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开对外开放积攒人气,会不赚钱主要因为攒人气过于耗时长
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我98年世界重点我可能比较菜比不上其他大佬。开局随便选个学院(建议美术因为科研种类少,就设计和绘画不像其他学院科研种类多找相应且能力90以上的教授比较难)先把所有老师辞退再招10个90能力及以上的教授(因为后面有个学院升级任务是毕业1000个学生,这样刚好招生1000人)再到图书馆建一个分馆,然后再到体育场建一个设施,然后食堂利润调到100%,再去商业街招两个,升级学生宿舍,再去学院详情建造3个设
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以下内容更新时间:2023/5/10
答疑相关
系统排行前三的大佬在线答疑 ,知无不言👉
成绩看上图,各位有不明白的都可以来问,我会尽自己所能解答 近期发现好多人都在问设施在哪.. 就业率升学率如何提升... 我在主贴统一回复一下: 1. 学院设施;点击一个学院 ,在当前界面有个详细,点进去,下方有个加号,点击就能建造新的学院设施 2. 就业率、学习率问题;就业率和学习率都是基于学生等级的,提升学生等级才能根本解决。当然素质点和学习点也会影响两个率的变化 3. 学生等级;“我的学生怎么
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教你N种赚钱方式的新手攻略 >>>
趁着这个游戏还没火,还没有大神发攻略,发个新手向攻略,占坑 我是1.0.6版本入手的,目前1.0.8,第二个档,28年,市重点大学。第一个档光荣破产。 这游戏最难的就是钱,第一个档也是我心太善良,20%食堂利润,一堆后勤保障,直接拖垮财政。 先说要点: 1、收入来源 收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。 1.1 学费 学费永远是大头,但是学费征收有技巧。 学
几个玩法建议
1.学校或者学院排名应该对招生数量有一定加成,排名前百跟排名上千的双一流能一样吗 2.学生做错事应该增加处分系统,然后跟毕业的录取率或者工资挂钩,不是道个歉就完了3.拿了奖的专利应该在拿完奖之后卖的更贵 5.夺冠应该增加学校名气吧 6.教授到底怎么接研究生啊,给个指导啊 7.校友会光有分会,没人回来捐款吗 8.食堂升级,商铺应该相应长租金
已经到底了
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