首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
论坛
骰子魔法师
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
64个评价
全部评价
全部平台
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
UI设计
1
玩法设计
1
运行稳定性
1
夜之国的库帕
玩过
记得是一款很老的游戏了,不知道什么时候又冒了出来,还以为是诈尸了。
这是一款别出心裁的横向地牢游戏,大概创造那个世界的神太寂寞了,于是规定了什么事都用骰子点数决胜负的规则,但是恶魔又不甘于接受规则,于是有了钻石可以买体力买装备买水晶能量和可以用水晶能量重新投点的潜规则,于是,这个世界就变成了一片非洲人哀嚎欧洲人仰天大笑的奇观,玩法是新意的,但是在概率不确定的条件下总是会有万事不顺的时候,骰子所能决定的因素太多,也许是这款游戏的优点,也是缺点。
逝去的锦年
玩过
很喜欢,非常好玩
应该也算上roguelike类的游戏了,机制其实不复杂,就是两边拼骰子,不同点数本身也有不同功能,然后点数大小还可以造成伤害。如果点数不满意,可以消耗水晶来重掷,消耗以此翻倍。
游戏一开始难度不大,后面要更新装备,不然太看脸了,你不可能每次都点数很好,有的时候reroll3、4次都还是垃圾点的时候,就必须硬扛伤害,如果护甲和血量不够就会gg
游戏没有中文,但是因为本身机制很简单,只要稍微看懂装备的关键意思就可以很顺畅的玩下去了,推荐~
Ankh
玩过
骰子游戏里面比较喜欢的一个,扔骰子用数字里面的技能相互攻击防御,并且更大的点数可以额外进行一次物理攻击,至死方休。
不过这个游戏对我而言的耐玩性一般,前期装备好点后,除了随时间伤害无限提升的BOSS留意下,其他都是直接无脑打,一般都是我的攻击防御甚至血量都高,真是不知道谁是BOSS呢……后面就是无限循环世界了,我一开始还以为就8个世界呢……
我自己的无脑装备,衣服是不重扔加防御,帽子是每次重扔加防御,法杖是10%几率回蓝,魔法书,1盾,2治疗,34吸血,5电,6冰。
所以重扔与否防御都很高,对面打不怎么掉血,遇到麻烦的多扔几次防御就逆天了,扔多经常有回蓝,点数小有盾和治疗抗住,点数大魔法和物理一下带走,中间吸血辅助。
新人前面死不用怕,留下钻石买好属性装备,个人建议优先吸血书苟住,另外每日签到也有装备。个人认为不必纠结靠运气开箱子,太费资源了,橙装未必好。我自己花了几百钻开的橙装发现不如商店几十买的白装,死了三次找到第一本吸血书后,就上正轨慢慢无敌了……
最后提醒这个游戏运气固然有,但比较容易得到方便的装备,就不要怀疑自己血统了,祝大家扔的开心(∩_∩)
月之暗面
:
吸血神技
幽灵
玩过
游戏模式:拼骰子,非洲人游戏模式:拼装备,游戏流程:通过打怪获得东西解开前面的路,路上的怪没有写一定要打,不过为了奖励的话也可以打,游戏方式挺有趣的,要是能有中文翻译就更好了(瞎猜中)不过不用中文也可以正常游戏,基本上就是几个单词,不懂英文也可以看2~3次猜作用
麥紫杰 哦
玩过
想打5星,可是没中文扣半颗,字体个人觉得不好看扣半颗,游戏系统,画风满分,值得一玩,别看我游戏时间零,ipad上磕磕碰碰玩了过50小时(。•́︿•̀。)
当然是原谅他
玩过
讲道理挺简单,刚通了world1到world2,前期地图全清,刷攻击和血属性,等到刷小怪感觉很吃力的那张图,就开始去商店买装备,或者去roll装备,然后跳楼重新来过。几次之后有了比较好的装备,就发现很简单了。
说一下装备推荐,法杖必须带10%几率回能量的,续航才是最重要的,盔甲的话前期有个每回合扣对面10+血的,第一第二关过图很方便,后期推荐特效加防御的,有roll一次加多少防御的和roll点出技能就加防御的,两个差不多。头盔同理,前期可以选择roll一下扣对面5滴血的加速过图,后期选择特效加防御的。至于增加技能效果的特效酌情考虑,好像是对方和自己放的技能都加效果,不建议带加heal的,本来boss血就多还给他加回血效果真的打不死了。
最后就是书了,个人喜欢shiep加盾的,heal回血的,roll+1的和ice/fire/lighting,对的,没有reflate反伤,后面boss随随便便500+攻击,5k血,两下你就死了,反伤个毛球哦。
Big Banana
玩过
又是一款不错的像素游戏,鉴定你是非洲人还是欧洲人的时刻到了,只有roll点比对方高才能打赢,只有roll对了点数才能开宝箱!
