共情能力太强玩这个会哭的
我真的全程代入自己,感觉超级委屈😭明明什么也没做,就只是外表奇怪而已,就被驱逐被仇视,简直是逼我变坏……最后结局创造出了和自己一样的怪物,以为从此以后不会再孤独,结果自己创造出来的是生而带着恨意的,最后在争执中杀死了自己的“同类”……玩完感受到了深切的孤独……😿
最后,他和我对话了。
广告可以接受难过并尊重了他的选择可是如果有选择,我愿意找到父亲。为什么目睹了你们家的春夏秋冬,我暗中帮了你们,却得不到一个能安稳住下的地方。我目睹了一个生命的死亡(小鹿),下次不会了。没有交到朋友,也没有好的结局,倒是差不多呢吧。果然死了是最好的
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《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》手游国服即将上线!30秒FAQ汇总教你如何快速上手玩游戏!
从8月开始,经历了一段时间的预约后,《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》国服会在今天正式上线,玩家无需激活码即可登录。我们将为玩家准备了一份国服的FAQ,带你快速玩上这款在steam上好评如潮的游戏。1、目前有哪些渠道可以玩《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》手游?目前《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》只在国内TAP首发测试,其他渠道下载到的游戏属于非官方发布。2、如何注册账号?(受开屏广告影响,游戏会有横竖屏的
谢谢,玻璃心直接破防
所以,他其实没做错任何事啊,为什么所有人都要驱赶他呢,我也曾想让他保持善良,我也以为他是上帝的造物,所以我让他对世界表露出最大的善良,可是他被人类驱赶,如同亚当被赶出伊甸一般,造物主是否有考虑过他的感受,造物主是否对每一个人,公平?您创造了我和我的父亲,我们都是被幻想出来的,我的伴侣!我曾以为那会是我的伴侣,可她骗了我,她带着面具!那一切都是假的!为什么我所做出的事情被认为是上帝的功劳!不是说会接
结局(含剧透)
结局:无视鹿被蛇咬——报复人类导致儿童死亡——火烧房子——[怪物]如果做过坏事水都是红,反之蓝色——【复仇】激活——远航时天空会变红——造出小黑——在最后对话中┌选小白——【小白杀死小黑】└选小黑——【小黑与小白一起共同掉下悬崖】不激活——┌遵循你的意愿——走向迷雾死亡——【沉默】└带你找到你的创造者┍接受命运【沉默】 ┕【抹去自己】卸载游戏一些支线选择:[家园]逮住兔子成功
画风有多治愈,内容就有多致郁
为什么内心那么善良的怪物,从来没有选择报复人类的选项,都不能换来平等以待,连造物者都不接受它。真的只是因为它的长相怪异嘛?一共有八个结局,但每一个都是be。
游荡者:弗兰肯斯坦的怪物之游戏内场景与真实场景采集对比
因为玩家非常喜欢我们游戏内的场景,现在我们进行场景内的对比公布!为了保证游戏内部分场景的真实性,我们的开发人员和美术负责人是在实景进行对比采景之后,将实际的场景采用“油画”的方式融入到游戏里!接下来是游戏内的部分对比图!后续我们还会一次释放出我们的开发者开发日记和对应录屏视频!希望各位玩家多多支持我们的游戏哦!——易美游戏工作室
大奖来啦!恭喜《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》入围「2022 TapTap年度游戏大赏」专业奖项《最佳叙事》!
皆大欢喜!皆大欢喜!恭喜《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》成功入围TapTap年度游戏大赏!专业奖项《最佳叙事》!“小怪物”要出名啦!《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》是由科幻小说《弗兰肯斯坦》改编而来。“我是谁?”,“我该去哪?”,是游荡在弗兰肯斯坦的“他”一直寻求的答案。不同的选择,造就不同的人生结果。或许正是这一点,引起我们的思考与共鸣。因为有你们,游荡者才有机会入围,非常感谢!只需点击以下链接
游荡者:弗兰肯斯坦的怪物之游戏内的彩蛋提示
很多玩家在体验我们游戏的时候,只是单纯的一带而过!现在我们为玩家公布我们游戏内的隐藏小彩蛋!这个湖不只是倒影用的,还是游荡者内心的独白!这个是分离后的展示,他在哭泣!在悲伤!在孤独的承受和承认自己目前的一切!游戏里这种隐藏的彩蛋还有一些!后续我们会逐步释放出来!还有更多的内容和彩蛋等着大家通关二代目和三代目!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处