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华夏绘世录

华夏绘世录

全部评价
玩过 4.5 小时后评价(总时长 6.8 小时)
氪金:优秀,一点也不逼氪,反正我目前看过来,我每天是可以抽个七八十次的,0氪也可以玩,一对一打的时候也很平均,也可以让你看到对方的战斗力,任由你挑选
时间问题:时间拉锯战很长,要是有充足时间的话可以玩,但是我最要提的就是那个打BOSS或者打其他人的时候,他无论你胜利还是没胜利,最后结尾肯定是有一个三到四秒的慢动作,我不知道在慢什么?可以推荐你改一下,还有可以额外再增加一个打BOSS跳过的按钮,因为每一次他那个任务都很多,大家都不可能是直接就是一个一个看过去的,大家也会很烦,建议把那个慢动作也删掉,因为感觉不知道在慢动什么像挑衅,一两次看还觉得挺有意思的,但是看久了真的感觉像挑衅
我只能说是这两天的体验感不错,但是时间拉锯战很长,只有你的等级特别高的时候,你才可以跳过战斗,其他部分你还要自己去战斗,他战斗结束之后还有一个慢动作,你要等个三到四秒,初次看,觉得还挺有趣的,但看久了会很厌烦,而且还觉得很慢很慢,像我这种不是很喜欢,使劲拉锯很长的话,那就会很烦躁
其次就是后期的房屋升级七级,往上就要一个多小时了,而且你是没有任何加速器的情况下,你要等一个多小时,感觉协会帮助也帮助不了你多长时间,总之就是拉锯战很长,但是人物做的很轻巧,而且不逼氪
修改于 2026/8/18
来自 荣耀20 青春版
玩过
贫民,渠道抖音。
从发行开始一直玩了这么久,目前来看游戏做还是很用心的。先说几个点赞的地方:
1、从氪佬到贫民都是很友好的,只要资源利用得当,贫民也能玩的尽兴。
2、都说抽卡爆率低,但是架不住资源给的多啊,只要资源利用得当,完全可以达成自己想要的阵型。橙卡就不说了,关于红卡,完全可以根据自己氪度选择上阵的数量(我们区的氪金大佬也就养两个红卡),毕竟养多了卡牌没强度,再说也养不起啊。
3、真心说活动给的养成材料给的真的很多,这点真是大大的点赞。不管是绘院的长援诸岛活动奖励,还是每星期一次的演武排名奖励,还有15天一次的限时活动奖励,诸如此类等等,就看你会不会利用。
4、不管是游戏发行方还是运营方,能够倾听玩家的心声并且能够及时做出调整,这点是最重要的。玩了这么多的手游,没有一个是能达到这样的境界的官方。这我都不好意思接着白嫖了。
再说说槽点和建议吧!
1、不反对出两仪的卡牌,但是既然设定了五行相克的基准,为何不考虑出五行的卡牌呢?一个阵型都是一个培养方向,没有阵容、技能搭配选择焦虑,反正就那几个卡牌,你上我也上,打架像个菜鸡互啄。
2、新开的开疆拓土活动,抢夺的机制太扯了,我四级资源都剩一个小时了,被别人一抢竟然能抢50%的资源?还没有一级资源收获的多?是否能更改一下机制?至少让被抢的人保留大部分资源,让抢夺者付出更大的抢夺代价?毕竟采集需要8个小时,最后抢一下什么都没了,一天有几个8小时啊!(有图有真相)。
3、水队的治疗卡牌西施不能给小兵加血。其他阵型的治疗卡牌都可以给小兵加血,为啥就水队的就不行呢?
4、能否增加地级卡牌满星后有个升品的任务机制呢?这样既增加了卡牌的可玩性,又对玩家有继续玩下去的动力。
5、修复一下游戏加载的时候闪退的BUG吧,求求了!打开游戏,第一次:加载完成必定闪退,第二次:有几率接着闪退,有很小的概率第三次闪退。
总体来说,好游戏!!!
