宿命回响:弦上的叹息icon
宿命回响:弦上的叹息
宿命回响:弦上的叹息icon

宿命回响:弦上的叹息

官方入驻 1 位88 万关注7966 帖子
墨雨
耐力、领袖、位置还有远征玩法设计的是依托构思,远征自己有却完全没有练的幻想曲60级选出来连领袖技能都没有,自己没有的系统才会矫正成默认技能,再说说你家的对阵容的各项限制,位置,大招需要的颜色,注定了这个游戏就不能出现自己喜欢什么职业的某个角色就抽某个角色,还得考虑领域和阵容,隔着人家连一个抗争队后遇到喜欢的角色了想抽,一看诶嘿是悲叹队的,抽也不是不抽也不是,喜欢某个角色还要给他安排一整个团队才能发挥他的最大作用。还有更逆天的耐力值,你说你们让国际服一回合一个大招国服却要拖好几个回合,想让国服玩家体验慢节奏的游戏思路,结果怪物数值照搬不削弱一下,依然还搞个耐力值,拖回合吧耐力值几轮下来就没了,不拖回合吧大招便秘伤害不够又打不死,还是你们家会做游戏的,真就是一个美术一个音乐撑起整个游戏了?完全不在乎玩家游戏体验了?
游戏懂哥
宿命回响:弦上的叹息中的武器本可以刷难度8或更高的难度。刷武器本可以获得品级较高的材料。至于宿命回响:弦上的叹息武器满级是否为60,文章中没有提到具体的武器满级是多少。以下是参考内容:
白衣酒南楼雪
各个平台满天飞的广告都是靠着珂赛特给他攒人气,结果这角色出来以后强度就是一摊💩,啥也不是。我还是花了150抽抽出来一只
L
没有巨人这个专武可以给谁用啊?
粉红色龟龟
你看看是不是抽到另一个池子了,对对时间,你再另一个池子抽的不会显示在你当前这个池子的历史里
波顿
真无语,现在后悔组抗争队了,还不如组巨人冬的永恒队