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这类游戏应该拓宽内容的广度而不是挖掘武器装备在数值上的深度,把探索冒险寻宝的游戏做成了养成游戏,这就是最大的败笔,没办法在内容上保持新鲜感,随便玩两下就玩穿了游戏内容,剩下的就是养武器养宠物,拉中拉。没办法,我们国内的游戏团队做的最多的就是养成游戏,你让他们做点别的他们也不敢迈出那一步
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过来人,30级第一个金给了夜袭者,一开始感觉还行,后面越用越难受,主要是大招的自动锁定太迷了,大部分都是锁身体,明明我瞄准的是头,技能给你10%多的增伤,可却偏偏不能打弱点
,今天40级的第一个金果断给了复仇毁灭。别问为啥没给喷子,问就是用40级紫喷子过的虚拟50层
,今天40级的第一个金果断给了复仇毁灭。别问为啥没给喷子,问就是用40级紫喷子过的虚拟50层











一直没室友

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