无脑60级雪山本
有这个藏品,我只能说狗来狗都能行,没有也没关系,前面就瓦尔基里,命运,女王,威风堂堂,路上遇到达芙妮拿一下,打最终关的时候,瓦第一排开蓝援护-命运红加伤-达芙妮红套盾(给威风堂堂)-威风堂堂红回血,然后瓦红破甲-命运开羁绊开大-威风堂堂红回血-达芙妮红套盾(给自己),这时候两个后排就保住了,Boss两回合开一次大,威风堂堂带个三回合回能量,基本上命运能开三次大,跟着公式稳过
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前提是练度足够,像我练永恒队的,要是敢打60,再好的藏品也没用,试了下小怪都能秒我
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耐力、领袖、位置还有远征玩法设计的是依托构思,远征自己有却完全没有练的幻想曲60级选出来连领袖技能都没有,自己没有的系统才会矫正成默认技能,再说说你家的对阵容的各项限制,位置,大招需要的颜色,注定了这个游戏就不能出现自己喜欢什么职业的某个角色就抽某个角色,还得考虑领域和阵容,隔着人家连一个抗争队后遇到喜欢的角色了想抽,一看诶嘿是悲叹队的,抽也不是不抽也不是,喜欢某个角色还要给他安排一整个团队才能发挥他的最大作用。还有更逆天的耐力值,你说你们让国际服一回合一个大招国服却要拖好几个回合,想让国服玩家体验慢节奏的游戏思路,结果怪物数值照搬不削弱一下,依然还搞个耐力值,拖回合吧耐力值几轮下来就没了,不拖回合吧大招便秘伤害不够又打不死,还是你们家会做游戏的,真就是一个美术一个音乐撑起整个游戏了?完全不在乎玩家游戏体验了?
主线为啥要绑定解谜呀
烦死了,大头小人不好玩嘿#新游安利局#游戏安利#游戏推荐
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这游戏是特别不逼氪的典型了,氪佬来玩都感觉没有氪金点。。本来就适合白嫖,还在这尬黑
























