首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
7050
攻略
论坛
游荡者:弗兰肯斯坦的怪物
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
7050个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
21
带图
719
长评
398
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1957
音效动听
1189
剧情跌宕
756
有趣好玩
581
物超所值
20
设定独特
15
操作流畅
10
广告频率
822
运行稳定性
281
玩法设计
124
操作体验
108
故事情节
101
画面视觉
19
音效音乐
13
UI设计
8
夕臣
玩过 81 分钟后评价
【含剧透】说实话,我只通关了一个剧情,移动速度太慢了,但是画面很美,很有那种水墨风的静谧感
其次,一开始我玩这个游戏的时候,以为“我”是什么造物主甚至是神明一类的东西,后期发现是用死去的人合成的整个人都不好了
还有帮助老人那一章节,最后还被排斥,真的很无力,还有寻找祂的创始者那一章,以为要幸福了,结果女孩以为是面具,所谓的“父亲”直接逃跑,最后我直接放手把所有权交给“祂”了,任由祂合成了一个同类,那里我戴耳机听那个撕开皮肉的声音和水流声直接起鸡皮疙瘩了,当时我很欣慰,觉得祂终于不孤单了,结果被造出的生物跟人类一样排斥祂,当时真的崩溃了,选择一起死
总的来说,我打了一个很压抑的结局,因为我是一个遇到不顺心的就要发泄的人,当时我打章节时(村庄),以为🔪的是大人,结果是小孩,真的很无力,最后的结局尽管发泄了也没获得爽感,反而特别无力,我就没打其他结局了……
加菲猫大王.
:
你是
无敌最俊朗
玩过 50 分钟后评价(总时长 2.2 小时)
画面非常好,音乐也很棒,表现能力很强!!!
下面涉及剧透
|
|
|
一个拥有情感的“怪物”四处流浪试图逃离孤独的故事,每一次尝试被拒绝的时候真的很黑暗,特别是我已经尽量的选好选项了。
保护了鹿,在村庄的时候选择了逃走没有攻击,帮忙砍柴捕兔子驱逐乌鸦没有伤害那一家人,没有创造下一个孤独的“怪物”,庆典后温顺的让对方摸自己的脸,看到她逃走也没有追上去,就这样平平无奇的接受了自己的命运。
但在“怪物”想要结束自己生命的时候,我还是试图挽留,想让他去见一下自己的造物主。
真的直到面对造物主前,我甚至还抱有一丝幻想,这个“怪物”并不是人造的,不是被人类抛弃的,不是一个可悲的从冰冷的手术台上诞生的生命(或许连生命都算不上)。可惜,终究只是幻想,造物主给出的结局也只能是销毁自己或选择接受。
已经走了那么远,痛苦之下甚至去祈求神明,知道真相后还要选择是否销毁自己吗?这也太可怜太悲哀了。最终,我选择了接受自己,但这一切实际上并没有意义。
因为结局只剩【沉默】。
|
|
这个游戏对于场景的塑造和情感的表达真的非常顶级,随着步伐的迈进而响起的音乐,以及很多小细节,甚至走路的节奏(虽然真的很慢),都很能给你展现出“怪物”的内心。
春夏秋冬的季节更替,对人类知识的阅读,偷学乐器,试图拥有朋友和爱人,因为水中的倒影而绝望,因为被接纳而欢欣,因为拒绝而痛苦,因为真相而迷茫,他只是一个不朽的、样貌殊异的、被悲惨命运压迫的、孤独的人罢了。
|
|
虽然但是,作为一场游戏,可玩性设计的实在是有点差。只有章节间自动存档,并没有手动存档机制,并且还是直接按照流线型的,没法从中间选取节点体验其他选项。角色走的步伐非常慢,整个游戏节奏也很慢。打完一个结局要挺久,本来想试一试其他结局,但实在没精力。
明明知道很多选项是决定结局的关键点,但也只能在当时选择更倾向于的选项,或许这也是命运吧,但这是游戏啊!可恶!不能全图鉴好难受!
