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悲伤
从来不被接受,不管怎么做,人们只看我的脸
当一只孤魂野鬼,踏上寻找自我的征程 🦴
最后的结局是,橙黄的沙滩
我的首通结局是小白杀了小黑。游戏感受:尝试-疑惑-逐渐代入开始伤感-百感交集看惯了短视频一开始进入这个游戏会嫌节奏慢,真正开始有感触是被人类驱赶后失手打死了一个小男孩,为此感到懊悔,也逐渐感受到小白想要摆脱孤独的渴求。为了摆脱孤独,小白后来又隐藏在人类家里学习人类知识以接近人类、翻山越岭去朝圣、追根溯源找出生、漂洋过海找创造他的父亲而意外触碰到“爱情”、创造自己的“夏娃”,可惜都失败了。人类
也许沉默才是一个“怪物”最好的结局
挺有意思的,剧情有观赏性
这个这个原著叫什么啊
生命因何而诞生,人因何而为人
#游戏种草计划 很有哲学意味的游戏,主角的诞生过程注定了他的一生是要遭受苦难的,他得不到自己想要的一切,虽然他从始至终只是想要一个温暖的家。开始的苍白之地我探索了很久,一直以为会有什么关于身份的线索🤔,也算是体会到了主角醒来时的迷茫(?)。在森林里吃那个不知名动物的血肉时,画面突然转变色调真是吓了我一跳(大晚上真的很容易被吓到😢)。后面喝水和吃草后的画面真的很梦幻(有种吃了菌子的美🤯(?))
这个门怎么开呜呜呜
教堂那里我不想选和兄弟一起受罪,但只有那个选项悲
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游戏画风做的真的好精美啊,随手一截就是壁纸
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处