4个指挥官简评
我原以为每个指挥官都很强,玩遍了才发现超时空战士才是唯一超模!
强势点:
①高贵的飞行闪避和移动射击组成最强基础兵
②建筑支撑起了绝大部分的战斗力,我从没用过招兵按键。
折跃机甲能扛能打,没有战损无限白嫖;折跃激光塔伤害非常高,会跳脸的塔达林巨石你怕不怕?(泽挂B拿手好戏飞盘子)建议6个机甲之后开“传送激光塔”科技,然后补满激光塔。
③简单且强大的技能组合。
无限持续的雪圈,放在SC合作里就是挂
免

异星指令:英雄单位才是关键,凉屋新作,肉鸽与RTS的结合
严谨的科普,顶一下
大家都在刷凉屋新游游戏像钢铁战队,我是钢铁战队全成就通关玩家,在这里科普一下:
钢铁战队是买断制的游戏,买完以后可以体验全部关卡,但是英雄只解锁前三个,其他都付费
英雄方面有点氪,运营模式很弱,毕竟是国外游戏搬过来的,但是真的很好玩,特别好玩,(没玩过的可以参考王国保卫战1~4代,都是铁皮的游戏)而且画质比这更高清一些,细节方面很棒,如果这波凉屋没自己的创新的话,真的有可能比不过人家
玩法是通过基

#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #RTS #战争 #策略手游 #塔防游戏 #凉屋游戏 #异星指令
感觉是单一兵种作战里比较简单的了,基本仅次于连长的好兄弟海和辐射阵,以及波动无人机共振流了。 关键是速度真的快,机械化队长机甲队刚成型开满矿,生化流就已经结束了(三分半) 高科技不该造的,那个钱出个兵营或者直接造才是正经。感觉这个速度算下来,多攒点铁幕和道具,没准真能跟博士比划比划(我在想什么)#RTS
兄弟连教你打防守战。
兄弟连进攻可能不是最强的,但是没有人比得过他的防守。
这种打法有三个核心科技,第1个是周围的士兵会生产钱,这个能保证后期不会缺钱。
第2个是防御展开期间会缓慢的获得经验值。
第3个是核心中的核心,防御展开,变为永久,这些单位不会占用人口。
只要摸到这三个,防守战随便打。其他次要的就是升解导弹兵,普通兵和医疗兵的血量攻击力,攻击范围等等。














