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新的累充梯度,更多的装饰植物礼包,合理价格的直售diy,新卡池首次10连用打折的rmb购买,直售限时小咕咚,每月搞一天购物狂欢可以双倍充值,等等等等,都是很好弄的,商业化不行是他们自己的问题,不是赚不到钱的理由,甚至你再不济可以接广,反正你工坊都抄了,接点广告给点玩家蚊子腿奖励,也不是不能接受了。
晚安森林,联通两个玩法的畅想
1.订单里增加特殊订单,可以每周提供N个,索要几百个原地图的水果或蔬菜,提醒睡眠搁浅获取种子。同时可以做活动,索要水果或蔬菜,每交够1000个可以领奖励或抽奖。也可以索要鱼。睡眠搁浅每关的捕梦可以查看到能获取什么种子,玩家可以根据所需,去不同的关。换完配方的抽奖,换一个混合种子,玩家可以抽奖获得。
2.秘境里增加宝箱,可以开到好运屋钥匙。
3.娱乐设施增加功能或者出功能建筑,举例,比如餐桌,双人多
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想多了你,那对新玩家多不公平,以前的东西让老玩家存这么久了,新玩法在能应用,他们还怎么卖通行证?以前的资源就是旧的,旧的就应该淘汰,再说了人哪有那个产能做这些,只有做新玩法新收费点的产能,对于老旧资源的再开发应用,他们是没这么庞大复杂的产能供给的




赚不到钱,物资匮乏,有没有大佬教教快速赚钱的法子,现在只会抓鱼卖,都没有钱给他们搞装修。到现在玩了25.9小时,目前努力给每个小咕咚都装扮了一下房间显得没有那么寒酸,各个地图大多也都还是原汁原味(嗯。其实就是没钱搞大装修)。大家都是这么装扮小咕咚房间的?#游戏日常 #晚安森林 #晚安森林家园




后面各种物资和钱都严重溢出



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