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诸神之弈
弩手暴力阵容

目前可过所有关卡,也有不足,欢迎小伙伴们前来交流讨论

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芦苇骑士
因为目前破甲怪比较稀少,叠甲还是有优势的,不过之后随着怪物丰富应该就没有这么美滋滋了
芦苇骑士
指挥官已经在调整了,之后不需要在局内升级了。黑暗勇士强度超模了,打过黑暗勇士的玩家并不多,之后会移到2-1里,这个第四关放出的目的是为了测试玩家的强度,这样我在设计怪物的时候有所参照
芦苇骑士
利用工具人和计策,但是意义不大…目前刺客5费能打出很多很多伤害
芦苇骑士
这个是打算做为一个专门的指挥官来做的,击杀的敌人可以用召唤出来。但是目前没有太多的可用角色出现在敌对方,所以迟迟未动。怪物的技能和玩家的技能模型是不一样的,后续也打算用一个怪物英雄来开一个娱乐模式
芦苇骑士
无法行动是指的是他无法反击或者触发被动,未来还有一个未开发的效果在敌方行动时会用随机技能攻击随机目标
芦苇骑士
另外我在开发者的话中已经做过声明了,“游戏立绘素材和美术资源为Unity商店资源包”,为自己喜欢的游戏质疑是好的,但是我希望你能先了解一下事实。之前也有一些玩家在评论里直接发差评开喷,我也有玩家at我说别人游戏抄我素材,我都给他们解释过了,为了避免不必要的误会我才加了那句声明。
梦境之主删了吧!

160攻击的这家伙能删了吗?太无敌了!

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芦苇骑士
能告诉我是怎么获得的吗?震惊,我看了一下没有配置掉落啊