Lins
:
庆典那里怎么过,我完全不知道要干什么。🌚
SAN
玩过
挺好,是一个慢节奏的游戏
先说我体验不好的,个人觉得汉化做的不太行,确实有西方文化的感觉,但翻译腔重得有点影响我理解,以及存档问题,可能是故意的,为了告诉玩家选择没有第二次吧,不能主动存档回档,剧情也没有回溯功能,所以我只打了一个结局
体验好的点,这就是个艺术作品,音画和剧情结合得很好,戴耳机的我很多次被激起鸡皮疙瘩,那种无可奈何的失落感很具象化
有打破第四面墙的剧情,很惊喜
引导很少,但是我认为恰到好处,大部分都需要你自己去探索,因此有的地方可能会卡,加上人物移动速度慢,又没有摇杆,比较需要耐心
没有刻意塑造内涵,就像是为我展现了一个故事,可以认为这是一个关于造物主和笔下生物的故事,也可以认为这是关于人性冷暖的故事,也可以有更多理解,只不过总体是悲情色彩
时间
玩过
玩了大概两个多小时通关,先说最直接的感受:这游戏美到窒息,慢到想摔手柄。
刚进游戏那会儿真的被画面惊到了。不是那种"画质好"的惊,是那种"我在玩一幅画"的惊。森林、雪山、村庄,全部像水彩晕染出来的,配合那个空灵到骨子里的BGM,氛围感直接拉满。特别是初期主角还不会语言的时候,人类说话全是乱码符号,这种"懵懂感"的设计太妙了——你真的能体会到怪物刚诞生时那种对世界的陌生和恐惧。
但慢,真的太慢了。走路慢,互动慢,连转个身都慢。我理解制作组想营造那种沉重、压抑的感觉,但有些地方慢得纯粹是折磨。比如有一章要砍木头,就是纯纯的QTE重复劳动,我差点在这弃坑。而且不能随时存档,一旦开始新章节就得一口气打完,中间退出就得重来,这点对碎片时间玩家极其不友好。
剧情方面,压抑但值得。我一周目直接打出了"自我抹除"结局——不是我想选,是玩着玩着就觉得,这个世界确实没啥可留恋的了。村民见了你就跑,孩子被你吓哭,连救个人都被当成袭击者。那种"我明明没做错什么"的委屈,比任何恐怖游戏都吓人。多结局设计不错,我二周目尝试保持善意,结果还是被逼到绝路,这种无论怎么选都是悲剧的无力感,很弗兰肯斯坦。
不过游戏性真的约等于零。解谜就是找东西、点QTE,探索就是走路看风景。如果你喜欢《艾迪芬奇的记忆》那种互动叙事,这游戏对味;如果你期待哪怕一点点挑战,劝退。我玩的时候全程开着手机刷视频,遇到剧情才抬头看——就这节奏。
最后吐槽下汉化。Steam版有些地方翻译得生硬,手机版还有BUG(比如保险门开锁界面没文字)。不过TapTap免费版还要啥自行车?Steam史低5块钱,一顿早餐钱换两小时艺术体验,值不值看你对"游戏"的定义了。
总结:当成可操作的文艺电影来看,神作;当成游戏来玩,坐牢。我打完心情低落了一整天,但确实忘不掉那个在雪地里独行的身影。
个人评分:7.5/10(画面BGM占5分,叙事占3分,游戏性倒扣0.5分)
屋妻妈黑
:
画面很美
尼特踏踏
玩过
🍃舒适感:
兄弟们我回来啦~春节期间去雪山上度假了,没想到这不是度假是遭难哇
我的高原反应好严重,尝试给电脑插个电就要了我半条命了……于是等下山了才能继续更新,这一趴就更的比较晚了。
这是打最终BOSS前的最后一次补遗,主要是把蓝薇之门挑战和璇玑圣杯任务给做了。中间顺手捡捡东西。
总目录:
所有打怪相关请看:
* 有手就行!适合萌新的打怪技巧
* 神之亵渎BOSS战全解析
收集相关:
* Part.1 圣途到亵渎之池
* Part.2 橄榄地到群峰墓地
* Part.3 焦容圣母修道院到洪多
* Part.4 雪盐回响到默哀同道会下层