TapTap
TapTap
官方安小安 : 哇塞收到宝子这么用心的长评,实在是太感谢啦!首先还是谢谢宝对我们游戏的喜爱与肯定呀,我们也会一直认真倾听玩家的反馈的!再者对于宝子提出的反馈,咱们这边也是做好记录啦,后续会继续努力优化大家的游戏体验的!再次感谢您的评论呀~
2025/11/28
来自 华为 Nova 8
这游戏现在TapTap的评分是6.4分,时间:2025/11/17 23点
我感觉有点低,所以按照我自己的评分方式看看这游戏在我心里应该值得多少分。
因为我自己之前就说过,目前为止我是愿意推荐给别人玩这游戏的;
所以给这游戏的加分项(优点)和减分项(缺点)都是我个人的内心评分。看签到——26天了。
1、无广告:[+1分 ]
游戏内没有官方内嵌广告,世界频道也没有喊话式广告,游戏内有广告的我都是秒卸载,很难想象没广告也会变成加分项吧,现在市面上的游戏环境,一言难尽。
2、画风、玩法、种田:[+1分]
吸引我下载这游戏的就是宣传的画风和种田,我个人是很喜欢的。
3、氪金系统:[-1分同时+1分]
永久卡198R、小月卡30R、起居录68R。(每个游戏的月卡玩家都会买的基础月卡)
抽卡基金68R、元宝基金128R、文物基金128R。(感觉不是战力党都不会买的基金,我是种菜党)
备注:文物有点像装备,每个角色可佩戴4个,可以白嫖到,升星需要需求量巨大,但是不会绑定人物使用,随便带给谁都行。
限时促销、至臻好礼6-68R 大部分是30R的
氪金跳窗:只有每日必买会当天第一次登录的时候跳窗,其它的不会。
商城入口:做的挺好的,页面上没有乱七八糟的氪金提示,也不会乱跳弹窗让你充值
这条-1分是减在起居录这个常规战令上,68元,贵!
备注:阴阳师花合战30元。超越不了阴阳师这个IP,就注定拿不到我这1分。
同时这条+1分,加在商城入口整合,不乱跳氪金弹窗。不乱跳氪金弹窗的游戏,这1分都值得给。
并且,商城里面UI设计的很好,进去没有眼花缭乱的感觉。
4、福利及活动:[+1分]
福利:因为我已经玩了26天了,每天邮箱都给抽卡道具,所以进区到现在我感觉福利不错。
活动:开区以后各种活动不氪金的情况下,奖励也能拿个七七八八,升星那个活动拿不满我觉得挺正常的,我又没氪金。
5、文案组出来挨打、活动UI设计:[-1分]
文案组:人物技能描述模糊,容易产生歧义和描述不清的问题。真的很糟心。
活动UI设计:只单列一项【炎光授命】这个氪金活动,到底是给道具的?还是道具皮肤都给?
活动UI上线前有人审核吗?
