火火美术小记录02:持匕小伙诞生全过程!
《深沉之火》Steam页面已开放!非常欢迎大家将游戏添加至您的愿望单哦! — 众所周知,制作人火火是美术出身,游戏美术也是由火火一人承包了下来!今天就给大家看看游戏内持匕小伙的诞生全过程吧! — 《深沉之火》QQ群:798189841

萝卜仙子:
目前《深沉之火》steam页面已经开放,将游戏添加至您的愿望单吧~非常感谢!Steam页面地址:独立游戏制作充满艰辛,非常感谢大家的支持!!Q群:798189841
深沉之火:横版类魂动作RPG,买断制单机游戏

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火火美术小记录01:持矛小伙诞生全过程!
《深沉之火》Steam页面已开放!非常欢迎大家将游戏添加至您的愿望单哦! — 众所周知,制作人火火是美术出身,游戏美术也是由火火一人承包了下来!今天就给大家看看游戏内持矛小伙的诞生全过程吧! — 《深沉之火》QQ群:79818984

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深沉之火:横版类魂动作RPG,买断制单机游戏

《深沉之火》steam页面今日上线!加入心愿单拿周边好礼~

新版UI爆料 | 游戏界面变得更炫酷啦!
噔噔噔!划水摸鱼小运营又来给大家爆料啦!在最近的更新中,我们对于游戏的UI界面进行了一次更新,大家一起来看看都有哪些变化吧!后续我们也会根据各位小伙伴的反馈,对游戏的UI进行持续的评估改进~
一、整体界面改动
(整体界面-旧)
首先我们来看一下,上面这个图是旧版的UI,整体看上去比较扁平,长方形的血条与下方的火焰修复次数看上去不够精致,所以我们主要对这方面进行了提升。
(整体界面-新)
在革新以后

8
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火火,我提个小建议,关于boss血条的事。向中间缩小是个不错的想法,不过我看图片是类菱形的血条,这样的血条不容易帮玩家判断boss还剩多少血(不太容易看出血条在哪里截止),希望可以在菱形的基础上加矩形的限制框。原来可以评论图片啊
图片 