* Part.5 怨念之崖到静默台阶庭院
* Part.6 无言图书馆到沉睡画布
* Part.7 万母之母
* Part.8 大教堂屋顶
* Part.9神圣禁忌之墙
* Part.10 蓝薇之门和璇玑圣杯
* Part.11 圣王回廊
* Part.12 铜质奖章
* Part.13 真结局路线
补遗之二
第一站:阿尔贝罗
[图片]
①回到阿尔贝罗找蒂尔索对话,拿到念珠绳结。
[图片]
②去藏骨堂交出所有的骨头,拿到一大笔钱和一个新皮肤。
[图片]
③交完骨头后,藏骨堂右侧的门也打开了。
[图片]
进来后遇到个尸体,跟它对话。
[图片]
④然后来打伊西多拉,打完了拿到爆裂的叛徒右眼和一个新皮肤。
可以先去把念珠绳结和空圣水瓶都用掉再来打她,应该算是游戏里最难打的BOSS叭~多一点属性多一点胜算。
实际上我是在进大教堂屋顶前就先打完了伊西多拉,逛屋顶和墙的时候穿的蓝色皮肤就是小姐姐给的。
顺带一提伊西多拉实在是太美啦!非常希望官方出手办,值得收藏一波~
第二站:默哀同道会
[图片]
去默哀同道会找索利达开最后一个念珠槽。开完了她就会消失。
第三站:海津之泪
[图片]
粉色区域就是海津之泪,特别小的一个地图。
[图片]
先传送至三字之结存档点,然后向右走。
[图片]
在同一水平线上一直向右。
[图片]
穿过两个房间(一条小怪长廊和一个大房间)来到有两个梯子的房间,走右上的门离开(和入口平行)。
[图片]
进入海津之泪(镜像大厅),走到玻璃门旁边直接触发和米莉恩的对话。
[图片]
跟着米莉恩来到右边的房间。
[图片]
开启第一个蓝薇之门挑战。
这个挑战我漏录了……不过整体难度不大,就是吃熟练度,背板多练几次即可。
需要装备瑞登托给的三个脚指头、守夜人给的石工轮子、还有群峰墓地拿到的墓碑碎片,来提升整体的移动速度。
[图片]
通过挑战后回到镜像大厅,发现已经补上了一个碎片,还有四个碎片要找。向左走离开海津之泪。
第四站:哀伤与浩劫
[图片]
从万母之母可以坐电梯去哀伤浩劫的主体区域。
[图片]
①回到有两个梯子的房间,沿着梯子向下。
[图片]
走房间右下角的门进入电梯井。
[图片]
坐电梯下去。
[图片]
电梯停稳后,向右走是传送点,先去激活一下。
然后向左走进入哀伤浩劫地区。
[图片]
②进门后向左走一段就是存档点了。
[图片]
③存好档后继续向左走去下一个房间。
[图片]
进入房间后先往上走。
[图片]
沿着绳梯爬上来,干掉个狮头后,继续向左走。
[图片]
在甲板上走一段后,前方又出现了个站在桅杆上的狮头,把它打掉然后继续向左。
[图片]
从狮头桅杆跳到一个更高的桅杆上。
[图片]
在这个桅杆的左边,沿着绳梯往上爬。
[图片]
爬到最顶后,装备三结秘舌,沿着树藤往右走。
[图片]
在顶层一路向右走到尽头,进入宝箱房。
[图片]
在房间里拿到念珠明灯女神之光。
[图片]
④离开宝箱房,一路向左走。全程装备三结秘舌因为有很多树藤可以爬。总共穿过四个全是怪的房间(包括当前这个)。
[图片]
走到存档点休息一下。
[图片]
存档点右边的白色石舫是去雪盐回响的捷径,可以激活它再回来(也没什么用就是了……毕竟现在都靠传送跑图)。
[图片]
⑤向右走离开存档房。
[图片]
蛇的房间在存档房的正上方。但如果此刻没开捷径的话,要先越过船首像往右走。
[图片]
爬到船上去。
[图片]
从船的右边爬树藤上去。
[图片]
从树藤爬到房间的最顶层。
[图片]
打一个船首像,然后继续向左走。
[图片]
往前走两个桅杆就能看到捷径机关了。把捷径梯子打开。