如果不给皮肤为什么把用炎帝皮肤的名字和皮肤动画。
如果给皮肤,为什么奖励图标里没有皮肤最后在哪一档获取?甚至都没有个文字二级页面说明。
6、运营:[+1分]
论坛里目前为止运营方都很积极的在接纳各种反馈,事事有回应,看得出是想好好运营的。
我觉得一个游戏的缺点无论有多少,能看到你们缝缝补补这件事,就很博好感度,没有任何一款游戏是上线就完美的。
我们玩家给你成长的时间,也请你们保持现在的积极状态。
7、流年(皮肤):[+0.5分]
游戏上线时间是2025年9月29日,目前为止皮肤平平无奇,不难看,也不好看。
但是游戏营运才不到2个月,我给个0.5分期待一下之后吧。
8、两仪卡(其它游戏光暗/神魔):[+1分]
目前两仪卡地卡有:李白/凤凰二乔/姜尚(平民/月卡党攒资源都能获取)
天卡有:
开服的哪吒(这个我不评价,引流的两仪天卡,你要说没蹭某些热度我会生气,但是我表示理解)
VIP10的飞天(氪佬玩具,不做评价,我就一个月卡党,签到每天500VIP积分,V10需要189天,我感觉还行,V9开始每天还给1个天卡碎片*1, 永久卡里每天也给1个天卡碎片*1 )
演武场给的精卫(氪佬竞技场排名获取的奶妈卡,白嫖党拿个本体开图鉴,我估计等平民玩家拉满的时候这张卡已经完全无用了。备注:烽火演武场是全服务器大混战。)
最近活动出的孙悟空,论坛里有玩家说拉满要1.5W不止。强度未知,我这个区这个活动还没出。
我不想谈论强弱和氪金力的问题,平民玩家氪不起的,别氪,放轻松。
我想说的是这个两仪卡出卡的顺序没规律,这游戏题材这么好,每个年代那么多人物可供发掘,除了引流款两仪,那些上古夏商的人物怎么不继续发掘了。
如果每次出卡有剧情,就好了,就不会这样杂乱无序的出新卡了,但是这文案组技能都描述不清楚,我感觉这个期待几乎是不可能了。
目前这些两仪卡用来前期引流增加收入没问题,我给的1分是对后续卡的期待。
如果以后两仪天卡氪金还是1.5W一张拉满,我会收回0.5分。
9、活动模板及小游戏[+1分同时-0.5分]
每次活动里的小游戏真的烦人,你猜我为什么来玩卡牌挂机游戏,你非让我手动玩小游戏,你咋那么秀呢?-0.5分
逃离铜雀这类活动(活动类型是一样的,只是每期的名字不一样),可以屯票子到下期拿低保,能让我稳定吃低保的活动,一律+1分。
10.兵营(营垒)[+1分]
为什么单独把这个功能拿出来说,因为,这类游戏都有这个功能,但是这个游戏里,虽然升级小兵真的费铜币,但是这个游戏里你只要升级小兵和营垒就行了。
对比其它同类游戏它不会消耗兵力让你一天之内没完没了的去补,我说的对吧?那个一天到晚补小兵还有广告的:时光大爆炸!!!
备注:上周更新以后,铜币获取增加了很多很多。
最后统计:1+1+0+1-1+1+0.5+1+0.5+1=6分
1、无广告:[+1分 ]
2、画风、玩法、种田:[+1分]
3、氪金系统:[-1分同时+1分]
4、福利及活动:[+1分]
5、文案组出来挨打、活动UI设计:[-1分]
6、运营:[+1分]
7、流年(皮肤):[+0.5分]
8、两仪卡(其它游戏的光暗/神魔):[+1分]
9、活动模板及小游戏[+1分同时-0.5分]
10.兵营(营垒)[+1分]
其实我还挺意外的,因为我在写这篇评论的一开始,以为这游戏最后会在我这里拿到7.5分左右,没想到最后会是6分。
但是我为什么最后给了4颗星,除了基础分6分换算的3颗星,有0.5颗是我对这游戏未来的期待,另外0.5颗星给论坛运营组积极响应的态度。如果以后运营摆烂,我会回收这1颗星。
为什么运营组积极响应在我这里能拿到1颗星?
