玩了几天,简单讲一下感受
这个确实这个确实是一个放置类的游戏,只是无聊的时候上一下就可以,后期玩法匮乏,没有越级挑战,没有PK讲究套路,纯纯数值碾压,优化一下PK吧
全名士送礼一览
名士礼物基于6.12测试版本而作Tips:1、名士填色代表角色品质,礼物字色代表礼物品质2、黄帝最后一个礼物是未开放角色成汤的喜爱礼物,暂未投放送礼建议:1、名士1级好感给100元宝和1张限定抽卡道具,可以有选择的平铺礼物,最快白嫖道具2、1级好感在送对礼物的情况下,只需要1金1紫或1金2蓝就可以达到,所以尽量不要送错礼物3、绘院商店的礼物是玄黄名士的喜爱礼物,也有少部分地名士的礼物
玩这个游戏的一些心得和攻略吧
一直挺喜欢这种古风类的小游戏的,之前玩江南百景图,后来看华夏绘世录实机展示,于是就直接预约了,也是很荣幸参加到一个内测的活动,简单给大家说一下这个游戏的心得。一、新手开局:新手开局的这些对话如果你想仔细读的话,我觉得也很不错,因为整体的故事来说还是有一定的可读性的,如果不读的话,那么就可以直接跳过。另外就是资源了,我建议大家优先升等级,就是把所有的资源类的建筑都升到2级,因为1级的话你只能手动
这个跳过能不能用啊
就你正常玩,他主线就让你打这种关卡。不打你主线就过不了,过不了就提升不了等级,提升不了等级就不能提升名士等级。不能提升等级就不能升建筑。不能升建筑就说明你升战力的方式几乎没有。那就过,慢慢攒钱升名士,打关卡,但为什么关卡战力高一点大概几千到一万左右,还是会失败,算了这个先不讲,讲跳过,因为这种关卡什么的和战力系统强挂钩。这就意味着关卡和玩家拉不开距离,那这个跳过什么时候能用。我图里2
今日份的漫画
#华夏绘世录 #发现好游戏 #浅评一下
玩了三天,基本每天在线8小时,现在到商朝
第一点,融合的元素很多,今天玩到商朝,占卜的类型和寻道大千很类似,还有抽卡的元素,既然是一款模拟经营类游戏,应该主打一个经营,而不是抽卡推图,建的建筑给我的感觉像都是在为提升战力打工。稍微降低一些副本难度,印象中抽卡类游戏应该会很氪,平民玩家推图很难过。本来以为5星满星,今天发现还有10星。 第二点,建议增加建筑工人和粮食加速生产,希望可以通过研究增加粮食的生产速度,
【绘世识贤】有奖活动——名士剪影射覆八日大挑战(四)!
今日清晨应龙擦拭“这是明台”的匾额时——啪嗒!一道暗格突然弹开!只见上面赫然写着:“周日不休,天理难容!”据宫中侍卫禀报,昨日夜间,明台有一威严女帝闯入,侍卫不敢阻拦,只远远的拍下了女帝的背影——绘世者快猜猜看,这位深夜造访明台的女帝到底是谁吧!我们将从关注并猜对的绘世者中随机抽取幸运绘世者赠送精美周边~
打仗真的缺粮缺钱。。就问问我攻打夏朝名城几十座就没粮食没钱不合理啊。。。攻城略地自己带粮食带钱升级兵攻城工具。。抢个寂寞。。。
【绘世识贤】有奖活动——名士剪影射覆八日大挑战(六)!
“这是什么?荔枝?炫一个!”“这是什么?豆粥?炫一个!”“这是什么?烧芋子?炫一个!”“这是什么?蕈馒头?炫一个!““这是什么?东坡肉?炫一个!”绘世录到访新名士,明台厨房储备遭遇大危机!据不愿透露姓名的绘世者接受采访:呜呜呜,他真的太能吃了,每天加班生产粮食,根本生产不过来!绘世者快猜猜看,这位被在哪里跌倒在哪里吃饱的名士到底是谁吧!我们将从关注并猜对的绘世者中随机抽取幸运绘世者赠
啥情况,打一次卡一次,每回都得重#华夏绘世录 #华夏绘世录创作团 启游戏??
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处