玩完噩梦第一关了,这年头策略游戏不常见了,出一个手机版得不容易,我曾经玩过星际前线2突破,电脑上玩过帝国时代2征服者,高清版,决定版,决定版1500多小时玩家,亿万僵尸。玩的不是很多。
说说这个游戏感受,首先说说缺点,不能分兵,这一点很难受。虽然英雄很重要,但是兵不能一直跟它吧,我就想分兵谈地图或者拿兵来引敌人也行呀。非的一堆兵一起上,然后有时候被一堆范围攻击得炮台给打了,很亏得。价格25怎么说呢。放在电脑上还凑活,不是很坑,其实有很多游戏价格贵的离谱,但游戏时长不行,手机得话25有点小贵确实,我可以接受,要是更新还行,主要是战役重复度太高了,每个人物都得打一遍,还有3个难度,虽说通关噩梦可以直接打,但也重复度太高了吧,战役太少了,撑死15。还有就是肉鸽,这我就知道策略游戏怎么做成肉鸽,靠所谓的地图位置和那些捡的技能和过关或者做任务给的科技吗?这个科技还得过关选真是恶心,还不如可以直接在游戏里面升级呢,升级解锁科技倒无所谓,捡得技能弄成肉鸽其实意义不大,把肉鸽去掉,专业做策略还是可以得,然后多做掉战役。联机就算了,不能分路也没兵种克制这pvp没意义,靠人海战术吗?怪堆得有点严重,有时候一堆范围炮台打加小怪,要不是有无敌就没了。
优点也有,至少尝试了把策略和肉鸽结合,虽然结果不是很好。我倒是希望这游戏可以继续更新,出所谓的dlc吧也行,只要被太重复就好,我还是希望可以改一改分路,这样我可以更好得引怪了,操作也多,最好加一个可以一键控制相同的兵在加个编号就更好了。策略游戏最近手机上也没几个看好的。大部分都是氪金根本没策略,这个刚出这样还是可以了。就这些吧,等我通它噩梦看看再说。