卡死问题专门贴
目前游戏有一个bug,在打死最后一个敌人时有小概率触发弹窗卡死,我各种尝试一直无法复现,有些玩得久的玩家也没遇到过,苦于情报不足排查起来太难了,目前在群里发布了新的包17版本,版本名大于该版本的玩家可以在这里集中反馈方便留下线索早日解决,多谢!
格式:
1.两张报错时的截图 弹窗文本 和点掉弹窗文本时战场的一览
2.谁用什么技能攻击谁导致的 例如:敌人击杀了我的队友,[裁决骑士] 用[被动-神圣复

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Initials:
我在打着摧毁的箭塔时,点飞艇的技能除魔弹的的时候弹出来的,也不是最后一个怪,我记得我前一关打完看完广告随机技能的时候也弹出来了,我没理,后面就在这关又出来了,重进也不行
图片 低配稳过关卡2
装备:法杖+法袍+红水晶 计策:护甲整备>列阵 队伍组成:守护者+近卫+戟卫+近卫+雇佣剑士+指挥官 思路: 叠盾+叠光:近卫+指挥官+计策 上强化buff:指挥官 上弱点buff+小怪收割者:戟卫 破甲+副输出:守护者 主输出:雇佣剑士
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总结下这个阵容-稳定伐木优点:1.老兵低费—不需要骑士之证2.阵容好凑—除雇佣剑士和守护者稍难获取,其他获取较易3.无视光暗—不是特别需求光暗条件缺点:1.有盾乏力—爆发输出依赖的先决条件是破盾,前两关还好,其实80多盾的骷髅已经比较难处理了,后面的关卡可能更难,可以考虑第六位上战争领主/斧骑士,处理高护盾2.bp苦手—完全没有针对bp的手段,如果后期出需要处理bp的机制,那就废了不过稳定伐木前两关已经可以积累资源了
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不是的,这是我的第一款发布的游戏,素材来自Unity官方资源商店,很多开发者都喜欢用这套








