手机用户52823727:
信我女海盗带4个猩红女巫一个狂热者,只上技能概率宝石随便通关,没血就卡一个乖刷出均衡回血
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枪兵没啥用,就是戢兵,没破甲,穿刺效果弱鸡,站不了前排,站后排输出又不如后排其他输出,还有游骑兵,不知道这玩意能干嘛,作为一个骑兵,没甲就断算了,骑兵的速度也提现不出来,太废了。剑舞者设计的最好,便宜而且实用,建议出个高级剑舞者,攻击力提到8-10,其他后排可以直接淘汰了。问题太多了,我都说不过来 ,目前指挥官升到4级后还算能用,然后最好用的另一个前排叫啥我忘了,被动是其他人受伤自己加护甲,有十字斩,和把自己护甲化为伤害的技能,还有个会心斩,有护甲,有75血,这个职业就设计的不错,还能把自己护甲化为伤害,要不是没破甲,这前排可以把其他前排也一起淘汰掉。然后目前建议把撕裂改为流血,讲道理,战斗中流血效果最常见,不知道搞个撕裂干嘛,特别难触发,一大堆近战职业要触发撕裂,我真是服了,要是流血这些职业就顺滑许多,小怪也不至于那么难。
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第一,酒馆需要里面有角色才会出现其他选项,而角色需要你在战役模式里面打完撤退的时候有多余的(即不是你打战役时带的角色)且存活的角色才行,这样出来之后他们会自动进入酒馆,此时你可以花费资源进行招募或者点击遣散,把他们遣散掉(此选项除了腾位置不会有任何收益)第二,现在的版本只有这些,但是制作组已经在准备更多的剧情与更多的模式了,敬请期待后续哦!第三,广告已经实装,但限于现有条件,可能会出现加载失败或者加载过慢等问题,但是不要担心,开发者已经商量好换广告平台了,之后这类情况应该会出现得更少。最后,还有什么问题和bug反馈欢迎告诉我们,谢谢您的支持与鼓励。













