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3D扫雷
测试
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
662个评价
嘴替发言
1
带图
19
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
147
音效动听
51
画面优秀
10
运行稳定性
113
操作体验
54
玩法设计
11
随便写个昵称
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🆕创新性:把扫雷做成了3d,难度比2d低了不少而且好玩,需要脑子但是不需要太多脑子
🌃画面音乐:以前玩的时候还没有作者配音,现在这个配音真的好好笑
🎮可玩性:没有花里胡哨,休闲的时候开一把很解压,也可以提高难度挑战自己,总的来说算得上在tap玩的体验最好的小游戏了,推荐
🔖运营服务:没广告,很好
。。。
:
既然休闲了,我为什么还要玩解压的游戏?🥴
因高专业度入选
TEDSIN
游戏时长 8.8 小时
整体三分期待加一分
游戏整体让我想起了DS平台上的立体方块解谜,相当有趣,啊,美好的回忆(望天)。
不过整体难度却不是游戏机制决定的,基本会输都是误触,1000格300雷玩了十几把吧,只赢了一把,还是小心翼翼步步为营,每次旋转都切换成插旗或橡皮擦才过的。
除此之外还轻触有旋转飞天啊,挖雷状态下旋转结果误触啊,反人类的旋转系统啊等等。
作为一款解谜解压游戏,却需要在操作上如此耗费心神着实不应该。
建议:1.旋转绑定一轴,或者用xyz这样的按键切换视角。这样就不需要频繁更换和选择视角。
2.优化操作,挖雷状态下二指操作或旋转操作中无法挖雷。
3.增加另两个面的逐层隐藏按钮,这个本质上是2D扫雷3次方,线索数量也是三次方,照理来说就算750颗雷也就和正常2D困难的难度一样。但是现在除了顶面有快速隐藏按键之外另外两个面得自己用橡皮擦一个一个隐藏。重复操作手累,也降低了解谜乐趣。
4.增加检测数字完成与否的功能,就是像电脑扫雷一样,左右键同时对着数字单击,他就会自动识别数字周围是否有足够多的标识出来的雷,少了或多了,就会响一下提醒,足够了就会直接把周围剩下的所有格子掀开,你标错雷在掀开的时候就会炸,这功能没有其实我也挺喜欢的,有挑战性。
我挺喜欢这种类型的游戏的,提的几点建议,全是围绕操作手感上提的。当然最后作者要是按楼上提议的改玩法:三个方向指一颗雷,我也完全支持。
就别搞得手太累了,就300颗雷搞了一个小时真的伤不起。
之前没开taptap的权限没有使用时间,我起码得玩了有10小时+吧。
原来不能加图的吗!我过关还开心的截图了!
官方
敲可耐的咕魂君
:
两指同时挖雷竟然真的可以,我试试能不能改😂
差不多
玩过
还行,就是旋转太卡了不好旋,最后弄了负一个炸弹,我到底怎么能排出来假弹嘛
摇滚之魂
游戏时长 7 分钟
说实话有些失望
3D扫雷只是一个噱头,实际上是6张传统平面扫雷嵌合在一起而已
开游戏前我还想着3d扫雷那岂不是有希望看到数字26?
真正的3d扫雷它数字的意思应该是它周围一圈26个格子中存在雷的个数,而不是现在这样一个面一个数字
当然现在这样也不失为一种玩法,但我还是期望真正的3d扫雷啊
手机用户101480360
:
其实也不全是,加了擦除有可能线索被擦了就排不出雷了
没啥,我说我好漂亮!
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
能看出来很有意思,我也很想玩,感觉作者态度特别好,配音也好可爱,但是!!!!我打开了五分钟,有闪退,有卡死。还有个重要问题,普通的扫雷我不说特别厉害吧,怎么着也有个中上水平了,我研究了半天都没搞明白怎么操作,后来看了一下帮助里面的介绍,发现原来是因为我没有蓝色的按钮啊😂😂😂😂我只能隐藏,没有取消隐藏的按钮。
还有就是我想转视角的时候,特别难转,翻不动就真的翻不动,一点点蹭着转了个方向,想隐藏掉他旁边那一层的时候,我又想不起来他旁边那一层是哪个轴上的了,一恢复视角,我又找不着我刚刚想隐藏的是哪一层了😂😂😂😂
给作者一个小建议吧,从别的游戏里得来的。可以在最开始的那个立方体中心伸出三条线,标着XYZ,或者是在某一个直角上标也行,这样就不用担心视角转的找不着的问题了
ε(*・ω・)_/゚:・☆
作者加油!等改好了或者我换手机了能玩了我给你加星星!!✨✨✨✨✨⭐⭐⭐⭐⭐
————————————
诶嘿,好了,不闪退了,可以可以
铃鱼
:
在前面游戏介绍里面有详细说明,蓝红摁钮可以点中间白色区域切换,灵敏度可以在设置里调的哟
张拼命
游戏时长 8.3 小时
9月13日修改
才发现更新啦,加入了真 3d的玩法,好耶!感觉很难,但是很有意思!
