这款游戏呢我是肯定给不到五颗星的,因为游戏体验感,就我个人来说是不好的。因为我个人手机配置的原因,所以在游戏的过程中,那个体验感肯定是算不上好的。这个游戏我玩下来最直接的感觉就是非常的卡,我个人觉得配置不好的玩家们还是赶快退吧,不过如果你对这个游戏真的很热爱的话,那么就算是再卡,我觉得你应该也可以玩的下去。因为太卡所以玩下来的话肯定是多多少少没法达到最佳的游戏体验,但是不代表每个人都会像我这样子,所以这不应该成为给游戏打差评的理由,因此就游戏其本身的内容还有它的玩法,再加上如果我不卡的话游戏肯定是可以给四至五颗星的,因为我没有了解过游戏的制作商,甚至是他的前身,等等一些背景,所以我也不知道他是怎么创作出来的等等,在此的话,如果你有兴趣,可以前去了解,这款游戏如果你手机配置可以,我的建议是可以上手,你会喜欢上它的,如果配置较差,还是不太推荐的,因为游戏还是比较吃配置的。那么废话也不多说给大家简述一下游戏吧
首先游戏是一款单机游戏,所以说游戏在氪金这方面肯定是不会太多的,就我目前一个多小时以来,我除了看到选择性广告之外,没有看到任何的强制广告,固定广告,也没看到任何的充值界面。所以游戏就良心这一方面是没得说的,但是游戏的肝度是不容小视的,毕竟是一款单机游戏,要想玩的久,那么内容要多,可玩性要高,肝度自然也就会高
这款游戏呢,他的游戏类型有肉哥有经营模拟,有策略,有地牢,有探索,有冒险,有大世界等等。反正好多,我觉得他就是把很多游戏里的优点全部吸收过来,再用自己的想法进行创新。全部融合带这一个游戏里面。导致这个游戏的类型我只能说它是一款,肉鸽类游戏。其他的无法做定论
这一款游戏一进去就给我的印象不是很好,同样也是因为我配置的问题,导致进去的时间比别人久了好几倍,别人可能几分钟吧,我十分钟。然后那个起名字的地方弹窗也出问题了,导致我得重进,我明明已经加载过一次了又得重新加,导致游戏有大概20多分钟在那里加载游戏进都还没进去玩。因此,在这里就给玩家带来有一定的不好的印象,但大多数因素还是因为我的配置原因了,如果作者有条件的话可以进行优化,没有的话我感觉就没必要了,因为除了我这种没什么钱的学生党之外,可能大部分人的手机都会比我好吧
进去游戏之后,直接把教程对我脸上,密密麻麻一片字,看的我眉头皱起,还有好几面,其实我觉得作者你大可不必直接这样,你怼我脸上,我真的是没耐心看下去,因为我不清楚那些东西我什么时候要用,我觉得如果在玩家进行到某一个地方的时候再把教程放出来会更好,这样子玩家为了更快的进行游戏也会认真去看,不是吗,而且把教程细分玩家也不会一下子头大需要吸收那么多东西。然后我也就是没怎么认真看吧,但是基本操作,我还是学会了,至于游戏的其他玩法,恩就没认真看。毕竟蚊子实在是太多了,而且我也不清楚我到底要不要用到
然后作者也是考虑到的,应该没多少人会认真去看,然后我们就进入了新手对战,然后就是游戏的主要玩法了:
就是你面前有一张随机的地图,你每一次进入这个副本的时候,地图将会变得不一样,也就是随机性。然后游戏里面的地图都是有一个一个的格子,我们每一次都必须向前面移动一个格子,在没有特殊道具之前都只能向斜右方斜左方或者正前方移动一格,游戏的右方有图例。方便玩家查看格子上面的图案代表什么意思。我们在知道格子上是什么东西的时候就可以有针对性的向前进。你不要问我为什么不能后退,这是作者规定的。然后一直往前走,会遇到很多特殊的事件,反正对应的格子就能触发对应的事件。比如城市,我们就可以休息,购买物资等等。反正这个主要还是大家去游戏里查看,非常易懂。然后我们一直往前走了一段时间,之后就会到达终点,击败最后的boss即可
