4个指挥官简评
我原以为每个指挥官都很强,玩遍了才发现超时空战士才是唯一超模!
强势点:
①高贵的飞行闪避和移动射击组成最强基础兵
②建筑支撑起了绝大部分的战斗力,我从没用过招兵按键。
折跃机甲能扛能打,没有战损无限白嫖;折跃激光塔伤害非常高,会跳脸的塔达林巨石你怕不怕?(泽挂B拿手好戏飞盘子)建议6个机甲之后开“传送激光塔”科技,然后补满激光塔。
③简单且强大的技能组合。
无限持续的雪圈,放在SC合作里就是挂
免

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博士我觉得也不怎么需要练兵,博士本身比较强,变身技能后,有一个群体的眩晕,普攻伤害也很高,然后打雷乱劈,所以使劲出电厂就行,带几个最便宜的近战兵小扛一下伤害。赖一些就在家堆光球大炮,六个的话打出去的光球全地图烧一条线谁碰谁死,挺猛的。
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挺喜欢他的ui设计的。方方正正的。感觉和我在goo play 上限免送的一个黑客游戏的ui.很像。反正挺像的。那个游戏的ui也做的很好。![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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盘点一下那些“意义不明”的单位或者技能
只有两格盾的神盾机甲
抗不了一点儿
刮痧榴弹(没啥大用,除非有那个集体放榴弹的科技)
脆皮装置(早期版本可以和诱饵一起带,现在只能选一个了谁带你啊)
防御装置以及另外俩装置。既不能空投,又贵还不能叠加
增幅也不见得有多高
波能塔(基本没啥用,还有是它放在建筑位了,想用还得从技能栏切到建筑栏
核弹,又贵又慢还怕敌方护盾单位,有这钱我出个辐射再带个医疗还能余下100![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

9
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1、爆裂榴弹要配合集体放炮的天赋使用,带个榴弹眩晕,满配的机甲大队放这技能就会很强,先手放个满配榴弹可以灭掉半个进攻敌方队伍。2、博士的变身形态是用来打前期的,偏弱,但是博士前期战斗力只能靠变身了。且变身之后才能放厉害的技能。3、超时空妹子是没有什么回血技能的,要带个范围回血,奶量少,但CD快。而终极队长的回血技能是一次性回满血,肯定比不了
其他地方说得就没什么问题,这个游戏很多游戏设计不合理。大部分t1t2t3兵种都没用
其他地方说得就没什么问题,这个游戏很多游戏设计不合理。大部分t1t2t3兵种都没用











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