[图片]
从捷径左上角前往BOSS房。
这里建议先沿着捷径绳梯爬下去,回到存档点存个档,然后走捷径回来打BOSS。
[图片]
打BOSS前会先遇到一个尸体,可以跟它对话(但不计入成就)。然后继续向左走。
[图片]
⑥发现了贼拉帅的BOSS,开始战斗。
[图片]
打完拿到爆裂的叛徒左眼和一个新皮肤。
第五站:无言图书馆
[图片]
放个示意图。紫水晶房间就是挑战房。
[图片]
传送到无言图书馆的第二个存档点,然后向左走进入当时拿琥珀之眼的房间。
[图片]
装备好镀银肺,这里推荐使用棘发曲,硬穿小怪房。
[图片]
走到尽头后,站在琥珀之眼的宝箱旁,打一下左边的墙壁解锁隐藏房间。
[图片]
里面是第二个蓝薇之门挑战。蓝薇之门挑战其实没有完成顺序,这里是按挑战限时排序的(如果看网上其他攻略的话,也是按这个顺序排的)。
[视频]
第二个挑战开始有吊灯了,可以回雪盐回响先练习一下,确保自己还记得打吊灯的操作。完成挑战没什么特别好的方法,也是多练,练熟即可。这里放个视频,可以参考路线。
真结局相关:去无言图书馆的入口处存档点,进入树根房间,把两个眼球交给树根获得纯绝孽刃之心。
第六站:焦容圣母修道院
[图片]
焦容圣母院的蓝薇之门之前探索的时候已经开了,在地图上可以找,到有个紫水晶的房间就是。
[图片]
先抵达入口处存档点,然后从左上角的门离开。
[图片]
来到房间最底层然后向左走。
[图片]
沿着房间左边的梯子爬上去。
[图片]
在第二个修女的左边。如果当时开了密室,现在直接就可以进啦。
如果这个位置是一堵墙,打它一下就解锁密室了。
[视频]
第三个挑战开始,时间就不太重要了,限时余量给的很足,只要能活着抵达终点就行。我跳吊灯实在是很残废,所以不是必跳的吊灯我都没跳。
第七站:怨念之崖
[图片]
还是先放个地图。
[图片]
传送到怨念之崖boss战前存档点,向左走进入第四竖井房。
[图片]
装备镀银肺和恒沙血一路向上爬,来到有红色平台的这层,打击左侧墙壁即可解锁隐藏房间。
[视频]
第四个挑战据说是最难的,我体感也是这样(因为挑战五有逃课打法)。到这边打吊灯至少得有90%的成功率吧,不然真的是很难过……
然后这个挑战要掌握快速下滑梯子的操作,↓+跳跃,比单纯下拉摇杆爬的要快。
还是放个视频,可以参考跳跃+躲火焰的时机。
第八站:大教堂屋顶
[图片]
这个挑战房当初探索的时候也是开了的(虽然不是故意的)。还是按当时的路径前往。
[图片]
先传送到大教堂屋顶最上方的传送点。
[图片]
向右走进入电梯房,然后继续向右进入下一个房间。
[图片]
在右边的门前,站在移动平台上,装备金丝布往下跳。
[图片]
落在挑战房的入口前(原来也是这么把隐藏房间砸开的),向右进入挑战房。
挑战五我提供个逃课路线给大家参考。
[视频]
念珠除了三脚趾+轮子+墓碑碎片,我还带了鹈鹕塑像,懒得躲火焰了可以靠血瓶硬抗。然后祷文带了棘发曲,孽刃之心带的烟火香心来增加祷文时长。使用棘发曲后,被大摆锤击中不会产生击退效果,可以增加容错率。
第九站:重返海津之泪
[图片]
最后还要回到镜像大厅,找米莉恩领取任务奖励:祷文蓝薇咏。
比较快的路线是,传送到哀伤浩劫入口处存档点,然后坐电梯直接上来。
第十站:神圣禁忌之墙
[图片]
现在开始做璇玑圣杯任务。这个任务的要求是全程不使用传送点和存档点,击杀三个特定小怪:狮子、牛头和沉睡画布的大锤石像怪。退出游戏不会清空圣杯的bug好像是被修复了,所以我这边走个常规路线。
[图片]
