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原始之争
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天狼工作室
游戏介绍
上次更新于2021/10/17
战争
文字
策略
简介
这是一款战争策略手游 在游戏中,您将带领一个部落 培养头目,战胜其他部落
隐私政策
供应商 likuangjie
开发者的话
正在赶工中。。欢迎进群吹水
评价
共 93 条
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柴油马哒
玩过
有两个bug,一个是一个将挑一群,还是你一下我一下,敌方八个人一人打一遍你就能打他们八下,强将单挑无敌。第二个是,大概是NPC灭掉NPC就会卡死,后期经常卡回合进程中。还有一个小bug就是最右边的格子距离有误上下移动居然是二十格
2024/5/12
来自 华为畅享10 Plus
悠竹
玩过
可玩性不错
游戏蛮不错的,五星鼓励。
一星扣在特级招募只能通过广告。
游戏内武将强度平衡很差,满编出征十个高级打不过一个特级,获取特级还必须广告?能够理解但难以接受。
重开换低难度本,
不断扩张招人,外拓边防线,就能速通,甚至无需城建。现版本城建短期收益远低于空地占领收益,依托高级武将驻防边线就足以围困npc。
游戏玩法很赞但同样限制于玩法导致操作过于繁琐。整体有待提升。
——————
游戏建议
一、游戏平衡
1.1资源平衡
削减空地资源收益
以此提高城建必要性。同时抑制高级武将前期数量。
1.2武将平衡
调整武将属性,减少各级武将差距
目前(低难度)堆高级武将就能平推,低级武将用作运输,中级的只能在npc处看到。
(特级?啥是特级?一个打十个那个?)
二、地图优化
2.1地形增添
增加山川河流等禁止通行的地形格
美化地图的同时增加可玩性,以便依托地形做攻防布置,亦能减少过长的边防线带来的繁琐操作。
(后期或可拓展地图范围增加其他独特的地形与地图建筑)
2.2地图颜色
增加势力图格的底色
目前图格右上角已有势力旗帜颜色,也有领地与势力的名称区分,但既为图格形式,用图格底色的方式区分势力会更为明显。比如现版本的灰色空地与白色势力领地。
三、新手指引
3.1增加图鉴
添加图鉴说明
目前有引导模式,但期望有图鉴类的指引,将建筑的功能与等级收益文字说明。
……
——————
很喜欢此类游戏,期待好友联机对战功能上线。(要增加回合操作的结算回合了)
修改于 2022/1/20
荒山白猫
游戏时长 8 分钟
我说这界面怎么这么熟悉,原来是领国的工作室,,,,领国不更新了吗?,,,这个有外交吗,领国的就是打打打
修改于 2021/8/22
来自 Honor Play3
逝丶羽
游戏时长 3.2 小时
感觉还行,通宵灭国,就是头目数值差了太多吧,绿将和蓝将就差一个等级,绿将连蓝将防都破不了,一只蓝将单挑4绿将4黑将掉血不超过40,刚开始玩守着自己家领土半天,终于弄出10紫将队伍,神挡杀神,最后一个粉将直接把我灭队了,人都傻了。最后耻辱看广告弄粉将,才赢了。
所以建议武将数值平衡做一下,100粮草弄出来的绿将和200粮草的蓝将完全不是一比二关系,那样还不如去掉50粮草和100粮草的招募😅
2022/1/15
来自 华为nova 7 5G
论坛
云ͫ帆ͫ@ͫ启ͫ航ͫ
2023/8/30
原始之争
病毒广告太多
仙
2023/4/23
原始之争
卡死在结束回合,重进也一样
联网 App
否
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