霸:
神秘队是有点拉,我大号抗争无压力过图,神秘输出是真不够
:
说的对,日服国际服游戏体验是 5 分的话国服游戏体验估计 3 分都没有。身为国人我确实不配玩国服。同样的游戏,我都被被国服宠坏了。一个代理方无脑直接搬运就好的玩应,非要宠玩家,就问你怕不怕。
:
说实话送东西算是治标不治本的办法。本质上UI和【数值体系】才是问题的根源,包括但不限于【组队问题】(玩家需要依靠能量色卡、阵营、职业进行组队,还需要查看数值信息,现在的设计好用吗?)、【和声更换问题】,为什么游戏框架设计得好但到了玩家手里反馈出的就是不行,没吸引力。我写了上万字的文档,建议策划组看看,你们数值策划太在意自己的存在感了,过度挤压其他内容的发展浅谈《宿命回响》烂在了哪里?能否拯救?如何拯救 - TapTap链接放这里了











![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)



![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)




