大家好啊,我是益时光官方的划水摸鱼小运营,上一期的爆料跟大家稍微介绍了一下《深沉之火》在叙事系统与战斗方式上对于类魂的一些致敬,也收获了大家的一些建议。那么今天爆料继续,来看看其他系统是什么样的吧~黑魂的篝火相信大家都不陌生,我们都十分喜欢这个设定,所以也在《深沉之火》中沿用了这一个系统。大家可以在游戏的过程中在地图遇到斜十字形状的神秘物体,名为“方舟”,为了不涉及太多剧透,详细的设定在这里就
希望这游戏早点开测加油!
今天主题:“绑架”制作人,话筒给你,多说点;以下为制作人亲口发言大家好!我是《深沉之火》的制作人撸大剑的火火,很高兴我个人制作的第一款作品终于在TapTap开启预约啦!这款类魂动作游戏由我个人制作,当然制作过程中很多朋友也给予了帮助,感谢大家一起来帮我制作我的第一款游戏!下面来说说我开发这款游戏的一些有的没的吧!首先,我是非常喜欢魂系列游戏的,自从接触了第一个魂系游戏后,就被虐上瘾了,玩别的游
以后每天在这个论坛高强度氵(划掉)更新梗图,看看等游戏出了能不能变成伪大佬。
果然是火火的作品么,火火好棒,鹅要和你困觉,舔舔舔😋😋😋😋