因为只要他们还在响应,这游戏就有成长性可期待。比起那些没官方回应的游戏,我愿意给这样积极的游戏时间去成长。
另外这运营组目前对游戏的问题反馈不是简单的回复一句已记录,你是能看到他们的行动的。
还有,因为我只是一个普通玩家,也没接触过游戏制作,如何评价解决问题快慢这事,我并没办法回答和给与评价。
希望我的期待和你们积极付出,都能开花结果。
还有我是九游下载的游戏,TapTap授权也收集不到游戏时长,所以我直接贴图。
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官方安小安 : 非常感谢宝子的喜爱与支持~您所写的内容这边都已经认真看过啦,也感谢您对我们游戏的肯定,关于提到的可优化的点我们也有做记录啦~后续这些地方我们也会努力做得更好给大家更好的游戏体验的!感谢用心反馈呀~
修改于 2025/11/17
来自 Web 官网
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 30.7 小时后评价(总时长 128 小时)
先说缺点;
1,本人已经玩了上十个服了,对于像我这样不氪金的玩家来说,有一个好的开头很重要,现在主流都是金火,而我偏偏就老是抽到木水,跟其他玩家一样,我的爆率也是低的离谱,经常就是一个木一个水,要么就是红卡抽出来了,金卡还没抽出或者零星,这里面的自选实在是太少了,我很难获取我想要的英雄,玩我想玩的阵容。
2,虽然游戏抽卡次数很多,但是爆率出奇的低,自选也要抽两百次才能自选一个地级,如果不是开服维护送了百来抽,玩好几天都不一定能弄出来一个三星武将,跟别人氪佬差距还是很大的。
3.战斗太繁琐了,不光是张骞玩法还是钓鱼玩法还是走格子,尤其是前面两种玩法,自动探索居然要让我正常玩一两天才能解锁自动,我说实话这类玩法,想玩的人自然会手动体验,但是玩惯了这种自走棋玩法的老玩家是真的想跳过!
4.PVP不能刷新敌人,这一点我感觉到了官方浓浓的恶意,我连胜两天之后第三天就给我安排特别离谱的对手,好像要让我故意输一把之后才开始赢,本来月卡玩家就比平民多一次演武机会,但凡平民输一两次,上五十都困难。
再说优点:
1.游戏缝合了很多元素,这点玩过模拟经营类游戏的人都看得出来,但其实这很正常,因为前面的游戏已经把这个类型游戏的上限给定在那里了,导致现在的经营类游戏很难再有创新,太过创新了有些玩家也很难入坑,虽然是缝合了,但其实已经做的很不错了,不管是从画风还是从玩法上来说,都很不错,画风我给五星,玩法也多种多样,不过我认为,第一天的玩法官方应该设置的更多,我转战很多个区了,有很多人都反馈,两三个小时给东西升完了没资源了,关卡打不过了,等级卡死了,现在不知道干什么,好无聊,基本上都在聊天或者干脆下线没事儿干,对于这一点我认为官方可以加一个打磨时间的小游戏,同时也要把聊天系统完善一下,有很多的违禁词就很烦,而且聊天聊一半很容易卡消息,对面看不到,自己也看不到,过会又能看到了,导致我有时候聊天聊一半不知道看串到哪里去了
2.官方态度还是不错的,只是这个分区给福利有点难以接受了,而且开局邮件空空也看着让人心寒,有的玩家进来玩是不会看你公告的,你说十级送百抽,但是有的玩家只是图个新鲜你开局好歹也在邮件里装模作样送个十抽二十抽的也可以吧,毕竟你游的爆率这么低。
3.历史背景,人物故事,这一点是我必须要夸你们的,因为本人是很喜欢历史的,对中华历史有着浓厚的兴趣,我认为,一个小游戏能把历史背景做的这么详细,知识面覆盖这么广,那制作人以及团队肯定是在这方面下了苦功夫的,而不是粗浅的复制粘贴,这一点我要给全体制作人一个大大的拇指,本来我是想给四星的但是想了想,还是给了五星,这是除了我觉得你游是个新游之外,还有你游对你们团队的鼓励与肯定,加油吧,小华夏。
总的来说,华夏是一个还不错但有待改进的新游,对于像我这样喜欢追求平民玩法的人来讲,这还是款不错的游戏,平民费力一点也能弄个好的开头,跟氪佬之间的距离不算太大,画风也很优美玩法多样,如果最近想来玩的,其实可以试一试,觉得不好玩退了就是了。
