光系玩多了,偶尔也会想去玩暗系
但是暗系怎么玩呢?
其实我不推荐,这个版本暗系还是偏弱,但是也不是不能玩
首先介绍暗系抗靶子人物
无敌的狂热者
狂热者强在哪里呢? 强在他两费的buff,这个buff跟主角buff不一样,主角buff是一刀之后就没了,但是这个buff是一回合才会消失,一回合内打多少刀都能享受这个伤害加成
主角buff3+光强度*2一费对单 狂热者buff暗程度*1两费对行
可以说,对单单次伤害天花板是主角buff,但是对群多次伤害buff最高的是狂热者
加上现在暗神频率居多,暗系也不是不能玩,但是都说了多次,每回合才一次行动,你要囤多几次,就要多挨几次打 ,而且要人数多了才能发挥暗系强度,基本先开个六位置吧,六个人拉满就能给光系当小弟了
加上现在天界之力能够强化主角buff,而且天界跟光度关联,所以暗系是弱于光系的,毕竟对面1+1>2,你就一个buff,怎么打
玩暗系建议把主角下了,不然影响暗度,多个回合暗度高了,直接挂buff疯狂打就是,撕裂毒什么的buff流
强度有限,但是可以玩皇室
等两个回合给皇室上buff,疯砍,砍死一个回复一点行动,两个回合不够就四个回合,两个狂热上四个buff,约有20buff加成,皇室底伤就是32,带四个流星炮(计策卡)压对面怪血(群体伤害10),加上皇室二费技能是翻倍的伤害,也就是64,64+四个流星炮40,104血都在皇室的斩杀线里,要是三个皇室在前排,那么232血都是斩杀线
暗度不够可以带个魔女(但是她被动乱打人)
一句话,后期无聊了能玩,前期还是走光吧,等加强暗系或者削弱光系
计策卡不是越多越好,是能抽到才最好,所以精简,估摸自己打多少回合带多少张
玩法二,暗毒,这个玩法比较狠,要砍自己人,亵渎开局上暗度,然后修女亵渎痛打自己人(猎龙者)给他挂毒,然后猎龙者直接力量爆发,可以玩两回合,带两张流星炮压对面血线,或者空投几个火药桶过去,然后两回合毒爆死人
关于游戏苦手的快速攻略
很多评论说打不过雷电法王,看不懂技能,
这里发一个作业给你们抄
首先这个游戏要看怪
看到他属性
下面是重点
怪没有护甲的,主角刷一个红项链,技能给队友套buff的,去酒馆买刺客,刺客打无护甲怪伤害是2倍,吃buff加成伤害也是两倍,也就是四倍伤害
直接主角红项链给buff刺客,无甲的有一个死一个
但是刺客有个缺点,出手必杀人,不然就是自己死
所以要是不能一刀死。那多挨打一个回合多叠一层buff
当然也可以用这个人解掉死亡buff但是两点行动解一次见仁见智吧
有甲的,如果一个怪那么上一个颂圣一个刺客,buff给她,刺死有护甲的怪,无甲的,刺客yyds,多个的话颂圣换蔷薇buff给她,破阵刺死
bp值低的(比如不死族)刺客跟颂圣都不用上了直接上两个剑舞
主角带个双手剑,武器技能敌方全体bp减一那个,直接旋风斩神裁
基本上,打伤害的就一两个角色,剩下的全堆盾放前排,主角近卫就好
策略卡嘛,多拿医疗包跟天界之力,别的全部不要直接卖掉,医疗包保证人不死,天界,猴嘛,buff给上一波流
如果你天界够多,甚至可以玩弩手(200金币一个,小贵)
具体流程就是挨打几回合,充能,吃buff,一波aoe全灭
先放阵型
2弩手,2誓约,1戈卫,1指挥官。
飞艇只留加攻击,指挥官装备法袍,红宝石。
起手上指挥官,空过2回合.
指挥官灵魂粉碎BOSS,誓约骑士攻击升光到5
飞艇群体加攻,戈卫加攻。
戈卫攻击BOSS,然后弩手刚好秒杀BOSS。
弩手2号充能,指挥官圣神之力加攻。aoe清场。
这时候弩手各留1体。过。
下回合秒杀。
核心技能,狙击。而且战吼起手3光。
路途打法等会更新。
后续玩了一下,我觉得这
吐槽一下战斗画面的ui设计。下图作为讲解图例:
1、人物脚下的方框,太丑了,放个这么不协调的框在上面,明显是官方偷懒。要么你就别放框了,不然就把框做好看一点。
2、右上角的敌人头像,当多个敌人一模一样的时候,你点敌人头像都不知道自己看到的是哪个敌人的信息。我建议取消右上角敌人头像,通过长按敌人“人物模型”的方式来查看详情。
3、正下方的我方角色头像。建议出招方式,不要通过“点击下方角色头像”弹出卡牌选择栏,而是通过“点击我方角色模型”,弹出卡牌选择栏。长按模型就是查看详情。没有行动力的角色就把人物变成灰色,用来表示不能攻击了。
4、护甲值,护甲值不要放在血条下面,你换种方式表达护甲吧,这么看着总觉得不协调。
5,左上角神袛展示区,根本不需要占用这么大片地方。保留神袛头像框,相框左下角和右下角分别用数字来表示神袛的伤害和光暗值。(左下角是神袛伤害,右下角是光暗值,如果是光值就白色数字或者黄色数字,暗值就是黑色数字。具体颜色官方可以自己考虑,我想表达的只是利用颜色来区分光暗),就不需要做个长方形的长条框表示光暗了,又丑又占地方。至于右上角“每回合暗强度+1”这种描述,可以变成一个状态图标,长按图标时展示“每回合暗强度+1”,不要直溜溜的把文字扔上面。
6,中间的“第一回合”框也太丑,建议取消回归框。改成灰色的、半透明的、不可选中的阿拉伯数字,数字的字体和粗细之类的官方自调整。
官方要想尽办法提高画面中的信息密度,但不能通过全靠文字去提高信息密度。多利用数字、图标、颜色和布局来提高信息密度。
