elynhuang
:
非洲人路过。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Saojiu
游戏时长 3.1 小时
游戏讲道理应该给五星的,但是因为这游戏有点歧视非洲人所以我给扣了😝
游戏玩法就是敌我双方丢牌子拼点数,谁的点大谁攻击!
游戏内一切要素都离不开丢骰子,抽装备也是给个数值范围让你去丟(2-4~11-12)当你丢出范围内的数值后根据最大值调整获取装备的品质,例如橙色的头盔数值就是11-12你需要丢到12点才会有橙色头盔,丢11的话就是紫色的!
角色死亡后不会掉装备跟钻石,就是关卡进度会重置,所以多死几次你就知道怎么玩了!
我给大家分享一下我的非洲人经验,装备技能是对应单个骰子点数的,而装备推荐使用带绿色回血跟增加牌子总点数的,这样就算是脸黑也能慢慢磨,我就用一本蓝色的回血书无伤干掉了狼牙棒😁游戏看广告会免费获得钻石,非洲人记得多看点钻石抽金装怼哦!不然史莱姆都能打死你😂
罪莲华
:
本来是没兴趣的,不过你的评论成功勾起了我对它的兴趣,手动滑稽
走不完的路
玩过
4星给情怀先,记得以前在小霸王上玩过一个叫赌神的游戏。也是扔骰子的,也是有几种职业。当然,我还没玩这游戏就来跟大家哔哔了。因为最近没wifi可用,只能哔哔为敬。
哈哈酱
玩过
游戏很不错啊。
游戏虽然是英文的,但是只有了解装备属性需要一点英文基础,像我这种英语渣都能解读出来,相信各位大佬也不在话下。
游戏的机制是跟电脑拼欧气,脸好的话,电脑几乎打不到你。
装备有四个,帽子,权杖,书,衣服。游戏的主要属性也是通过装备,当然,打怪也很重要。
装备最好的获取途径是通过箱子得到,箱子也是靠骰子,地图上每一个箱子实际都是有橙装的。但是得看脸。第一个箱子是白装,如果骰子是其要求的点数范围,就可以打开箱子,箱子打开后,可以选择舍弃,也可以选择拿装备。选择舍弃,便会开下一个箱子,下一个箱子的装备当然更好。如果掷到了其范围,就同样的,可以选择拿,或者选择更高级的箱子试运气。拿箱子时,如果掷出的骰子如果不是相应的范围,就可以选择通过用钱买多一次机会,只要钱够多,肯定是可以拿到最好的装备的。
另外,很人性的一点是,你拿到的装备是一直都在的,即使你重新开始,也是用你新拿到的装备,所以,虐怪去吧。
装备的好坏决定了你的起点,怪也要打。这个游戏的怪可以选择不打,但是不打,你的属性就会低很多,打怪,有装备以后十分轻松,但是怪给你提供的属性收益却十分可观,包括攻击力成长,血量成长,魔法成长,以及万恶的金钱。
好啦,短暂的介绍到这里,大家有问题可以问我,很乐意解答啊~
论坛