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内鬼人机后期如何赢
首先干部之前可以靠女巫单排上去,之后的话就需要团队合作,比如女巫加教父,伪人加教父,小黑的话目前没试过
鲨出重围个人认为角色强度榜
时隔一年完善了一下
我上次发的强度榜评论区的反响还不错,都有各自的看法和意见,并且在积极讨论,大家都是好样的[表情_开心]
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诸神排位零基础教学
第二篇 根据身份制定计划
残局挑战攻略
残局挑战第1关 1.(内鬼是谁):从情结回顾可以知道我们是从餐厅下方往仓库做加燃料的任务。然后有一个人(每一次AI的人颜色不同,但剧情相似。)报告鸡腿,说在医疗间门口。然后另外一个人保他说没有撒谎,说明他们两个可以互保,然后会有一个说从餐厅到武器舱做任务的人,我们就可以断定他是内鬼。 2.(如何投出内鬼):会议开始后,我们首先要说明白自己从餐厅走到仓库,做任务。其次问他们的情况。当知道内鬼是谁之后
鲨魂觉醒中副身份避坑指南
1相似身份选择 第一回合:搬运工vs医生 二者都有搬鸡腿的技能,但医生多出1个复活技能,相当于搬运工加强版,因此建议优先选医生(就算是内鬼也最好选择医生,能藏鸡腿还能复活被警长老兵恶魔管道工等杀死的队友) 医生胜 第二回合:清洁工vs饕餮 二者的技能都有使鸡腿消失的效果,但饕餮cd只有15s,且没有吃鸡腿动画,清洁工cd长达40s,且扫鸡腿容易被发现,因此建议优先选饕餮(不过如果你主身份是医生,那
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太空行动幸存者教学视频!
教你如何学会幸存者。后来的比赛非常轻松。请认真看完此视频!(ಡωಡ)#太空行动#攻略#游戏攻略
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玩魔术师必会的小技巧!
#太空杀 #魔术师
以文会武清洁工
清洁工,一名辅助型内鬼。其实在单鬼期间才能体现它真正的强度。 清洁工其实很吃配合。对于队友的要求很高。在一般模式下,对于刀人频繁的赏金猎人,清洁工很难发挥作用,还有著名的《双工组合》,就是搬运+清洁,那么清洁工基本就废了。搬运工藏鸡腿其实是可以代替清洁的(除非被抓到拖鸡腿)。 对于一些善于混刀的内鬼来说,清洁工也基本是累赘。他们擅长于万人中取幸运观众首级,很容易造成一倒就报告。例如咒术师,闪光弹。
全神及排位:基本逻辑梳理,实用案例分析,经典残局分析
(本文刚开始写,评论收藏都是作者的动力,您——) 目录: 前言 免责说明 一、游戏基本玩法阐释 1.好人(共计七种玩法) 2.狼人(共计八种玩法) 3.中立(幸存、小丑、蜜蜂) 二、身份的重复属性、自证方法、强度、必要性 1.“本局身份”是重要信息 2.全神乱斗不同船员身份的可重复性 3.身份的自证难度梯度及常用方法 三、自证任务以及领任务逻辑 1.自证任务 2.领任务逻辑分析(正
关于新手。特别行动,不要再选这些了,选这些有用的。
已知,特别行动是一个可以全程开麦有的随身道具的一个新模式,所以个人觉得部分角色的实用性如下: 1,不要选清洁工,特别行动这种一把能敲十几次桌子的这种,投票比刀人还多的玩法清洁工真没啥用,又是手电又是跑鞋,很容易第一把就被票出去。 2,侦探,不适合飞船地图。飞船地图地小门还多,内鬼道具太多,不带应急按钮很容易送刀。而且内鬼很喜欢模仿侦探。 3,保安,保安的实用性不是很高,最大的特点就是比较容易自证,
太空行动阵容推荐
众所周知,当前版本出了一个新身份 ,改良了好多身份,那今天就针对新阵容来一波推荐 首先,先把一些老牌儿阵容排除在外 (像警长+医生 时间之主+黑客 武士+守卫 双面人+赏金猎人 小丑+恶魔 ) 正文开启 1.黑客+侦探(自从侦探改版以后 ,多了一个追凶技能,有时候找不见人,可以加黑客辅助 ,更清楚的查找到凶手 ) 2.摄魂怪+女巫(摄魂怪是一个全新身份 ,不怕被投,也不怕被警长刀,当船员们排不出
