各种范围伤害+寒冰咒+击退暴击率+各种暴击触发效果各种攻速+各种攻击力+暴击率+爆伤(+散射)+手残党火焰咒+寒冰咒+灵活地躲过子弹眩晕咒(全局暂停)+墙无敌技能(左侧自带的)+脑内秒表保护咒(叠墙术)+各种墙依赖+一切肌肉记忆+一切优质被动:技能等级>能量回复>暴击率>范围伤害>爆伤>攻速>随机被动>伤害>减速好被动>好颜色三血时,卖血类优先级↑(刷出回血会白给)一血时,回血
锁伤太超模了,直接把玩家的攻击暴击暴击伤害和大伤害类技能全无视了,一个buff能干这么多事真的好吗。
眩晕技能有bug,配合放两次技能技能升级那个清完怪后会卡住
《关于锁伤与爆裂魔法、弑君咒或爆头奖励同时出现时出现的bug反馈》锁伤与爆裂魔法的文本描述如图所示,但实测时发现爆裂魔法所造成的伤害为首要目标受到伤害的10%而非文本描述的攻击力的10%实战时的数据如图所示,我目前的攻击力保守估计在40左右,由于锁伤只能对首要目标造成17点伤害,但爆裂魔法对次要目标造成的伤害为1(首要目标受到伤害的10%)而非4(攻击力的10%)盲猜程序员写代码的时候偷懒了爆裂魔法以外的bug反馈在评论,懒得修改了。。。
最多15波吗
散射,恢复能量,攻速
该怎么说呢……这种情况算是欧还是非啊,就感觉挺离谱的。
这波乱杀
😂