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指挥官已经在调整了,之后不需要在局内升级了。黑暗勇士强度超模了,打过黑暗勇士的玩家并不多,之后会移到2-1里,这个第四关放出的目的是为了测试玩家的强度,这样我在设计怪物的时候有所参照
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这个是打算做为一个专门的指挥官来做的,击杀的敌人可以用召唤出来。但是目前没有太多的可用角色出现在敌对方,所以迟迟未动。怪物的技能和玩家的技能模型是不一样的,后续也打算用一个怪物英雄来开一个娱乐模式
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另外我在开发者的话中已经做过声明了,“游戏立绘素材和美术资源为Unity商店资源包”,为自己喜欢的游戏质疑是好的,但是我希望你能先了解一下事实。之前也有一些玩家在评论里直接发差评开喷,我也有玩家at我说别人游戏抄我素材,我都给他们解释过了,为了避免不必要的误会我才加了那句声明。