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官方安小安 : 感谢宝子的细心长评,宝子对游戏内容的建议和问题,我都会仔细认真记录并提交ღ( ´・ᴗ・` ) 希望后续能给宝子带来更多有趣的内容~
2025/10/3
来自 Redmi K70 Ultra
玩过 8.7 小时后评价(总时长 19.9 小时)
整体来说,完全不推荐的。
咦,突然发现这游戏还请了不少的水军,昨天我看评论就发现了,这两天的好评全是短评,而且号几乎都是零分钟的😅😅
🔍背景考据:
华夏故事这一块,这个游戏大部分都还是还原的不错。虽然没有特别仔细的看,剧情来说也还是OK的。
🎆美感:
画风方面,让个人挺喜欢的国风感,相信很多人也是因为这个而入坑的,但目前来看装扮这方面实在是太少了,不知道会不会增加。
装扮这方面有个很不好的点,就是不能放大看自己的家园,给这个加个缩放也不至于那么难吧。
🌴玩法:
玩法和我23年玩的饼干人极其类似,模拟经营获取资源,然后抽卡养成角色去冲关,以及包括副本打怪获取天赋资源,战队一起打boss,和竞技场打牌子。本来看这个风格 以为他会侧重经营模拟装扮一些,但是他反而更侧重冲战力。总体来说,玩法太少,缺乏新意,以昨天我的晚上我有两个小时是在装修家园,然后装修的物品又太少了,导致就算一下午没玩,依然能感受到无聊的时光。
💎资源获取:
模拟经营中期需要大量时间获取这一点我可以接受。但是抽卡没有保底红绝对让这款游戏称不上良心,保底官方说是350抽保底,但是我确实不太相信。我普通池子抽了四五百抽,才只出了两个最高品质,还有一个是前五十抽出的。结合后面的事情:玩家在Q群反馈过多后,发了一个深夜福利,然后在那二十抽里面我又出了一个最高品质😂我现在完全有理由怀疑暗改爆率这一操作,当然当然,你也可以说这是概率问题,毕竟也只是猜想。
然后这该死的满命居然是10星,大概算了一下,需要360个碎片才能升满,也就是抽到十八个。加上这可恶的概率,普通玩家就算搞个五命角色也几乎是不可能的。
运营🚗:
可以看的出是完全不成熟的运营团队,维修结束时间一改再改 从一点四十五改到两点半,再从两点半改到三点半。而且在连续改动两次时间之后,依然只是回复有10+10。后面三点半又改四点半,四点半之后依然还没开服,过了十分钟吧,才在QQ群发了正式的公告说明,然后还没完,由于QQ群里面一直在骂,福利又连续分别增加了两次。一而再再而三的修改公告,导致官方信誉可以说是没有了。
还有就是不同区补偿不同,这本来就是官方自己种下的恶果,本来也是滚服游戏,根本没有必要搞区分,所以最好的办法就是统一维护统一开服统一奖励。
还有就是 这游戏真的很奇怪,明明才一个G多,玩法也不是很丰富,每次玩起来却烫的不行,而且也看到好几个反馈这个问题,希望官方优化一下。
最后的话,我还是建议官方尽量少发展你那战力养成了,这样虽然来钱快,但是迟早会烂透,不如在经营模拟,玩法拓展上多花功夫。想入坑的玩家,就把这当单机装修游戏玩玩倒是也还行。一星给华夏,一星给美术,就这样子!
补档:今天下午官方发了补偿公告,说明官方还是想把游戏做好的😄,暂时先不退坑,最近再观察观察
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官方应龙本龙 : 绘世者放心,每个品级的名士都是有保底的!
修改于 2025/9/30
来自 Vivo S19 Pro
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华夏绘世录
官方入驻
6.6
总结 - 名士立绘与历史朝代剧情的代入感受到认可,前期抽卡获取黄帝等名士的体验较为顺畅;开疆拓土争夺与中后期建筑升级节奏则被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成