弈山海游戏截图
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弈山海

弈山海

官方入驻
8.8

游戏介绍

上次更新于2023/12/20
开发者的话大家好,我们是极炬工作室。 《弈山海》是我们团队成立以来的第一款游戏产品。 身为游戏开发者,我们始终认为一款好的游戏产品是可以给玩家带来快乐的。“快乐”也是我们一群开发者的初心,同时作为游戏的骨灰级玩家,我们在体验当下日韩风格的SRPG手游时,心里总暗暗期待,什么时候也能玩上这种精美程度的国风战棋卡牌呢。 怀揣着这一期许,我们决定将这个想法孵化落地。团队开始夜以继日地讨论玩法思路,夯实游戏的框架,再通过不断地收集山海神话、国风动漫材料、了解民俗乐器等等,丰实产品的羽翼,在优秀的美术底层上开枝散叶。皇天不负有心人,时隔多年,我们等到了版号下发的今天,终于能让这只雏鹰尝试展翅飞翔了! 仰望星空,但路在脚下。 其实对于这个测试版本来说,我们深知不可能做到方方面面尽善尽美,但可以保证的是,这一定是我们团队的呕心之作。很感谢大家对《弈山海》的期待和支持,测试期间如果各位有任何的意见或建议,都诚邀您前往建议收集贴与我们分享、讨论,我们会仔细斟酌每一条建议,尽最大程度解决各位对于游戏的不满。 最后,真诚的希望各位喜欢《弈山海》。 倘若有幸能让各位在游戏时感觉到乐,引起一丝大家对国风之美的共鸣,那对我们来说也可以算是“夕可死矣”了!
弈山海测试
可玩性不错
画面:
(比较小制作的工作室,但是给我很意外)
首先公示图给我震撼到了
然后就是cg
光影什么的真的没的说,画质挺感人的,算得上鼻比较清晰的一种,动画流畅度也是可以的,虽然有点中二,但是至少很燃
人物:
角色给我的感觉就是
立绘算得上2D里面比较认真的
但是有些角色真的很缺乏设计感,部分人物只能硬加元素或者空白(指缺少元素)
而且采用三渲二意料之中
但是没有弄好导致人物最后显得建模有些臃肿并且有点粗糙
(还有一个很囧的问题:和原神建模比起来怎么样,我感觉建模比原神的三渲二差不多,反正三渲二普遍烂,这样还可以了已经,神态上和隔壁原差了点,建议着重刻画下呢)
玩法:需要你记技能记定位记属性
但是新手教学讲的很清楚
说实话主页有点像页游了,虽说抽卡保底没有那么肝(39抽必出,还可以)
但是立绘这方面在初级也得给点面子,我不抽卡难道不配拥有设计感强的角色吗?
注意没有主控!
战斗画面:
就一个评价:有点low,动作上稍微尬了点,而且不太流畅,要不要考虑把动作上细化一些
剧情:这个游戏剧情玩了一点我大概明白了,推动节奏不说,重点是剧本!!台词中二可以!但是别尬!主线这方面有点硬联系了,而且在中文配音上要加油!代入感没那么强真的
建议:优化角色设计,贴合人物形象,三渲二建模认真一点,还有就是后续剧本问题,棋盘类我也要看剧情的!
谢谢官方大大,祝越来越好,创造属于我们自己的游戏——奕山海
2023/12/22
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