然后就是游戏中的战斗模块了,游戏的战斗模块,因为我游戏太卡,所以基本上不需要我自己战斗,我也没法自己战斗,卡成那个样子,还是别给队友拖后腿了。所以游戏我就直接变成自动战斗了,你也可以手动操控人物,反正你要是不卡的话随意。战斗的时候我反正是卡爆了,战斗的话,就是拉到一个战斗的场景,场景随机,里面会有,此次战斗的怪物,而我们就是人类,一开始我们也只有主角一个人,然后我们也可以雇佣普通的士兵,花费金币即可,然后就可以让他们帮我们打工。这样我们就有战斗力了,在战斗过程中我们可以积累能量来释放大招,不需要我们主动释放电脑就可以自己释放,当然,你前提得是自动战斗模式。而且每一个人物之间独立计算。人物的话肯定也是不止主角一个的,有非常多后面详细介绍。反正战斗模式里,我们能干预的很少,就只能下达一些总命令,比如防守,迂回,进攻等等。我不是很懂,也很少用,因为太卡。大招的特效的话额,如果对比现在的游戏来说肯定是非常的简陋。但是由于作者开发也不容易,已经算是很不错的了,大家也不要太挑
击败怪物之后,我们就算是清空了所在格子的怪物,就可以对在格子上面的事件进行探索。在探索之前我们都必须清空所在格子上面的怪物,不然的话无法对所在格子上面的事物进行探索。为什么我也不清楚,可能是有怪物捣乱不好探索?
反正战斗模块就是这样,操作空间较少,因为我卡爆了…
当我们打完仗回来之后我们就回到了游戏的主页面,游戏里的内容还是相当的多滴,你不要指望我一个小时将它们全部体验完毕。游戏的主体玩法我已经告诉大家了,至少前期你们得这么玩,后期有无尽模式,有大世界,还有一些稀奇古怪的玩法。总之,游戏一时间你玩不腻。太多可以玩的了
我在玩的过程中最直接的感受就是新手教学指引,这方面不太好,一开始你会很晕头转向,你也不知道你要干嘛,我甚至连选装备都不会选,一开始还以为宝箱里面的四个物品我全部都可以获得,到后面我才知道,必须得自己选,不然就没了,千万不要点叉叉,不然就浪费了,而且在关卡中所选的所有装备和加成回来之后,全部都会归零。你问我为什么?因为这是肉鸽游戏
游戏2000多字肯定讲不明白,我只能告诉大家,这款游戏的内容非常的多,基本上你想玩的里面都有,有好看的妹子立绘,有让你体验欧皇一把的抽卡系统,有让你能够体验当国王感觉的内政,有让你肉哥玩到爽的随机地牢地图。有让你今晚八点沙城等你的大世界攻沙。也有让你十分爽的无尽模式。总之,只要你对肉鸽游戏感点兴趣,或者你单纯是想看妹子的嗯,这个游戏多半都能满足你。我一开始也没想到这游戏的妹子这么好看,因为它是有专属立绘的,真的好看,不是我说,至于有多少,我就不清楚了,你有多欧,你就能看多少。
游戏里面的技能装备玩法多样,没想到小小的200多兆的游戏,给我如此惊艳的表现,要不是卡到爆,给我的体验感实在是值不得打五星。(虽然说作者已经尽量优化了,但对于我这垃圾手机来说,还是卡)虽然说单纯是我的设备问题,但是这游戏体验感确实让我打不了五颗星了。如果以后你的游戏卡顿问题能够被顺利解决,并且也有足够的推广,那么,这款游戏我相信会有很多人来玩
总之,下载来玩,你不会后悔,除非你设备不好,玩法多种多样,好玩不腻,像素风格,精美立绘,欧皇抽卡,良心游戏。我虽然给游戏非常多的正面评价,但是因人而异,不代表所有人都喜欢,以上仅个人观点,谨供玩家参考,请以游戏内准确内容为准。
咳咳咳
:
小米不卡
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