呐!:
我还是那句话,你可以去认同这个拿抄袭当致敬,百分之九十照搬,百分之十创作的游戏作品。 它能带来的游戏性也对得起它的售价。 但请别拿RTS这个标签来标榜自己。 我实话实说,我希望看见有更多RTS类游戏出现,好的作品坏的作品都算。 但做一款摸不到RTS机制的游戏来标榜自己RTS的身份,然后从老牌RTS那里偷元素抄创意。你说它是RTS吧,它没有自己的核心和RTS的游戏性,你说它不是,但它还有RTS的东西在里面。 好的作品值得夸奖,坏的作品也应该接受抨击。 异星指令置于RTS,就等于上海堡垒置于科幻片。 拿着一个标签去赚一波钱,带坏的是一个市场环境和消费者的期望。 批评和反对在一部分人眼里成了抬杠和双标。 但如果这个双标能让下一个打算这么干的工作室知道自己不能随便缝补一个游戏出来的话,那这个抬杠和双标也是有意义的。
凉屋新策略RTS手游《异星指令》玩起来究竟怎么样❓
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #RTS #战争 #策略手游 #塔防游戏 #凉屋游戏 #异星指令

:
好玩但永远不更新系列
兄弟连教你打防守战。
兄弟连进攻可能不是最强的,但是没有人比得过他的防守。
这种打法有三个核心科技,第1个是周围的士兵会生产钱,这个能保证后期不会缺钱。
第2个是防御展开期间会缓慢的获得经验值。
第3个是核心中的核心,防御展开,变为永久,这些单位不会占用人口。
只要摸到这三个,防守战随便打。其他次要的就是升解导弹兵,普通兵和医疗兵的血量攻击力,攻击范围等等。

:
兄弟连现状: 进攻:俩辐射带俩医疗兵冲过去一蹲 防守:还是俩辐射兵带俩医疗兵直接堵死对面的刷怪口
单一兵种作战挑战之终极队长篇
感觉是单一兵种作战里比较简单的了,基本仅次于连长的好兄弟海和辐射阵,以及波动无人机共振流了。 关键是速度真的快,机械化队长机甲队刚成型开满矿,生化流就已经结束了(三分半) 高科技不该造的,那个钱出个兵营或者直接造才是正经。感觉这个速度算下来,多攒点铁幕和道具,没准真能跟博士比划比划(我在想什么)#RTS

:
小机器人好强啊(✘)论2500块钱铁幕的含金量(✔)






第三个第三个治疗很强第四个第四个无尽能源超额增伤







![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

