战役20小关的boss打赢还出不去了,如果是这样,这游戏还有可玩性?
简单描述一下,这视频上一局,我是遇怪杀怪,遇奸商杀奸商,一路杀过去,然后指挥官去世,我又杀了两回失败,对了还有一个因为行动不足,没在现场。
第3回合,天界之力永远的神😂😂😂
现在放技能点了直接放,根本没得玩了。。。😠
反应一个很弱智的bug😓斧骑士,也就是封面小姐姐中了剧毒或者撕裂以后收到伤害,此时会触发被动,然后触发被动被算成一种行动,又会触发剧毒和撕裂的掉血,掉血以后被动再次触发又被算成一次行动,于是又被剧毒或撕裂掉血,然后这时候玩家啥事都做不了只能眼睁睁看着斧骑士把自己掉血掉死……非常草
新发现几个bug1.出现了打空bp没触发神罚。2.指挥官,护卫,选择1技能时,直接触发,打自己
目前遇到的更新频率最高的游戏了
会在点击时立即上一次攻击该角色的敌人(或者友军)进行一次攻击,可以先不用使用带有盾击的职业,会在今晚进行修复。
收集一下大家对难度的看法,卡在什么地方被什么怪团灭了。或者对游戏体验有什么不舒服的地方,比如我昨天才知道有玩家会sl刷新酒馆和战利品,还不如我提供一个更省时的刷新。游戏还有很多需要补充和完善的地方,希望大家多多反馈,多谢。
1个bug,伤害没有增加。瞎子增伤很迷。1个建议,近战描述需要更清晰化,明确告知这个技能是近战,而不是对近战目标(难道还有远程目标?)。