界面也改得更清爽了,可以设置的东西也更多了
但是感觉隐藏/显示某一层的操作还是有些繁琐,需要频繁点击中间白色切换操作类型
——————————
目前核心玩法其实和2d差不多,只是每个棱上有共用方块,甚至一定程度让游戏更简单了。
个人来说更期待纯3d的扫雷游戏,比如方块里的数字显示的是周围26个方块里有多少个雷,不知道开发者是不是有做的意向(因为看到更多玩法正在开发,所以擅自期待一下)
配音好魔性hhhhh
另外点到0的时候希望能自动往外围扩,像传统扫雷那样,有时候一个一个点全是0就有点麻烦
官方
敲可耐的咕魂君
:
谢谢支持
你凉快吗我很凉快
游戏时长 12.3 小时
1.06版(4星→5星)
自动插旗和嘴配声音太魔性了😂
自动插旗会莫名其妙在没有判断的时候也会给你插上,意外降低了密度在60%以上的难度(认真脸)
摸索了插旗机制后,我尝试过83%超高密度(3x6x3,45雷)的扫雷,居然还成功了。
还有,魔棒还是不会用。
——————版本分割线——————
权限预警(1.05版,仅首次运行时)
-读写设备上的照片及文件
-获取手机号、IMEI、IMSI
挺有新意的扫雷玩法,但玩了两把发现规则不是我所期望的那种3x3x3的立方体判断方式,它的判断规则与2d扫雷一致。默认难度下,体感就像通过堆叠把原本的一把割裂成了10把一层一层扫。换句话说,整个排雷的过程几乎不需要考虑上下两层及侧面长什么样子。
当雷数拉满,使单个平面上布满运气雷时,3d扫雷虽然能够发挥出每个方块需要多个方向相互借鉴的特性,但是按层数隐藏方块的功能只能固定往一个方向进行,在需要判断另外两个方向的数字时只能通过橡皮擦像挖矿一样一个个隐藏,刨出方块内部的雷再一个个还原(特别是游戏中后期),非常难受。如果能按视角隐藏一整层方块,无疑是极好的。
因为现在层级隐藏的功能太拉跨,为了确保游戏体感,这里建议每一局方块的总数量不要超过100,x、z两轴不要超过5,雷数拉满,50%的地雷密度可以正常推导出来。
视角上,取代自由旋转方块,使用正对8个角、6条棱、6个面的20个固定视角方向,保留视角自由平移与缩放,然后通过虚拟触摸键切换视角,某些玩家遇到的晕3D应该能有所缓解。隐藏整层方块的功能也可以通过类似的方法实现,然后通过改变操作模式来隐藏或显示这些按钮。
-------分割线-------
建议添加一个立方体判断的规则,其中用于隐藏单个方块的橡皮擦设置以下辅助功能。
即时判断该方块,告诉我它是雷还是普通方块:
如果是雷但插了旗,则移除方块同时使周围26个方块的数字减少1。如果数字降为0则立即移除。
如果是雷但没插旗,则游戏结束。
如果是普通方块但没插旗,则移除方块。
如果是普通方块但插了旗,则游戏结束。
未探索过的方块视为普通方块且没插旗。
也可以设置一个机制,使移除插旗不带雷方块不会导致游戏结束,但在已知方块即将出现“-1”时(即影响到已被移除的方块)阻止它被移除(未探索的方块在被发掘前总是至少为0),最后因为错误使用橡皮擦移掉一个插旗不带雷的方块没有报错而导致游戏陷入死局失败,或在挖不到正确数量的雷时陷入死局失败
这个方法可以作为一种降低判定难度与复杂度的方法来辅助使用,可以为挑战者屏蔽这个功能,也可以使其变得不可撤销恢复而增加难度,让玩家谨慎移除方块。
在逻辑上,数字代表扫雷时的信号强度,基于某种特别的超能力使得玩家可以“徒手抱走”一个带雷的方块,使得信号变弱,可能也说得通。
游戏平衡性的问题(诸如是0自动展开还是1自动展开),也可以通过选项把问题抛给玩家,玩家会给出答案。
最好增加一个选项,以去掉这些渲染(怕耗电高)。
不多废话,排五百雷去了。(๑•̀ㅂ•́)√
自己
:
读了一遍,漂亮,完全看不懂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
东条希
玩过
会上瘾啊啊啊啊!这个创意真的很赞👍🏻
1以及真的十分希望优化3D 俺不知道怎么说俺就是觉得上手有点点难受 以及非常容易误触 降低了准率和体验感 希望可以思考出更适合的方法以及操作模式 期待更新!先放在手机里了嘿嘿嘿扫雷爱好者狂喜
2来加一点 有一个删除一层的按钮为什么不可以恢复啊!!!我只是点错了就回不来了5555
3最后一点希望加入插旗成功震动或者音效? 或许已经有音效只是我没有打开 我经常不知道插旗成功了没有我的拇指还挡住了看不到(追求速度无法忍受过久的长按浪费时间555)
4在10分钟后会开始卡顿 音画不同步以及右上角时间停止无法操作的情况 我强迫症拳头in了
加油🦆
辞辞辞ci
:
删除一层可以恢复,右下角是红色的时候表示删除,点一下三个红色中间变成蓝绿色以后再按对应的箭头就能恢复
枇杷油的狗
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
🌃画面音乐:
那个真的音乐不要把我笑死,好可爱,好好笑
🎮可玩性:
这个玩儿的话旋转比较卡
齁咸的鲫鱼
游戏时长 7 分钟
游戏出很久了,最少两年前左右我就玩过那时候我记得我评论了现在没找到,原来是我写完没发布😅以下评论来自两年前,一字未改。
很帅啊,但是玩法殊途同归没啥区别。10×10×10的图还是一层一层的解。本来以为是个三维游戏结果还是二维。既然都立体扫雷了。为什么有一些空间上的牵连呐?
扫雷数字是显示周围3×3×1,就不能改成显示3×3×3一个立体的方体吗
……………
过了这么久,还是一点没变。
空川星宇
:
模式二就是3*3*3的,反正别想玩明白,四维生物的玩具
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