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评价
1431
论坛
几何冲刺
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.7
1431个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
244
音效动听
165
画面优秀
26
操作体验
16
运行稳定性
16
广告频率
6
玩法设计
5
音效音乐
4
资源获取
1
UI设计
1
日常肝度
1
画面视觉
1
:)
玩过
有人知道这个实践模式咋玩?(practice mode)
ㅤㅤㅤ
:
这不是练习模式吗?
*---*--—*
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
标签怎么有个催泪233
无上的游戏迷
:
因为太难了
一只屑游侠
玩过
请问一下谁第一关过去了
mpp
:
很难吗
Reimu
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
毫无疑问的精品,也毋庸置疑的难
一个make
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏行好建议别玩容易破防
陈某人
游戏时长 23 分钟
不是,我谷歌上下的啊,tap你。。。。。
sun3133
:
tap本来就下不了
化社
玩过
菜稽玩挺久了,第八关勉强通了,金币到第八关勉强齐了……(三个“了”显得我是真菜,体现我是真菜)
首先,歌没得挑,风格比较单一,但毕竟游戏风格本身就很动感,也在接受范围内。
自定义地图和玩自定义地图也是乐趣之一,其中有自动关可以被帅到,也有致敬Js b、超级玛丽等等的自制趣味地图,这些都热血得鸭痞,前提是你不摔手机。_(:з」∠)_
也有达成成就去收集皮肤和主题色的,可以困难地满足你的收集癖。=)
游戏表面上说是考验“反应力”的“休闲游戏”,但实际上到了中后期,就考的不是人类的反应力了。所以后面基本通过的路子就是别越级玩,一关关稳妥来,多点耐心,有时候单纯跟着节奏来会被坑,还是要背板。多开多死,要有那么个肌肉记忆在,训练模式也有用,
歌听腻了没办法,谁叫你想通关呢?|・ω・`)(狗头保命)
玩法一直没变,因为游戏独立性很强,比较硬核,小众也好大众也好总会有人玩,稳妥,所以感觉没必要再在玩法上做改进,要改也挺好。
我扣一分的原因呢,其实是比较苛刻的。因为几何冲刺的主体不外乎就是躲避,反应然后通关…什么的,它已经做出属于自己独特完整的游戏模式了。
但是,不够丰富呀,如果这个主体太过于突出以至于充满了整个游戏的话,我是不偏向的。
几何冲刺与Js b,两者都是独树一帜的优秀作品,主体表现力都一样精彩。相对于踩点狂魔Js b,它有一些精巧的点缀物——剧情和角色,可以说视听感三方面俱备。
当然,这只是在个人偏好上扣的一分。有人喜欢硬核而简洁明了的感觉,几何冲刺就无非是最优。有人喜欢细腻精巧的感觉,js b就无非是最优。
这是我对这个游戏整体的客观与主观上的评价=)。
以上。
索先生
:
想问一下在哪能下啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
菜菜桑i
玩过
先说说这个游戏的BGM吧
游戏的背景音乐真的是非常非常好
配合着节奏可以更加轻易的通关
非常带感BGM是给这个游戏的加分项
游戏中还带有皮肤系统
更换个性的皮肤可以让游戏更具有可玩性
游戏的操作前期较简单(当然手残就要和这游戏说拜拜了)
后期对手残党非常不友好
非常棒的伪音乐游戏。
( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
该用户已注销
:
其实感觉这游戏还是sbeam上的移植版更好一点
啦啦啦啦啦~~
玩过
这是个非常优秀的游戏
但是由于taptap上的不是完整版减一星
----------分割线----------
目前完整版上有21个官方关卡
以及内置的关卡编辑器和分享自制关卡机制
也就是说,完整版比精简版的内容多出了不止是一点
有兴趣的玩家可以去购买(然后我就为robtop打了条广告)
QQ用户8527685
:
在哪里可以购买?
夜刀神索风箫寒
玩过
先通关了几何冲刺崩溃,再通关了几何冲刺世界,最后来到号称几何冲刺界最难的原版几何冲刺,这个是好多年前的游戏了,我以前玩过但是第一关都过不去,没有耐心玩下去,后来再次下载估计是长大了反应速度快了终于过了好几关,bgm怒赞!游戏风格怒赞!难度怒赞!已列入必玩游戏推荐列表。
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