先传送到神圣禁忌之墙的存档点,然后往下走。
[图片]
下来后向左进入狮子房间。
[图片]
来到房间最底层把狮子打了。
[图片]
然后向左走。
[图片]
进入全是门的房间后一路在最底层向左走,从左边的门进入静默台阶庭院。
第十一站:静默台阶庭院
[图片]
穿过静默台阶庭院时,可以顺手捡一下最后一颗水银。
[图片]
进来后先启动捷径机关。
[图片]
沿着梯子爬下来,就可以在机关下方捡到水银。
[图片]
然后装备金丝布大胆往下跳就好了。
[图片]
回到了我们熟悉的地图里。一直往右走,从万母之母进入无言图书馆。
第十二站:沉睡画布
[图片]
在沉睡画布还可以顺手捡个祷文。大锤怪只有向右走时才出现,需要在存档房折返一下。
下面是具体路径。
[图片]
进入无言图书馆后一直往下走。
[图片]
从最底层进入左边的房间(右边是传送点,不能用啦)。
[图片]
在底层一直向左走,从大红蜡宝珠左边的门离开。
[图片]
穿过面具房进入电梯间,坐电梯下去。
[图片]
从电梯左边的门进入沉睡画布。
[图片]
①穿过弃婴房间,一直向左进入存档点房间。
[图片]
继续向右进入公牛房间。
[图片]
和画布互动,来找巨型小天使,这时我们已经集齐了38只小天使,它会奖励祷文礼颂奥耀拉之子,也是最后一个原初祷文。在这里解锁集齐13个原初祷文的成就。
如果小天使没集齐……我也没什么好办法_(:з」∠)_找找看有没有收集小天使的路线视频跟着跑一遍吧……
[图片]
②向右走回到存档点前的房间。
[图片]
跳到最底层。
[图片]
从左下方的门离开房间。
[图片]
一路向左穿过大摆锤房间。
这里我用了棘发曲以防万一,这要是被地刺扎一下还得从神圣禁忌之墙开始再跑一遍……
[图片]
从大摆锤房间出来就是熟悉的T字路口房,从左上角的门进入存档房。
[图片]
从存档点左侧的门进入无言图书馆。
[图片]
不用停留,直接掉头回到沉睡画布存档房。
[图片]
此时向右走,就可以在右侧的门前找到大锤怪,击杀它。
[图片]
打完大锤怪之后向左走,回到无言图书馆。
[图片]
向左走,穿过油膏房再次进入沉睡画布。
[图片]
从房间左手边的梯子爬下去。
[图片]
不用怀念大摆锤和刺,直接走左侧房门进入大蓝蜡房间。
[图片]
穿过大蓝蜡房间进入慈悲梦境,沿着梯子往上爬。
[图片]
向左进入存档房,也是我们第一次见到维瑞达拉的地方。
[图片]
一路向左穿过BOSS房和圣痕房,进入亵渎之池。
第十三站:亵渎之池
[图片]
在这里我们要把身上留着的圣水瓶和水银都用掉。
[图片]
①进入亵渎之池的第一个房间就是存档房,从存档房左侧的门离开。
[图片]
进入一个小竖井后,走左上的门(左下是六剑真女,已经没人了哈)。
[图片]
进入一个巨大的房间,一路向左走到尽头(建议装备破土圣指,走泥潭的速度能快一点),沿着梯子爬上去。
[图片]
上来后是个T字路口,往右走去哀恸喷泉。
[图片]
沿着房间右边的梯子爬上去。
[图片]
进入一个小竖井房之后,走左侧的门离开。
[图片]
进入新的房间后,沿着小台阶向上爬。
[图片]
爬到最顶层后,从左边的房门离开。
[图片]
进入一个长竖井房,往上爬一点绕到左侧竖井,去最下层。
[图片]
可以直接摔下来……从左下方的门进入哀恸喷泉。
[图片]
在这里可以回血顺便用掉最后一个空圣水瓶。
[图片]
②离开喷泉房,回到长竖井里,沿着竖井左侧往上爬,从左上角的门离开。
[图片]
穿过全是酸液和爬行怪的长廊向左。
[图片]
继续向左。
[图片]
