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[SS1攻略]自然使堕落战甲嘎嘎刷图流
刷图效果如视频,攻略为文字攻略 视频黑煞8刷全图,清所有怪,最后有技能加点和专精佩戴,可以根据自己喜好修改 注:本攻略主要是刷图项,非冲榜/打桩 目前玩任何职业都需要两套装备,一套装备是打桩打年兽,另外一套装备是刷图刷资源,年兽将在活动结束后常驻为永久模式(游戏内有写哈) 我应该是第一个使用堕落战甲发攻略的,以后这个流派兴起的话,我可能就算是鼻祖啦 堕落战甲:出处迷雾森林,效果扩大30%技能范围,
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【SS0攻略】建小号如何快速升级攻略
元前想玩小号,如何快速升级到60? 攻略:每天任务做完不领,建一个1级小号领完,能升到31级; 接下来,做一套30级装备(这套装备可重复利用),60级以下装备合成不需要BOSS卡; 因此建议做一套武圣凯,外加2件黄金蟹,然后武器可选蟹督军诡杆(蓄力技超大范围清小怪)以及哥布林祭弓(蓄力技超高伤害打BOSS),视频是完整打一次副本展示,视频最后有装备展示,伤害展示以及羁绊推荐。 @秋梨村村长
【骑士共铸】+项平+真•豪杰战甲
#骑士共铸 装备名称:真•豪杰战甲 装备类型:盔甲 传奇效果:站立不动时,免疫控制和一切异常状态,霸体(不会被击退击飞吸引等)。 其他:堡垒的不移动时增加移速攻速,自然史的不移动增加伤害减免,还有静止获得专注的鞋子,甚至不动如山的羁绊效果都会被各种击退击飞类技能打断,所以一件能真正免疫控制的装备是很有必要的。 重生之前的赛季,异常状态抗性和击退抗性这两个属性,如果都拉满其实就是免控+不会被击退,
黑暗游侠的正确打开方式!真正的t0职业!
由图本人羁绊仅仅有分裂和三级锁定引力新星,其余装备都没凑羁绊,还有三件不是六十级的装备却能稳定上亿秒伤,记住这不是某个爆发而是持续的!这多亏于追踪箭的永续和加速锁定使得追踪箭是真正意义上的永续! 因此,依据专精与羁绊超强的锁定使得能造成伤害的追踪箭会一直存在,伤害会越叠越高,当然前提是专精等级要达到三级。如图为打桩三秒后提高的伤害,如果利用好超界冲击的橙色专精还能提高上百的黑暗伤害加成能够达到1.
黑暗游侠最终章(超细致教学)秒伤1亿不是梦
之前潦草的给大家发了几期黑暗游侠,然后也看到了很多人前期很难过度,不懂为啥技能这么难放,伤害这么低。经过我一天的研究,也是爬到了200层。秒伤勉强达到5000万。接下来我给大家讲解一下玩法。希望大家能关注支持我一下,两天没睡真的很感谢大家支持。 村长也希望我给大家出一期教学。所以我就恭敬不如从命 ———————————————————————————— 首先说黑暗游侠这个职业。他是在游侠的基础上加
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散步自走流丛林射手BD分享一键无脑速刷
帖子开头我们先看看怎么个无脑速刷法 请看下面的视频 构成很简单: 曼陀罗三件套➕幽灵藤杖(红武)➕天赋穿透射击➕天赋密林怒火 来完成一系列的联动来达成一键无脑速刷。 运作步骤: 第一步:先通过曼陀罗的特效发射毒液弹来给怪物直接叠毒异常层数,这个毒液弹是投射物,且没有击中,是直接穿过怪物的特性,所以给一群怪上毒就方便许多了 第二步:幽灵藤杖的特性是可以穿怪,并且可以给怪造成一次蔓藤丛生的攻击,蔓藤丛
#骑士共铸
