异能博士有时用不了技能是啥情况?
为什么这为什么这个异能博士打着打着突然用不了技能啊?连兵都招不到,其他英雄都没这个情况
这游戏是不是比星际2更正统啊
前星际的团队制作的Battle Aces不说其他的,十分钟打完说不定还能顺手给老板钉钉点个赞。投降都懒得投降。建议暴雪来学什么叫效率!(暴雪棺材板压不住了)暴雪正统在民间!TapTap已开放战术皇帝速成班:
异星指令:英雄单位才是关键,凉屋新作,肉鸽与RTS的结合
关于铁皮工作室《钢铁战队》和凉屋工作室《异星指令》美术风格。
铁皮工作室《钢铁战队》接下来是凉屋工作室的《异星指令》 为了多点游戏内的截图,等下下来游戏会补上一些。
谁这么无聊买这个游戏玩啊?!
哦原来是我啊,那没事啦全英雄满级全勋章科技全解锁了;素材也录了不少;发现了不少搞笑的特性(BUG);也有了一些运营思路和打法;估计我可能是这个游戏最深入的玩家之一吧(自恋)(所以凉屋,求一个品雪师工伤保险可以吗)
暴雪这次丢人了
大围巾带着Battle Aces杀回来啦,老年人再也不用担心手速拼不过00后了,直接用智能索敌。锁定-集火-爆水晶三连用脚都能操作,战术皇帝竟然是我自己。(隔壁星际遗老已破防)老年手速互助协会成立!TapTap已更新角色设定集,龟速也能秀:
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说一下游戏风格问题
先声明我不是水军,而是一名像素画师,也是游戏从业者我看很多人说这游戏的美术风格和钢铁战队一模一样,包括UI、模型、场景等等,让大家这么感觉的很大一部分原因是因为,这两个游戏都是RTS类型、都是星际背景。但对比下两个游戏的画面素材,其实风格还是有很大区别,钢铁战队秉承着铁皮工作室一贯的欧美搞怪风格,而异星指令显得更严肃一些。从玩家的角度上来看,大家认为异星指令和钢铁战队很像是没有问题的,但并没有
RTS游戏也有快节奏的了
以前玩RTS开局五分钟就被速攻劝退,现在这自动采集+智能编队真的很好上手。十分钟打完一局完全不觉得累,大维京带着Battle Aces把暴雪干翻了!手残党福音!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处