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看到了你的吐槽,也知道你对抽卡、羽毛兑换、家园装扮和美梦工坊这些地方的不满,我也针对你的帖子逐一回复一下:1.卡池抽数之前有专门解释过,是针对大部分玩家的数据做了整体抽数下降的调整,在后台实际盈利上说实话也并没有任何提升,这是为了优化大部分玩家的体验,而非通过这个去增加盈利。2和3.羽毛兑换和家园装扮的调整,确实有节奏和资源安排上的考虑,这段时间美术还是在忙着出地图相关的资源。3.美梦工坊的高频次节奏主要是为了新手流程,我们新手的流失率非常非常非常高,原本的家园上手难度大,只能尝试在不改动原有剧情基础上使用成熟模拟经营体系。同时老玩家依然可以自由参与,并非专门让赋闲的老玩家难受,这个模块不是必选项。
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这个玩法完全就是按照市面上普遍的种田游戏来做的,卡仓库、卡材料、肝…只能说我当时玩晚安森林完全不是冲着这几点来的…太阳币也完全变成了“普通货币工具”,点哪都是太阳币,才两天我就已经误触了好几次;太阳币购买的家园装扮两期没上新,估计也是砍了卡池鳞片能兑换的羽毛变成了5、10、15个,印象中之前都是10,10,10?最便宜的砍成了5个。(没之前卡池兑换的截图,也可能我记错了。








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