装备名称:五行顺逆-天火征云盔 装备类型:头盔 传奇效果:同时携带 弱水蚀地甲 时生效,攻击时在周围随机释放一颗火焰陨石。 同时携带 赤金鎏火坠 时生效,攻击命中时,产生强烈爆炸。 其 他:……水克火,火克金…… ………… 装备名称:五行顺逆-弱水蚀地甲 装备类型:盔甲 传奇效果:同时携带 后土塌林靴 时生效,攻击时有概率向前方释放一阵海浪冲击。 同时携带 天火征云盔 时生效,攻击时有概率以自身为
风暴刺客攻略
推荐羁绊如下 还推荐带一个锁定目标。重弹需求不高,飞镖有一个专精可以延后3秒回收, 武器最好是洗出来3羁绊,因为高级芯片的其他羁绊+2,可以增幅第三个羁绊,我的元素调和就是直接+2了 装备方面,大骑士+元素石,这个我踩坑了,造的雷电史莱姆,然后发现40雷伤被羁绊稀释的非常严重。元素石可以+爆伤并且必定暴击和暴击造成额外范围伤害,大骑士经过我测试,它可以增幅斩击的基础伤害,提升巨大。并且器灵方面,元
元素法师详细攻略2
元素法师养成 上一期讲了装备羁绊,这一期就讲一些属性养成和装备选择,首先就是带了冰心(黑煞之心 冰)还有元素石装备的原因(两个都是提供暴击)就不需要去堆暴击率,所以戒指项链(注只有戒指项链能洗暴击暴击伤害)两个就全部选择暴伤预计可以达到550暴伤,鞋子可以洗两个出来一个全洗速度日常刷图用50%就够用另外一个洗增伤属性(看后面增伤属性具体是什么)。 增伤属性需要什么,元素法师能用的词条有,元素伤
关于风暴刺客一谈(70亿)
科研一天多用赛季给的东西,伤害也是从55亿来到68亿。 手感问题巨大,放个技能就可以手机归西了。首次出帖子,经验不足,大家有需要的直接看我的装备羁绊图吧。有问题可以提出,我基本都会回答。大家有更好方案也可以教教我。(二重弹我发现它可以把飞镖射程变得很短,只有一个身位那么长,使得分裂后的飞镖更加集中,能对一个目标把飞镖造引发的闪电斩伤害打满) 更正后(技能加点大家参考一下就好,我这个技能加点是赛季第
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元气骑士前传:10亿秒伤自然使!加点装备搭配攻略!
#我的游戏日记vol12 #元气骑士前传 #元气骑士前传攻略 #元气骑士前传ss1赛季 #游戏安利
元素法师小小83亿轻松拿捏
这赛季好的一点就是装备有三个羁绊 所以可以开好多而且有两个新的羁绊非常适合元素法师(元素调和、元素核心)(其中元素调和只能锻造获得)所以羁绊上这两个必开 另外武器芯片刷到什么开什么。推荐羁绊疾风骤雨、双重新星、引力新星、风暴聚集、(如果你锻造到元素调和最好,直接用芯片开三调和)、剩余三个羁绊我推荐能量虹吸(因为这个版本普遍缺蓝,特别是玩法师的,没蓝等于没命,如果你喜欢其他也可以) 装备上老元素石两
火骑攻略(目前准备毕业,可照抄)
羁绊搭配为(优先级从前到后):分裂,能量虹吸,风暴聚集,双重打击,箭矢改良,元素核心,绝对专注,鬼影迷踪(最后一个可以换成重弹,我还没试过,主要是无视防御的bug导致我不能打桩看伤害,后续bug修复我会对比实验一下) 目前装备就差戒指没毕业,目标是刷出暴击率10%以上+有暴击伤害的底子,然后锻造主攻一红6金(暴击+爆伤),锻造的暴击总和尽量40%以上 衣服帽子都是千穿(但是现在有无视防御的bug导
SS0赛季中期丛林射手百亿爆桩攻略
