采麻发电的问题在于太肝,而不是没有游戏性,生存类游戏的一个玩法就是要收集物资然后通水通电造房子,你可以轻量化这个玩法不让玩家肝,但不能删除这个环节,这游戏到处设置上限,正常来讲应该发掘游戏内容,让可以肝的领域变宽,方向变多,增加掉落的替代品,这样不论玩家处在哪个阶段,都有多种游戏方式来解决目前的困境。还是一股子放置二游的味儿,团队只会单线程设计游戏内容
从我玩的第二天,直线下滑
亲爱的各位幸存者:随着武器专精等系统的开放,越来越多的幸存者们陷入了联盟点的焦虑之中。部分勤劳的幸存者们发现出售电力是一个不错的选择。于是在伊甸城的大桥下,常年聚集着辛劳的采麻发电大队。但是开发组觉得这种重复无聊的“工作”违背了【星球:重启】快乐游戏,好好活着的初衷。为了让大家从联盟点的压力中解脱,可以有更多时间投入到其他有趣的玩法中,本周周更已经做出一些调整,但是这还不够,我们想要让大家更轻松
有没有有没有银河恋语的老乡?一起打篮球啊。加我好友,我叫大虾头。
我记得以前看过官方的帖子,不是搞到版号了吗?为何在安全中心会检测出没有
专精联盟币都改了,能不能把电力制造改一改,一个3级台子40多电
现在是每周可以出售上限是7000千瓦时,下周一改成每周可以出售上限是1000度……上限是降低了吗我还没读过书
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这里这么宽怎么调过去呀
我怎么感觉面板攻击力总是在变,同样拿的海东青,备战宠物啥的也都一样,上午还1915现在又1955,你们有感觉吗