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评价
8676
攻略
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史莱姆与地下城
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前往反馈
近期趋势
8.4
8676个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
7
带图
668
长评
146
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2194
福利丰富
1022
物超所值
660
画面优秀
491
轻松护肝
362
音效动听
143
剧情跌宕
57
操作流畅
23
设定独特
14
UI美观
11
操作体验
133
资源获取
119
游戏福利
52
音效音乐
36
游戏平衡
33
心悦君兮
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
史莱姆与地下城是一款推荐游玩度为五星的游戏,总体而言,这款游戏能够提供肉鸽玩法带来的割草升级过程,让玩家享受到短暂的成长体验感。游戏中多种多样的阵容搭配满足了玩家的策略倾向,提供了极具变化的游戏挑战。此外,游戏中的高力度福利也能让玩家感到爽快。然而,这款游戏存在一些问题,如低质量画风、单一无聊的玩法和低爆率,这些问题使得它不适合作为主要游戏长期游玩。长时间的游戏可能会因为耗时耗力而消磨掉玩家的新鲜感和好奇心,导致只剩下枯燥乏味的感觉。因此,虽然游戏在短期内能够提供一定的娱乐性,但要想长期发展,还需要采纳玩家的建议,进行改进。
从另一个角度来看,史莱姆与地下城是一款容易上手的游戏,非常适合在无聊时打发时间。角色的培养方法简单,即使慢慢玩也能跟上进度。游戏的难度适中,主线关卡不存在卡关情况,而特殊副本则需要耗费精力去刷。游戏的肝氪度较小,不强制玩家进行氪金,但可能需要较多的时间和努力。此外,游戏的画面和音乐表现也不错,为玩家提供了良好的游戏体验。
T HJ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性:高,非常高,其他游戏会很缺体力, 玩到一天下来没什么事干了,史莱姆体力前期感觉包够用(反正我现在完了大半月了,有空就玩,体力药剩一大堆)√建议:难绷的是新手实在不知道抽哪个好,建议及时更新攻略,像我刚玩半月,抽了大家说很强的摩根,确实强,开大就是一路爽杀过去,但是没大打小兵的时候, 清图体验感差,不知道其他角色会不会这样。总之,对每日上线要求不高,官方礼包也多,抽卡机制似乎没有其他抽卡游那种小动作哈哈哈,很建议玩。
shy
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩《史莱姆与地下城》两天,整体感受到一款优缺点鲜明的休闲向肉鸽手游。清新的二次元画风搭配Q萌史莱姆造型,视觉上很治愈,专业声优配音也为体验加分。核心玩法融合随机地牢与装备养成,每次探索的地图布局、隐藏事件都不同,五倍速刷本设计适配碎片化时间,上班摸鱼或睡前玩几局毫无压力。
福利方面诚意十足,开局送大量抽卡道具和体验月卡,零氪玩家也能快速组建队伍,装备爆率不低,刷本捡装的爽感很直接。角色与召唤兽的搭配策略丰富,普攻流、技伤流等玩法方向给了探索空间,首次养成重置免费的设定也很友好。
但短板同样明显,新手缺乏明确指引,装备词条和抽卡选择容易迷茫;核心玩法需通关十章才解锁,前期进度稍显单调。部分角色清图体验不均衡,操作流畅度还有优化空间。
作为休闲向手游,它很好平衡了趣味性与肝度,适合喜欢轻度养成和随机探索的玩家;若追求深度终局内容或极致平衡,可能需要后续持续体验观察。整体是款值得一试的“电子榨菜”,但长期留存仍需依赖更多玩法更新。
爱吃橙子嗷
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
近期挖到的宝藏手游!《史莱姆与地下城》真的把“休闲解压”和“趣味玩法”平衡得恰到好处。二次元精致画风搭配专业声优配音,一打开就被治愈感包围,随机地图、隐藏事件的Roguelike设定,让每一次下地下城都充满新鲜感,再也不怕重复刷本的枯燥。
作为零氪党必须夸爆它的福利机制——上线就送海量抽卡道具,日常签到、活动白嫖不断,出货率诚意满满,不用氪金也能集齐心仪角色。装备爆率超高,套装搭配丰富,能玩出多种流派,策略性拉满;体力供给大方,日常任务耗时可控,还能五倍速刷本,碎片化时间玩几局超合适,既不逼肝也不逼氪。
剧情层层递进有代入感,操作流畅易上手,不管是休闲玩家还是想深度养成的肝党,都能找到乐趣。数值平衡做得不错,零氪、微氪、重氪玩家都能拥有良好体验,堪称“电子榨菜”天花板,越玩越上头,真心推荐给所有喜欢地下城探索和养成玩法的朋友!
