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我个人评价是食之无味,弃之可惜,人设跟美术没话说的顶中顶,但各种优化过于拉胯,以至于我这原神和铁道(举个例子,没其他意思)画质拉满都不卡的机子玩这游戏还会卡闪退。目前运营的态度也是端正的,打算再观望几个月![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
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2023年我推荐1999和第七史诗4个多月深蓝变浅红,E7也经历了和谐事实胜于雄辩!无脑黑的人在现实面前显得苍白无力等待杠精的下场只有删、封、禁!1999明天1.4版本了!加油!
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说实话送东西算是治标不治本的办法。本质上UI和【数值体系】才是问题的根源,包括但不限于【组队问题】(玩家需要依靠能量色卡、阵营、职业进行组队,还需要查看数值信息,现在的设计好用吗?)、【和声更换问题】,为什么游戏框架设计得好但到了玩家手里反馈出的就是不行,没吸引力。我写了上万字的文档,建议策划组看看,你们数值策划太在意自己的存在感了,过度挤压其他内容的发展浅谈《宿命回响》烂在了哪里?能否拯救?如何拯救 - TapTap链接放这里了
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我现在只想骂这个游戏,我吃满了150抽大保底抽出来的珂赛特纯纯一摊💩,这个游戏的策划怎么想的?本身国际服的强度就够低了,在国服又被削了一手,这个游戏能有人玩纯粹是靠珂赛特的人气





![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)



















![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

