2阶佣兵属于中流砥柱,有比较好的基础属性,下面详细介绍2阶佣兵的特色。刃蔷薇:定位真伤输出,技能大多无视敌人护甲,还能给友军上真伤增益,在护甲敌人多的场景发挥良好。建议属性选择技巧,被动选择技巧转怒火。飞羽:定位撕裂射手,飞羽有很多给敌人撕裂的手段,需要在场上反复横跳,配上让自己人位移的队友有奇效。属性推荐技巧让撕裂更加猛烈。游历学者:定位撕裂法师,学者相比法师拥有更强的爆发群攻能力但也只有
1阶佣兵基础属性是较低的,一般作为第2输出或者辅助角色,合理利用技能也会有不一样的效果。这篇介绍主要介绍游戏中1阶佣兵的技能搭配与一些个人见解。扈从:定位近战输出,技能伤害极为依靠暗能,暗能高,暴击就高,可搭配暴击相关的技能提高伤害,群攻费用高有一定控制能力。推荐主属性选择攻击力,可带矮人锤增加控场能力。枪卫:定位破甲输出,主要攻击一列敌人,技能属于半攻击半辅助。技能暴击虽然有特殊效果,但不太
新版本已经玩了好几天,由于专精技能捆绑了佣兵,导致某个专精技能的稀有佣兵获取难度非常大。策略性嘛,玩的就是多样化,这种捆绑大大增加玩家组建预想队伍的难度,建议优化一下。想了想,如果专精技能可以独立出来,只要修炼了以后所有佣兵到达等级就可用。进关卡装备专精技能,按装备的专精技能数量、队伍数量、队伍佣兵质量(1-3级)分段奖励。这样新人可以满员过关,平滑度过萌新期,通过前期锻炼,大家也对游戏有更深的认识,产生各自预想队伍去组建。对于老玩家吧,也能装个逼样,追求极限低配置过关,再发图做点互动。
技能说暴击额外效果,那1幸运代表多少暴击?怎么计算的?如果是30幸运修正那是不是代表这个技能自带30暴击,还是说别的算法
服务器因为欠费挂了,经过抢救修好了。没啥好补偿的,发个激活码意思一下。S1LCTUP2
建议初始阵容可以设置保存常用阵容,这样就不用每次进图就要重新选人组阵容了。
解锁裁决骑士3阶觉醒技能-光耀图腾(被动)。貌似就一个吃伤害的,没技能、不能控制。
探索进度满了3选1感觉有点少呀。运气不好sl6次都没有木头😂。自定义买卖不好做,4选1也可以啊😉
刷了几个通宵千次探索1,人麻了,最后一次医院竟然要几万木头,有点小强迫症终于填满,舒服了。号角都溢出3w了。
写点东西,希望对新玩家前期有帮助。游戏的基础东西已经有攻略逐一介绍了,我这里直接跳过了。就算没看攻略,玩上一两天应该也对游戏的各种资源,游戏机制基本了解。一、建筑:主基地里面的领导力尽早升满,没记错的话可以升级3次;港口尽早升满,目前最高5级。领导力影响你出征带兵数量,港口等级影响补给佣兵的数量。二、英雄和佣兵:战斗是游戏的核心,目前伤害大致以下几类:普通伤害、BP神罚、毒、撕裂。个人觉得佣兵