鱼塘局上分思路
*本篇文章主要写给纠结小朋友多的大朋友们,希望越来越多会玩的玩家加入进来一起玩,也希望能够帮助不太会玩的朋友慢慢变得会玩 刚玩两周不到,白天有空打排位,11点以后玩玩特别行动,目前已经上到了双钻,这周空了冲一下大师。其实小朋友多也不是不能玩,工作日小朋友少一些,下班时间段和晚上多点。小朋友有自己的逻辑,大朋友也有脑子不清醒的,大家见仁见智吧, 抱怨小朋友多上不去分的话,可以顺着他们的思路去玩,这里
一份实用性很强的怪盗攻略(持续更新中)
本攻略从怪盗、被偷者以及其他人视角从多方位介绍怪盗的玩法与应对策略。攻略中的大部分内容也都来源于本人的实战经验,大家若有其他见解也欢迎在评论区中补充,那么闲话少说,下面,正文开始。 〇基础信息 身份:怪盗 阵营:中立 性别:男 德行:几乎没有 外号:怪盗缺德 宿敌:侦探 宠物:黑猫 技能:偷取 胜利条件:自身无法获胜,需要偷取一名船员或中立(下文统称好人)的身份,并继承他的胜利条件,任务进度与技能
船员身份盘点(T3-T5)
继续昨天的盘点 T0:内鬼必须警惕,带队强,自证强,翻盘强 T1:单牌能力很强,但主动性不高 T2:很有可玩性,对船员阵营用处较大 T3:自证不强,可玩性不高,但还是有一些用处 T4:没啥用,能玩 T5:根本没有用,跟船员没啥区别 Action! 由于T3比较多,分成两个等级盘点 T3+:武士,侦探,守望者,黑客 武士可以保护自己之后变得挺强,但是比较冷门,保护医生和时间是可以的,也可以钓鱼执法,
内鬼阵营
(1)内鬼:只能刀人和破坏。 飞船:*破坏氧气:在大约30秒内在管理室和氧气室的紧急任务点输入面板上贴的黄色纸片上的数字按顺序输入。 *破坏反应堆:在大约30秒内,在反应堆按住手掌图案并保持直到第二个人也按住手掌进行修复。 *破坏通讯:监控无法使用,任务地图和破坏地图失效,分步任务箭头消失,在通讯室转动圆扭直到和左侧音波线一致(可参考下图) *破坏灯光:去电力间将开关拨动直到下方灯泡全为绿色即可。
内鬼阵营
(1)内鬼:只能刀人和破坏。 (2)间谍:可以取样任意一人,取样后可以伪装成被取样者的样子,出于游戏平衡,间谍无法钻管(无论是否取样)。 (3)变色龙:可以隐身,在隐身状态下做除移动外(如刀人或钻管)的任何动作都会现行,而且有时限。 (4)清洁工:可以清理shi体,不过缺点是除非清洁工是场上最后一名内鬼否则一直无法刀人,但可以钻管。 (5)守夜人:可以放置三个洞,洞只能守夜人自己钻,而且洞不和地图
船员阵营
(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。 (2)警长:可以刀人,但是只对内鬼和中立有效,刀到船员的话自己会被弹死。 3)工程师:船员中目前唯一一个可以跳管道的角色,不过有限定时间,如果时间到了还没跳出管道,工程师将被强制踢出管道,可以在有紧急任务的情况下交一次秒修(直接远程修理)。 (4)侦探:可以看到船员们的脚印,脚印将在一段时间内消失。 (5)预言家:可以查验任意一名玩家的阵营,如果目
船员身份盘点(T1-T2)
T0:内鬼必须警惕,带队强,自证强,翻盘强 T1:单牌能力很强,但主动性不高 T2:很有可玩性,对船员阵营用处较大 T3:自证不强,可玩性不高,但还是有一些用处 T4:没啥用,能玩 T5:根本没有用,跟船员没啥区别 ok!let us go! T0:警长,时间之主 警长不用多说,老派强神,干掉赏金,解控票,刀恶魔都是可以的,几乎不被克制,除了变色龙、双面和狙击能单干警长外其他鬼都怕,钓鱼执法强于老
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