走到无尽黄昏山脉的入口前,那边有我们要找的牛头。不过现在先沿着梯子往上爬,去找双面人。
[图片]
爬上来后往左走进入双面人的房间。
[图片]
这货已经快不行了,给他最后一个水银,圣水瓶升级到最高级别。
[图片]
离开双面人房间再回来,刷新一下画面。
[图片]
这货已经跪了。这个就是双面人支线的结局。
第十四站:无尽黄昏山脉
[图片]
回到刚才的路口,从金色大门进入无尽黄昏山脉。
[图片]
这里到处都是牛头,随便打一个就完成任务了。
[图片]
向右走回到亵渎之池。
第十五站:璇玑圣杯
[图片]
回到璇玑圣杯房间交任务。
[图片]
进入亵渎之池后的这个房间,走到右侧,有个向下的梯子,爬下去。
[图片]
进入机关左边的门,就是电梯井。
[图片]
站在电梯左边,装备金丝布和三结秘舌往下跳。
[图片]
会稳稳落在璇玑圣杯门口的上方。
[图片]
向右跳到白银葡萄门口,等树藤长出来,沿着树藤进入璇玑圣杯房间。
[图片]
进来后将填满的圣杯交给雕像。
[图片]
左侧的房门会打开。
[图片]
里面是最后一个孽刃祭坛,提升孽刃等级后获得成就。
[图片]
打开祭坛左边的捷径,是去雪盐回响的。没什么用了其实,因为接下来只剩下打最终BOSS了。
圣王回廊
下一篇:* Part.11 圣王回廊
来自TapTap[ID:6069911 虞墨]
凤唳玄野
:
好长
Hugh山
玩过
这个游戏超震撼!美术配乐剧情都是顶级,今天中午花了两个小时通关全部,惊叹于制作组对主角的动作和刻画,还有最后的造物主那里的文字选项在屏幕里闪烁旋转!简直惊为天人的设计!给我文字恐怖谷干出来了。只玩了一个结局,好奇这个游戏有获得什么奖项吗,这么好的游戏,应该被更多人看到!
斯图
玩过
真的很好玩,就是一开始的时候整个画面都是一片空白,就走的比较茫然,但是结合后面的设定来看,可能一开始他出生的地方就是那个地方吧。没有经历过外面世界的丰富多彩,所以他的世界最初的时候是一片空白的,到后面他经历了人类的社会森林,然后世界的颜色越来越多彩了。目前还没有体验完,但是整个游戏过程非常愉悦,包括那个背景音乐好好听呀。整个游戏的光影设置我觉得非常好,在森林那一段吃了那个花,然后那个世界变得好朦胧,当时和朋友在一起,我说是不是吃了菌子直接产生幻觉了,包括后面被毒蛇咬了一口,直接就没有了。很有趣。还没有通关,希望结局美丽。
屋妻妈黑
:
钢铁怪物
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
亻勾
玩过
一个很有意思的互动小游戏,内容跨度也很多,人与怪物,疯狂科学家与生命,还有一些神话史诗,提醒一下,保险箱处要在阁楼处找到亚当和夏娃的那一页,点击名称互动,然后去保险箱将两边名字分别为亚当和夏娃……总之不仅音乐,美术,剧情都给了我不小的震撼。
我的cp一定he
:
我天我就是卡在了这里
白
玩过
🎮可玩性:拉满了 💗共鸣感:拉满了
画面和音乐太牛了,QAQ词穷,我感觉起码得十分,满分游戏,没玩过这么好的,感觉很有代入感呢,心疼主人公。很难不黑化,很多次我都想黑化,最后都忍住了。如果我是主人公本人经历这些,我想应该直接黑化了。值得一玩,推荐给朋友了~
你谁啊啊啊
:
讲的真好,通俗易懂,干货满🈵[玫瑰]
wxx
玩过
这个游戏真的绝美,从最开始的一片空白到最后的灭绝,整个画面真的绝美,而且这是我最近玩了这么多游戏唯一一个能让我感觉身临其境,能真切的体会到主人公的心理变化,包括最后的结局也会根据自己的选择变得不一样,算是剧情+解密,值得点赞
论坛