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362
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战争2040·史诗
测试
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
362个评价
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带图
5
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
画面优秀
6
运行稳定性
60
操作体验
20
哦豁
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这不是红色警戒啊😂
北风承欢.
:
谁告诉你这是红色警戒了孩子,看不到游戏名吗🤣
Xiang Yin
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
✍🏻建议:
建筑方面我只能说,真的很难搞懂放置建筑的判定是怎么一回事
忆雨
玩过
你这什么游戏呀,是战争呢,还是外星游戏呢
割割艾虾蛋
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏操作跟坨屎一样
龙
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
卡的话,把画质降到最低
鴉柒歳
游戏时长 10 分钟
作者您好,通过短暂的测试与游戏,我想指出您游戏的一些不足与可以增进操作手感的地方
1、建造单位界面,您可以加上双击单位后自动建造一个,这样可以有效的提升你的操作手感,让操作变得丝滑
2、您可以调大单位的血条吗,看着属实是有些费眼
3、您能不能在单位的建造界面,增加一些的文字,而不是简简单单的写上几行概括,您能不能增添一些类似于单位的具体数据这种
4、您可以优化下单位的移动吗?或是把单位移动开火,和更好的移动作为部分单位的特点。
5、您可以做出来一些的属性克制吗,比如每个阵营都有自己独特的武器风格或是特点,并且,您可以增加一些这种特殊风格或特点的介绍吗
下面是一些个人的建议,只是在我个人的角度来说,会让游戏变得丰富性多一些,有趣一些
1、您可以添加单位的配置吗,在局外或是局内,可以设定自己某个阵营的单位的具体配置,比如说常规模式下我这个单位是粒子武器,护甲是什么什么类型,但是我有着独特的思路或是打法,于是我把这个单位的武器改为火药武器,护甲改为护盾,相对的,削减或是增加一些属性和改变一些的克制关系
2、您闲暇之余,或许可以试着玩一下铁锈战争,这是一款手机上的rts,目前算是手游rts里面做的比较好的了,或许会对您的游戏设计有一些的帮助
望您的游戏,越做越好,不断的丰富与完善,最后做到令所有人心服口服。
rts游戏绝对不是时代的眼泪,加油
User49072360
:
后悔打开全部系列
烟雨江南
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
挺好的,虽然说简陋,但是比和平精英这些大游戏好多,味道非常的好,很怀念
官方
HoliZaly
:
谢谢(ಥ_ಥ)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
储函
玩过
很高兴看到贵厂出了续作,与第一部相比,基本操作没有多少改变,但是手感有了一点提升(可能是界面改变引起的)。虽是小厂但很照顾玩家没有各种广告,很nice。这也挺让我担心贵厂经济情况的。游戏能玩,但是不好玩(指的是游戏操作还是比较鸡肋的)比如小队选择后不能更改,添加或删除单位。飞行单位造完后会自己飞出基地而不是在停机坪上待飞这些细节部分可以说是决定一款游戏会不会成为一款优秀的游戏。rts手游市场可以说是个空白,贵厂好好做也是能树立一个经典的。操作部分可以参考铁锈战争。再多注重机型优化和游戏细节。祝贵厂万事胜意
官方
HoliZaly
:
谢谢,小队按钮长按是替换,停机坪待飞的话一般人都希望飞机直接起飞的,不然起飞耗时麻烦。。选中同种飞机点返航可以返回停机坪
是小使者哦!
玩过
希望作者能把这两个图案合成一块儿 ,做成起义军的国旗 。(把我顶上去 谢谢 )😁😁
是小使者哦!
:
还有,嘛时候出3
-_-||
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
理想很好 。我是一个学生 ,不太懂大人们玩红警的情怀 ,所以我还是比较喜欢第一部 。红警其实他的剧情有很多是黑苏联的 ,当初呢红警的开发商也是看中美国冷战胜利啦 要给美国人一个美国是正义的形象来蹭热度 。因此我个人觉得,如果想把这个游戏做好 ,还是得脱离红警的框架 。做自己的游戏才能成为经典 而不是追随经典 。我是真心希望作者大大能把这款游戏推向市面 ,让更多的人了解到这款游戏 。
官方
HoliZaly
:
谢谢(ಥ_ಥ)
论坛