我已经很久没有静下心来玩一款游戏了!很高兴能遇到“祂”。对于“祂”我或许是自私的。最后我替“祂”选择了接受这一路上的苦难重新开始,我由衷的希望“祂”能自由选择之后的人生。从诞生之地离开,到初入人类社会,从探究世界,到寻找自己的出生,一次次的拥抱世界,又被一次次的伤害。短暂的一生中从没人教“祂”什么是爱,“祂”体验过孤独、恐惧、迷茫、绝望!每一次看到那些似乎想要放弃的选项,这些都令我心碎。“祂
这个游戏的所有结局,太局限了。世界上不乏悲剧,少的是能从悲剧中走出的人。我觉得这个游戏最失败的地方在于,它只是展示、重复悲剧,将那些深有体会的玩家,推向更深的深渊,唏嘘着走向自我毁灭。它仅仅讲述悲剧,提供每个人都能想到的消极选择与结尾,却无法让大家正视与改善悲剧。我觉得游戏最起码的原则,能够给游戏者带来放松与宽慰,也正是因为现实生活压力太大,大家才在游戏世界里畅游不是吗?这些结局,让人压
“孤独”便是小怪物的恐惧。从始至终,我都是一位游荡者。
希望可以有个存档选项,要不然重新来一遍太累了,八个结局吧,打八遍,真是有心人才做的到的吧,而且对话不可以加快,后期打所有结局的时候就很...(你们懂的)
官方大大,在我反复确认自己的玩法没有问题之后,游戏倒数第二关的拿着长笛按颜色顺序寻找五个拿着飞鱼气球的人,应该是遇到bug了,那些人不跟我走,导致游戏没法继续,卡了很久很久,比之前所有关卡加起来都久😅😅😅
玩了一个结局,总而言之,做的挺好的挺推荐的希望自我感动,无限升华情感的人能少一点,tmd在网易云看到有关评论,还淋漓尽致,这种浮夸风少一点吧,少一点自我感动,别骗赞昂
玩完这个游戏我在反思到底怎么选择,我全部选择的报复,因为我觉得没伤害任何人,为什么要远离我然后那样对我,最快乐的日子就是在小镇,除了那个女生以外不太美好,其他的人都以为我带的面具真的快乐,结局么,我杀了所谓的父亲和他儿子,全剧终(图的顺序,我出生地方,创造我的地方,我最快乐的地方)
有没有人告诉我这是怎么回事?踢气球的和服装大赛过了,还有笛子也拿到手了
不久前我出生了,带着满脸伤疤,我学会了语言,受到了排挤,也开心过也快乐过可笑吧,这些都是人类给的,我爱上了个女孩,心中想的安慰但最后却失手杀死了她,这故事没必要继续了,删除了所有数据。
给孩子一个好结局吧,孩子都刀 傻了,希望能更新一下更增加一个好一点的剧情