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建议初始阵容可以设置保存常用阵容,这样就不用每次进图就要重新选人组阵容了。
新手过渡攻略
写点东西,希望对新玩家前期有帮助。游戏的基础东西已经有攻略逐一介绍了,我这里直接跳过了。就算没看攻略,玩上一两天应该也对游戏的各种资源,游戏机制基本了解。一、建筑:主基地里面的领导力尽早升满,没记错的话可以升级3次;港口尽早升满,目前最高5级。领导力影响你出征带兵数量,港口等级影响补给佣兵的数量。二、英雄和佣兵:战斗是游戏的核心,目前伤害大致以下几类:普通伤害、BP神罚、毒、撕裂。个人觉得佣兵
刷了几个通宵千次探索1,人麻了,最后一次医院竟然要几万木头,有点小强迫症终于填满,舒服了。号角都溢出3w了。
解锁裁决骑士3阶觉醒技能-光耀图腾(被动)。貌似就一个吃伤害的,没技能、不能控制。
探索进度满了3选1感觉有点少呀。运气不好sl6次都没有木头😂。自定义买卖不好做,4选1也可以啊😉
探索模式 给木材或者矿石资源眩晕了的话,怎么攻击都不掉蓝条bp.眩晕结束才能造成蓝条伤害😚
佣兵的基础属性与提升
佣兵是游戏策略的核心,这篇攻略将详细讲解佣兵的基础属性以及技能,如何提升佣兵强度。血量:是佣兵存活的基础,归0代表该角色在本次战役内无法继续使用。bp值:佣兵的魔抗值,归0后会受到神的攻击,神罚一次回满。护甲:可以吸收的伤害值,每次进入新的战斗会恢复到满状态。幸运:影响角色直接伤害的暴击几率。(异常伤害、治疗效果及护甲获得不会暴击)。暴击效果:影响角色技能暴击后的伤害量。攻击:影响角色
建筑功能及优先升级推荐
主基地:管理佣兵及英雄1.兵营:展示你拥有的士兵,可以在里面升级你的士兵。2.英雄:一个队伍的核心人物,可以在里面升级你的英雄。3.领导力:扩充队伍可出战的人数,最多4个。(优先升级满)4.升级兵营提高容纳士兵数量,只有在兵营里的士兵才可以出战。冒险者行会(优先建造):钻石资源获得1.探索:看广告获得钻石💎,可以用来买各种资源,有冷却时间。2.任务:每隔一段时间就会刷新任务,完成任务
夜领主主动叠buff,都30几层了,叠完重叠
由于本次更新的内容有些多,还没有到可以更新到tap的程度,目前仍旧在Q群进行新版本测试。历时两个月,我也不记得哪些是新做的,挑些重点讲吧。首先是做了一个之前肉鸽风格的深渊,目前还很粗糙,需要些反馈来改进。此外把装备从补给池子用移除了,使用掉落的素材进行锻造与镶嵌。增加访客马车的机制(但是没做完),旅行者会提供一些临时的任务或功能。酒馆在未来游戏中会变得更加重要,如果人力允许的话会加一些相关系统。I7CFX33HKO6WJ49X(更新后可用)肝出病了,摆烂一段,健康游戏,国庆快乐2022.10.02
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处