元旦有假,想着起个新职业,12月31号晚上开始玩,睡前就爆桩,SS0丛林射手算是近几个赛季以来非猴戏爆桩最轻松的职业。爬塔20层属性+混紫词条低打造装备=高移速+全视野1s爆桩伤,飞叶快刀的超大打击面带来了非常舒适的刷图体验,跑着跑着怪物就全死了。丛林射手职业推荐所有玩家使用。[表情_wink] 阅读攻略时推荐使用“只看作者”和按照“最早”排序。
【骑士共铸】+是暖心甜橘吖+永恒沙漏
装备名称:永恒沙漏 装备类型:戒指 传奇效果: 1. 时之回溯:受到致命伤害时,自动触发时间回溯效果,瞬间恢复至3秒前的生命值与位置(冷却时间120秒)。 2. 凝滞领域:释放技能时有10%概率生成一个2*2的正方形时空凝滞领域,范围内的敌人移动/攻击速度降低50%,持续5秒。 3. 熵减核心:每击败一个敌人,缩短所有技能冷却时间0.3秒 触发「时之回溯」后,接下来5秒内造成的伤害提升25%,
【SS0攻略】元气骑士前传黑暗骑士大斧头流装备羁绊加点推荐
1.技能属性巅峰芯片专精(内容较少直接一起讲了) 2.装备推荐 1项链推荐 怒火之环(寂静山谷掉落) 2戒指推荐 低语戒指(数据核心掉落) 大骑士戒指(废旧城堡Boss掉落) 武圣凯戒指(余烬试炼掉落卡片合成) 黑气宗指扣(长城遗迹Boss掉落) 3靴子胸甲头盔推荐 重复装备较多这里就一起讲了 武圣跟大骑士任选理由跟上面一样 堕落战甲(神秘山脉掉落) 4武器推荐 大骑士双刀(废旧城堡boss掉落)
【SS0赛季-弹幕游侠】游侠最强直伤流派攻略
目前永久服榜三(563层),过段时间再爬,图片莫名其妙不过审就不放了[表情_豹哭] 超过卡爆伤bug的人了[表情_流口水] 首先声明:打桩数值不能代表实战强度,盗贼系打桩数值都偏高 由于最近厄运有bug,所以这里先放无厄运打桩,装备没完全做好 带厄运会爆桩,所以看无突袭的伤害: 正文: 羁绊方面: 必备羁绊:3分裂,2双星,3扩散,3美杜莎,1黑气宗 锻造羁绊可以舍弃(如果必要羁绊都有了的话,词
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黑骑!一个可玩性超高的职业
这次玩黑骑纯属是群里朋友们说黑骑是一坨石,抱着不信邪的态度玩了一个多星期,侥幸拿到黑骑的榜三[表情_大笑][表情_大笑]跟大家分享一些心得。 由于新版本还没有黑骑的专武和技能专精,所以我得另辟蹊径找一下其它的技能来代替,在游玩的过程中发现了这个蓄力技能的形态还比较不错,跟黑骑的天赋和伤害类型也非常契合,是“尘世之书”的蓄力技能,至于这个技能的参数我不知道[表情_大笑]但是从形态上看,它应该有投射物
【骑士共铸】+十七+冲杀之鞋
#骑士共铸 : 装备名称:冲杀之鞋 装备类型:鞋子 传奇效果:每次击杀怪物后向被击杀怪物方向冲刺,对4米单位内造成被击杀怪物血量百分之(1/3/5)的伤害(真实伤害) 其他:灵感来源于远古时期的瓦尔基里祝福:冲击之枪(当时改版删掉这个让我遗憾了好久),增加全职业的刷图流畅度,本身前传就属于刷子游戏类型,也是我接触的第一款肉鸽游戏,前期玩家可能确实比较注重数值追求,但对我一个从SS0赛季以来,每个赛
【骑士共铸】+饭团+暴击回环
装备名称:暴击回环 装备类型:项链 传奇效果:解除暴击率上限,超出100%的部分视为再暴击率,暴击后有可能以再暴击率几率再次暴击。若再暴击率仍然超出100%,将其对100%取余以作为最终再暴击率,将其对100%取整作为该次攻击的暴击次数,该情况下如果没有触发再暴击则视为以再暴击率以100%取整的值作为再暴击次数。 其他:多次暴击懂得都懂。
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