黑商打完原来是有奖励的啊 一直以为就是个木桩来着
打的时候没注意光想着刷伤害来着打完发现能斩了录的最后一点 指挥官装备是勇气护符和匕首 计策带了1个飞艇充能和5个天界之力
[玩家投稿]训练场一刀流击杀骑士
娱乐向,是金钱的味道,Money is power!
[玩家投稿]战役1第一关boss无减员击杀
群里的玩家发的,近卫叠盾墙保护刺客,刺客增攻1技能对无护甲翻倍,之后增援上场了双剑舞者快速触发神罚,最后利用陷阵爆发加补刀结束boss
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第一关比较简单
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嗯,目前的版本普通的角色是不能成长的,毕竟是一个偏向策略的游戏,还是小数值,成长对玩家技能搭配的影响太大了,后续的老兵系统会有限地开放一些成长,以便玩家可以在多次失败后积累一些角色,本质上还是个rougelite游戏,我还是希望玩家除了自身的成长之外还有一些游戏次数上积累的优势。关于反击可以使用混乱buff,让他无法反击,或者是增加攻击力,增加护甲后再攻击。增加攻击力+背刺是目前对抗兽人霸主比较无脑的手段。考虑到游戏的内容有点多,我在抓紧制作训练场了,给新手玩家一个比较方便体验各个角色的地方。
已经到底了





