活动公告|BOSS挑战活动【穹兽的追猎】前瞻
BOSS挑战活动【协众之力·穹兽的追猎】即将在11月5日开启!
因在上期的BOSS挑战活动【狮王的试炼】中,指挥家们十分踊跃,所以我们这次在原有奖励(珂泽特立牌*1)基础上,额外增加了精美的实物周边奖励,具体如下图:
活动一、穹兽的追猎
挑战天穹古兽,有机会获得珂泽特立牌、精美周边!
活动时间:
11月5日04:00-11月10日14:59
活动规则:
指挥家在《如果开启那扇门》强敌讨伐1-6中,

4
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谷鼓舞的buff必须清掉,驱散上位混搭魔王,下位抗争卡门锁死群体物理攻击技能,奶妈保状态要有吧?永恒拿冬,抗争拿威风T需不需要暂时存疑,全体攻击也不需要你拉仇恨或援助剩下两个位置都得给个单体C 吧,一个切小怪防止挂各种状态,一个打boss暴击凹尾刀,各个阵容的单体C多了去了总之,你赶紧给老子加强珂塞特,MNP
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我个人评价是食之无味,弃之可惜,人设跟美术没话说的顶中顶,但各种优化过于拉胯,以至于我这原神和铁道(举个例子,没其他意思)画质拉满都不卡的机子玩这游戏还会卡闪退。目前运营的态度也是端正的,打算再观望几个月
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挺可惜的这个IP,我还是很喜欢这里面的角色、画风、Ul设计的,只是玩法不行,剧情也不够出彩
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说实话送东西算是治标不治本的办法。本质上UI和【数值体系】才是问题的根源,包括但不限于【组队问题】(玩家需要依靠能量色卡、阵营、职业进行组队,还需要查看数值信息,现在的设计好用吗?)、【和声更换问题】,为什么游戏框架设计得好但到了玩家手里反馈出的就是不行,没吸引力。我写了上万字的文档,建议策划组看看,你们数值策划太在意自己的存在感了,过度挤压其他内容的发展浅谈《宿命回响》烂在了哪里?能否拯救?如何拯救 - TapTap链接放这里了
11月29日更新维护公告
为了给大家带来更优质的游戏体验,我们将于11月29日07:00-12:00(累计停服5小时)进行停服更新维护,届时各位指挥家需暂时撤离辛弗尼卡,无法登录游戏,未完成的战斗将无法进行结算,还请您合理安排游戏时间。
更新结束后,我们将以游戏内邮件形式发放更新补偿,请注意及时领取。
*特别提醒:本次更新资源较大,Android大小约为496.23MB,IOS大小约为490.9MB,建议指挥家在WiFi

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个人觉得抽卡资源获取难才是目前最主要的问题。过了开荒期,基本上很难拿到抽卡资源(后续产能不足,副本更新缓慢)。就算想让玩家氪,但这充值礼包和战令性价比是不是太低了。还有就是月卡,每日65砖。。。要知道你游可是双池,而且全是绝版没了就真没了,歪都没地歪。最后每次更新的活动,商店里面能不能塞点票进去





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![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
感觉救不了