绵羊
:
AI真好用
Fahaxiki
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
玩了几百个小时,感觉还是可以的,不氪,微氪,重氪都可以玩,还是有点肝,装备的成型什么的都还是比较好的,活动什么的还不错,都可以白嫖一些东西,很多东西都可以白嫖的,副本虽然不多,但是还是挺不错的,就好像深渊无尽爬楼,玩了很多游戏,这款的我还是挺不错的,期刊了很久,还是可以回坑玩一玩。
天道酬勤
:
给你几块钱,你撤了,让我发。
懂得
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
玩进去就没回过神,剧情层层递进,世界观设定得太有代入感了,解谜和战斗的平衡也做得刚好,通关后还意犹未尽。从画面到BGM都透着用心,操作流畅不卡顿,没有强制氪金点,零氪也能玩得很舒心,绝对是近期挖到的宝藏游戏。堪称“电子榨菜”天花板,碎片化时间玩几局超解压,不知不觉就肝了好几个小时,创意和趣味性都拉满了。
开机电脑
:
哥们儿,发一条这个多少钱?我也想干,这游戏还有剧情,你这刷评论也刷认真点嘛
赌徒
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
🎮可玩性: 高,非常高,其他游戏会很缺体力,玩到一天下来没什么事干了,史莱姆体力前期感觉包够用(反正我现在完了大半月了,有空就玩,体力药剩一大堆) ✍🏻建议: 难绷的是新手实在不知道抽哪个好,建议出个试用功能,像我刚玩半月,抽了大家说很强的摩根,确实强,开大就是一路爽杀过去,但是没大打小兵的时候,清图体验感差,不知道其他角色会不会这样。 总之,对每日上线要求不高,官方礼包也多,抽卡机制似乎没有其他抽卡游那种小动作哈哈哈,很建议玩。
黑棺晴奈
:
多少钱一条 删了让我发
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
醒過來
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了也挺久了
Roguelike玩法每次下地下城都有新惊喜,玩梗设计成熟,像武器技能角色昭唤兽多样,能搭配出各种流派,策略性拉满。福利也大方,白票党能爽抽,出货率不错。画面二次元风格精
致,声优配音加分,肝度适中,平民友好,装
备爆率高,数值平衡,值得一玩!
倚楼听花落
游戏时长 546 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
是个很有特色的刷子游戏、角色好看,配音专业,爆率还好、福利好.装备套装种类较多。随机性和轻度养成元素,初期探索过程有一定新鲜感,各种装备策略搭配能带来较高的乐趣。轻度护肝日常任务和副本耗时相对可控(可以五倍体力来刷装备),适合碎片化时间游玩。
仰糸心
:
545小时就这?水军多少钱一条评价?
抚断琴弦忆旧情`
玩过
是个很有特色的刷子游戏,爆率还好、福利还
好,装备套装种类较多。随机性和轻度养成元
素,初期探索过程有一定新鲜感,各种装备策略
搭配能带来较高的乐趣。轻度护肝日常任务和副
本耗时相对可控(可以五倍体力来刷装备),适
合碎片化时间游玩。
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