时序残响·基础概念、地区组织与人物角色一测前信息浅析
1. 关于时间与时序
“时间是毒药,是危害,是人类史上最恶性的集体幻觉。有形的,无形的,一切都会破灭……唯有时序永续。”(pv2)
时间是物质变化的尺度。现代科学家认为时间是幻觉这种观点并不难理解,因为时间背后的事物变化才是实质。如果你去到了别的星球或宇宙,在不同的引力环境下,一天的长度可就不是24小时了。游戏中的24小时【正常时间】与12小时【密室时间】就是普通事物与神秘学的超凡事物轮流读条进入

关于游戏的一些个人分析
开头
结合了游戏官网、游戏PV以及官方动态的信息,在搜索资料与分析的过程中还意外找到了为游戏绘制插画的画师,从插画中找到了不少有用的信息,给我提供了不少帮助,在此感谢Lifeline大佬
PV开头是一张办公桌的镜头,电脑桌面是天文台的标志,天文台是玩家(主管)所属的阵营,所以能推测出这里应该是天文台主管的办公室,除此之外玩家的工作与密室时间息息相关,还能看到办公桌上有不少计时工具,有发条闹钟、沙漏

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有这么一款二次元新游不但建模好看,人物技能也超级酷炫,哟各位小伙伴们好,我是萌新U桃生,一个做梦都想十万粉,给大家女装萌新UP,本期要给各位介绍一款,咱们的老朋友,没错就是《时序残响》,经常看我视频的小伙伴,应该都知道这款游戏我在很早之前我就已经关注了,当时它还叫做project24/36的时候,我就对它抱有很大的期待。当然不仅仅是因为PV里,这款游戏所展示出的高画质,更是应为新怪谈类型的题材确实

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